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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]暴雪公開《魔獸世界 ─ 潘達利亞之謎》團 時間: Wed Aug 1 23:43:31 2012
Yanrei:我是覺得人氣已經嚴重下滑了,想要拉回客群的話,是不是應08/01 23:36
Yanrei:該放比以往更豐富的內容進來……08/01 23:37
這次喔 神奇寶貝系統 副本多了挑戰模式和情境模式 烹飪有換六系 如果這叫作內容貧乏 我還真不知道什麼叫做豐富的內容 -- 下列的人你喜歡哪位? 1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活 2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友 3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂 4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂 5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者.聽說他最近成為代理店長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
libramog:真的豐富過頭了 我唯一不滿的大概只有畫風吧 XD 08/01 23:46
odin1206:是感覺滿豐富的 但是不知道為什麼就沒有吸引到我回鍋的fu 08/01 23:46
RKain:這樣需要回一篇嗎... 08/01 23:46
finaltrial:重點還是能否吸引新人加入(or老人回鍋)和能留住多久 08/01 23:47
odin1206:也不知道是4.0後期的原因 還是d3的原因 還是有其他不錯 08/01 23:47
odin1206:的新作...總覺得吸引力不太夠.. 08/01 23:47
anerkodly:我覺得加了一堆東西不一定叫豐富 還是要看做出來是怎樣 08/01 23:47
RKain:wow目前吸引我的只有熊貓人,其他加啥玩了才知道吸引不吸引. 08/01 23:47
anerkodly:再來判定能不能吸引玩家 08/01 23:48
RKain:BZ做了一大堆很coooool的結果變成民怨也不是一次兩次了... 08/01 23:48
anerkodly:wow哪次改版沒有新增一堆東西 08/01 23:48
godivan:WOW的傳統是 換資料片等於是個新遊戲 08/01 23:49
godivan:我很好奇的是 要什麼標準才叫作內容豐富? 08/01 23:49
libramog:烹飪*6 到底算是豐富了內容 還是想虐收集狂玩家呢? XDD 08/01 23:51
Yanrei:更多的副本跟裝備 08/01 23:51
godivan:(難怪魔獸版有人說不要讓新手以為魔獸只有副本) 08/01 23:52
Yanrei:畢竟能留住人的是關卡跟BOSS,而不是神奇寶貝跟每日烹飪任務 08/01 23:52
Yanrei:當然我覺得這些新增的東西也是好事,但只是輔助而已…… 08/01 23:53
anerkodly:為什麼有副本可以被玩家說做的不錯 如奧杜亞 有的副本又 08/01 23:55
anerkodly:被其他玩家罵翻 如:十字軍(? 08/01 23:55
anerkodly:重點應該不是加了多少東西 而是東西的完成度吧 08/01 23:56
anerkodly:不過我舉的這個例子也不太好 我也有段時間沒玩了 08/01 23:56
godivan:奧杜亞的成功建立在多次翻修 有些小翻修最後變成王打不死 08/01 23:58
g3sg1:奧杜亞王光是打的順序不同打法就完全不同才好玩啊 08/02 00:00
Yanrei:十字軍啊……一來太便當、二來劇情設定上根本莫名其妙 08/02 00:00
anerkodly:不過也不只奧杜亞跟十字軍這兩個例子而已 08/02 00:00
anerkodly:其實我想說的是 同樣的東西可以做好也可以做濫 還是等 08/02 00:01
anerkodly:真正玩到才知道 08/02 00:01
Yanrei:因為我們現在要去打嗚腰王了,所以我們先在他門口舉辦個大 08/02 00:01
Yanrei:運動會,廣招各路英雄一起來路跑,結果運動會辦到一半 08/02 00:02
Yanrei:才發現,原來嗚腰王跟他的小弟在觀眾席stand by很久了 08/02 00:02
libramog:這段真的有蠢到-.-.... 08/02 00:03
Yanrei:打完他的小弟後嗚邀王覺得運動量夠了,又走回他的客廳 08/02 00:03
libramog:該不會寫出這段的傢伙也有參與D3的劇情吧 囧 08/02 00:04
Yanrei:繼續當他的couch potato 等我們去推他 08/02 00:04
godivan:Dort有講過4.2的意義.... 08/02 00:04
godivan:算了 外域也變成"沒有劇情"TOC自然就減化成運動會 08/02 00:05
Yanrei:唔 那個不是4.2吧? 08/02 00:06
godivan:奧杜雅的概念在3.0就有 黑曜1+3就是了 08/02 00:06
godivan:如果要談第一個困難模式 就是完全體哈卡... 08/02 00:06
godivan:說錯3.2 08/02 00:07
Yanrei:我是沒看背後小說或是故事設定,但是十字軍那個副本跟旁邊 08/02 00:07
Yanrei:的每日給我的感覺就是這樣啊XD 08/02 00:07
godivan:明明DORT那時候用遊戲來說的... 08/02 00:07
robin5339:問題就是沒有夠吸引人的"主線" 08/02 00:09
finaltrial:殺小地獄吼? XD 08/02 00:10
robin5339:經典代表的嗚喵王跟下巴脫臼死翼都掛了就.. 08/02 00:11
godivan:太陽井都被說是莫名其妙 08/02 00:11
Yanrei:太陽井太久了 我只剩下美好補正後的回憶……XD 08/02 00:13
Yanrei:TBC我是覺得任務跟raid的劇情蠻有連結感的…… 08/02 00:14
godivan:你可以看一下dort寫[閒聊] 整個外域就是一個敗筆這篇 08/02 00:14
robin5339:太陽井沖馬桶!XD 08/02 00:14
godivan:裡面他也點出不少人把太陽井當作莫名其妙的副本 08/02 00:15
Yanrei:看完了 我覺得他講得蠻正確的啊,跟TBC給我的印象差不多 08/02 00:16
Yanrei:雖然可能是有回憶美化影響就是了…… 08/02 00:16
Yanrei:不過一粒蛋那邊真的有點可惜,我覺得他有一些破格 08/02 00:17
godivan:其實那一串只剩下dort的文了...有跟過了話就知道... 08/02 00:17
robin5339:一粒蛋那邊有點可惜 感覺可以寫更好點的劇情 08/02 00:18
Yanrei:不像毒蛇或是風暴要塞推最後BOSS時,給我的壓迫感 08/02 00:18
allenhead:根據過去的經驗是很多樣豐富啦 但撐不過半年就被玩光.. 08/02 01:10
allenhead:其中應該是2個月就得上線發呆2個月等改版..= = 08/02 01:11
godivan:我覺得就如同Yanrei的想法 魔獸就只是個副本遊戲.... 08/02 01:12
godivan:應該說很多人跟Yanrei想的 魔獸除了副本之外就沒有 08/02 01:13
godivan:樂趣是自己找的 我已經不想再舉gert的例子 08/02 01:14
allenhead:不如說我覺得WOW現在比較像是個小遊戲.. 08/02 01:15
allenhead:花太多時間玩的話很快就沒東西可玩了 08/02 01:16
allenhead:每天上去打個2.3場小副本加一些雜事 08/02 01:16
allenhead:每天頂多花2小時上下就該下線了 08/02 01:17
maikxz:玩家喜歡看似很多樣的選擇 雖說大家實際在做的都是差不多的 08/02 01:29
maikxz:東西 08/02 01:29
Yanrei:沒辦法 現實能留住大部分玩家的還是副本啊XD 08/02 01:38
Yanrei:我個人的話,故事性比較重要 08/02 01:38
windycat:因為沒有降等系統 低等地圖和事件都是過場而已 08/02 04:11