●10460 4 8/01 m3jp6cl4 R[閒聊] jrpg的衰退是指什麼?
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作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] jrpg的衰退是指什麼?
時間: Wed Aug 1 13:57:47 2012
※ 引述《xxx60709 (聖土泰拉的科技教士)》之銘言:
: 我好奇,是什麼原因造成JRPG衰退?
: 是純粹的劇本問題?
: 老舊的戰鬥系統?
: 太過小說或電影化的呈現?
: 玩家可做的事太少?
: 還是大家吃膩日系風格了(劇本、美術etc)
: 因為我玩RPG很少,我覺得日本像是世界樹.惡魔靈魂.KH.PM都還是好玩阿
1.追加要素DLC
2.後半劇本DLC
3.後續劇情DLC
我一直覺得RPG就像好萊烏電影一樣有個固定模式,像是劇本、人設、結局等等
不只是日本,連歐美的也差不多,唯一可以取勝的就是靠玩法之類的吧?
像是龍族就弄出了一套不錯的玩法,雖然不算新,但整合得不差,可是須改進的也不少
而龍族的銷量我記得也不錯,單論PS3的銷量啦……
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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◆ From: 114.42.35.230
推 biglafu:=================人生ONLINE 恐怖RPG================== 08/01 14:06
→ kullan:人生online更慘了 處處都要DLC 08/01 14:07
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