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作者: shamanlin (Claymore) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為什麼PSVita會失敗? 時間: Wed Aug 1 10:56:57 2012 ※ 引述《gunfighter (好人卡神)》之銘言: : 但發售至今銷售量依舊慘淡 : 連遊戲大作都寥寥可數,最新的魔物獵人4也公佈將會再N3DS發售 : 在PSP就擁有MH基礎數量的死忠玩家,結果續作居然不是在次代主機發售 : 無疑是打了PSV的臉 : 最近的N3DS LL 7月28~29日,兩天就賣19萬台 : 感覺PSV也不受到日本人的青睞 : 有沒有PSV為什麼這麼失敗? 其實我覺得按鈕變好小挺難按的... 1.主機賣的多=> 2.市場大 => 3.廠商出大作 => 4.主機賣更多 loop 從最早衝主機數量的手法上,Sony就打了PSP玩家一巴掌 「PSV可以向下相容,但你要重買遊戲或是花錢給我們轉喔科科~」 有些人可能會說轉個遊戲才500~1000日圓不等 但玩家會覺得憑什麼支持你買新主機,還要被扒兩層皮 (還不是所有國外玩家都可以轉喔) 明明最容易購買的PSV的客群就是原PSP玩家 無痛UMD轉下載的方法也是要多少有多少 這件事情弄的好,就算沒大作也會有許多玩家願意升級到PSV (我的大作定義:會讓你為了要玩而去買主機的作品) 吃相難看搞成這樣,變成只有真的很想玩PSV新遊戲的人才會買 然後開始惡性循環。 當然啦,再過兩年如果大作慢慢出來,主機銷量或許可以慢慢提升 但明明老任已經做好球,卻不把握第一波的銷量.... 那就等個三五年,再看看要不要買PSV吧(茶 PSP還可以再戰10年啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.23.202
leonh0627:還是很快樂的用PSV來玩PSP的遊戲 08/01 10:59
weiyilan:我會買PSV的原因還是零軌EVO,不然也沒啥作品想買 08/01 11:00
ccpz:所以遊戲機關鍵還是在遊戲,沒人會想買空殼子 08/01 11:01
kullan:我們需要更多的Tio 更多的幼女 更多的又香又軟 更多的藍迪 08/01 11:01
leonh0627:蘭迪就先放旁邊就好 08/01 11:02
metalfinally:最大的關鍵在於PSV記憶卡變專用了.... (你懂的 08/01 11:04
KawasumiMai:所謂別管遊戲廠了,S廠為了主機的銷售 08/01 11:05
KawasumiMai:請早點叫工程師投入研發pro開發吧(問題發言 08/01 11:06
KawasumiMai:pro出來之後PSP銷量一定有增加(死 08/01 11:06
tsukie2887:那記憶卡真的頗失敗 比MicroSD還小張又貴 連轉都沒得轉 08/01 11:12
KawasumiMai:MS也很煩啊,當初也是後來就忍痛買了32G的.... 08/01 11:14
KawasumiMai:最後成為家中最大的隨身碟XD 08/01 11:14
chshsnail:SONY喜歡搞特規也不是一天兩天的事了XD 08/01 11:18
搞特規無所謂,那吃相真的不能太難看 又愛搞一些擺明只是讓玩家麻煩的東西 像是PSP的架構要直接網路連線進遊戲Server配對連線是絕無問題的 偏偏要弄個Ad-hoc,逼你想連線就非得連PS3一起買.......... (外廠的Xlink暫且不論)
milkfox:MS真的是PSP專用記憶卡 而且PSP還會挑片 有時非吃原廠不可 08/01 11:19
tsukie2887:至少MS能用轉卡代替 這只比MicroSD寬一點是要轉個毛囧 08/01 11:19
KawasumiMai:奈米等級的轉接卡殼XD 他可能想靠這招抵制轉卡 08/01 11:20
※ 編輯: shamanlin 來自: 203.69.23.202 (08/01 11:27)
tsukie2887:挑片還好啦 運氣運氣 我一張CR5400也用了好幾年 08/01 11:21
jhs710041:有轉卡吧,我當初為了看影片,買了好幾張 08/01 11:28