→ Xavy:就動畫的人設阿 08/02 13:01
→ PsycoZero:色彩跟美監應該不太會影響 08/02 13:01
→ PsycoZero:可是監督跟作監影響不小 08/02 13:01
→ PsycoZero:還有像是監督=作監=人物設計這種... 08/02 13:01
推 kopune:神知動畫就是渡邊明夫成分多於若木成分 08/02 13:02
推 johnny10724:koei的三國志系列人臉是用員工的大頭照這樣 08/02 13:05
推 kopune:不太懂原PO想問什麼 08/02 13:10
其實我的問題很簡單
1."角色原案"或"角色設計"
誰對人物長相影響較大?
2.其他Staff中,還有誰會影響人物的樣子?
※ 編輯: yang0623 來自: 111.249.16.74 (08/02 13:14)
推 tdk4:先猜市長會跳出來回文 08/02 13:13
※ 編輯: yang0623 來自: 111.249.16.74 (08/02 13:15)
→ Xavy:動畫的人設是角色設計吧,原案只是用來參考的 08/02 13:16
推 kopune:1.原案指的是原畫者嗎? 那就是原畫者和動畫人設談阿 08/02 13:18
推 metalfinally:動畫中角色設計影響比較大 08/02 13:18
→ metalfinally:蠻多輕小說改編動畫都有跟插畫人物稍微不太一樣 08/02 13:19
→ kopune:基本上是會盡量看起來像原畫 但每個動畫人設都有自己風格 08/02 13:21
所以堀口在心連情結的角色原案
只是參考囉
其實還是人設的赤井俊文為主
也就是 赤井俊文再次模仿了堀口的風格?
※ 編輯: yang0623 來自: 111.249.16.74 (08/02 13:50)
推 hiten:原畫師在作畫時會以動畫角色設計為基準 看化物語就很明顯 08/02 14:01
推 metalfinally:赤井跟堀口很要好啊,說不定是講好的 08/02 14:04
→ Xavy:模仿原案有什麼不對嗎 XD 08/02 14:14
推 emethxyz:以動畫人設為基準 通常會修改成比較適合動畫作畫的風格 08/02 15:50
→ shinome:角色原案是人物最初的設計者,指原作的漫畫家或插畫家 08/02 20:47
→ shinome:人物設定是動畫的人物設定,會重新統一人物的設定和畫風, 08/02 20:48
→ shinome:修改成適合動畫的風格後給原畫師和動畫師當參考 08/02 20:49
→ shinome:所以通常也會兼任作畫導演 08/02 20:49