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●47681 9 7/31 yang0623 □ [閒聊] 動畫角色的演技有討論的可能嗎 文章代碼(AID): #1JsatgWb (C_Chat) [ptt.cc] 作者: yang0623 (commencement) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 動畫角色的演技有討論的可能嗎 時間: Thu Jul 31 22:08:38 2014 不是聲優的演技喔 聲優的演技有一堆聲優賞 這裡不討論 一般只會聽到劇情怎樣 人設/作畫/分鏡/配樂 角色本身呢 角色 就像一般節目的演員一樣 那...有討論動畫角色演技的空間嗎 扣掉聲音 主要就是肢體動作和表情 有沒有優劣之分啊 雖然日本動畫的角色都不太會動(和美式相比) 這問題好像很容易跑到作畫/人設/分鏡之類的討論 但問題不在這裡 -- 以下開放... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.39.41 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1406815722.A.825.html
wuliou:絵コンテ? 07/31 22:12
ducamao:如果要扯到跳舞的部分可能就...不過我都會注意表情、扎眼 07/31 22:12
ducamao:有無這些地方..是我看太細嗎 07/31 22:12
flysonics:有點不太理解原PO想問甚麼... 07/31 22:13
意思是 動作和表情能充分表達當時的情緒嗎 這種感覺
gunng:監督的指示跟分鏡影響很大吧 07/31 22:14
gunng:動畫角色 肢體 表情 如何演繹出劇情的敘述 要靠各監督的指 07/31 22:15
gunng:示 07/31 22:15
※ 編輯: yang0623 (111.241.39.41), 07/31/2014 22:20:11
dukemon:聲優的演技力也是一大重點,不過主要是導演跟分鏡吧 07/31 22:19
sabertomoaki:應該是指動畫角色的動作表情等等會不會讓觀眾入戲吧 07/31 22:20
scotttomlee:我倒是看了LL第一期後覺得日動畫的2D技術力已經達到 07/31 22:20
Xavy:這個不叫演技吧 07/31 22:21
scotttomlee:另一個層次了...(次元突破? 07/31 22:21
bluejark:玻璃假面 07/31 22:24
justice00s:基本上這就跟作畫跟分鏡有關 07/31 22:26
Valter:女子落 製作組在苦來身上花的張數 07/31 22:28
Xhocer:女子落那個我記得XDDDDD 07/31 22:29
也就是說分鏡關係最大? ※ 編輯: yang0623 (111.241.39.41), 07/31/2014 22:30:34
Weikey:那經費不是一般日本動畫所負擔的起的~ 但經費夠,動畫也是可 07/31 22:30
Weikey:以有演技的~ 例如:魔戒~只是他那動畫跟你的動畫有點差別就 07/31 22:31
Weikey:是~但大致上朝這方面去想,是有可能的~就是錢~~ 07/31 22:31
作畫張數多看起來較真實 也比較活靈活現 分鏡再加上去 就很會動了? ※ 編輯: yang0623 (111.241.39.41), 07/31/2014 22:33:36
Xavy:因為現在作畫省錢省工,所以通常畫面只會有局部在動 07/31 22:41
Xavy:像是說話只有口型在變,正常是臉部肌肉都會動的 07/31 22:41
helba:張數多不多雖然是一點,比較重要的是畫的人天份、技術怎麼樣 07/31 23:02
valenci:扣掉聲音不就是用作畫在呈現動作表情? 07/31 23:04
helba:可惜這最吃天份的職種工錢感覺…只比仕上げ好一點? 07/31 23:04
xex999:惡之華的話可以討論 那種算真人演出 08/01 15:32