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作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] jrpg的衰退是指什麼? 時間: Wed Aug 1 13:57:47 2012 ※ 引述《xxx60709 (聖土泰拉的科技教士)》之銘言: : 我好奇,是什麼原因造成JRPG衰退? : 是純粹的劇本問題? : 老舊的戰鬥系統? : 太過小說或電影化的呈現? : 玩家可做的事太少? : 還是大家吃膩日系風格了(劇本、美術etc) : 因為我玩RPG很少,我覺得日本像是世界樹.惡魔靈魂.KH.PM都還是好玩阿 1.追加要素DLC 2.後半劇本DLC 3.後續劇情DLC 我一直覺得RPG就像好萊烏電影一樣有個固定模式,像是劇本、人設、結局等等 不只是日本,連歐美的也差不多,唯一可以取勝的就是靠玩法之類的吧? 像是龍族就弄出了一套不錯的玩法,雖然不算新,但整合得不差,可是須改進的也不少 而龍族的銷量我記得也不錯,單論PS3的銷量啦…… -- 國  我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻 父              民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來 紀  三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥, 念              國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。 歌  神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵, ?              國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.35.230
biglafu:=================人生ONLINE 恐怖RPG================== 08/01 14:06
kullan:人生online更慘了 處處都要DLC 08/01 14:07
VIP:龍族online? 08/01 14:07
lrk952:龍族教義吧 08/01 14:22
xrayxrayx:如果有遊戲同時有龍族教義的系統+上古5的內容就無敵了… 08/01 14:28
Irenicus:我倒是很希望能有小隊式(BG. DAO等)的沙盒遊戲... 08/01 14:33