●10569 6 8/01 calxvx R[問題] 為什麼PSVita會失敗?
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作者: calxvx (明日を迎えに行こう) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼PSVita會失敗?
時間: Wed Aug 1 20:53:19 2012
※ 引述《calxvx (明日を迎えに行こう)》之銘言:
: → twn65w65:._./ 所以結論是還要觀望再說嗎? 原po大大 08/01 19:42
我的結論絕對是要再觀望下去。
會有這樣的結論我的看法是這樣的。
對於一個替換週期相當長的產品,諸如次世代主機、掌上型遊戲機或是窗子作業系統。
一個消費者對於該項產品是否會接受的先決條件絕對不會是外在的影響因素,而是內在。
內在的影響因素對於這種產品可以說是很重要的先決條件,因為如果新的產品跟前一代
產品並沒有太大的差異性、或是具有讓使用者煥然一新的感受,這項產品可以說是
『先天性的殘廢』,你說他是失敗的產品,我承認且欣然接受。
舉例來說,PSP-GO大概就是這種情況,根本就是先天性的殘廢。
而目前的PSVita的情況並不是如此,PSVita相較於PSP來說,就功能來說都比PSP高上一截
所以PSVita是後天出了問題。
後天出了問題,這糾正方式很多,這就看$ONY本身要如何去應對了。
當初任天堂為了拯救3DS後天上的不足,砍了價格,所以3DS才慢慢爬了起來,也帶動遊戲
公司願意投入開發(我認為是這樣,有誤請指正。)
這是任天堂的做法,而目前PSVita上市至今也好一段時間了,我認為$ONY在未來半年到
一年內就會出手相救,接下來一年內是觀察期,如果$ONY還是放著PSVita這樣自生自滅,
那我只能說這是浪費了一台好的掌上型遊戲機,而且也會影響到預計2014年更替PS3的PS4
這件事情以後會影響到玩家對於$ONY在遊戲領域的觀感,並產生質疑。
後天殘廢可以矯正,手法很多,先天性殘廢那根本就只能砍掉重練,所以我相信PSVita
不會這麼容易就被$ONY放棄的~
而且也正如我前面文章提到的,掌上型遊戲機的市場還是要有競爭才會讓玩家得利,這
才是好事。
一點看法,歡迎討論~
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◆ From: 118.169.51.204
→ koiwasensou: 媽我在這._.)/ 08/01 20:55
→ PsycoZero:今天這樣比較像樣,當年掌機跟GB打的實在有點弱... 08/01 20:55
推 bben900911:任天堂本社有大絕招馬力歐也是一點 08/01 20:57
推 trueclamp:看初音同捆機是否能帶動PSV發動逆襲吧~ 08/01 20:57
推 igarasiyui:老實說有沒有逆襲無所謂 PSV不會掛就夠了 08/01 21:00
推 metalfinally:PlayStation Xperia 08/01 21:01
→ twn65w65: 原來如此 (筆記)o(‵▽′)ψ 08/01 21:10
→ xrayxrayx:問題是Sony還有本錢玩七傷拳嗎? 08/01 21:11
推 metalfinally:銀彈攻勢應該沒辦法,不過研發方面應該是沒問題的 08/01 21:14
推 newgunden:Dragon's Crown 妖精女法亞馬遜同捆版 08/01 21:19