精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●10774 9 8/02 yang0623 □ [問題] 動畫的人物"長相"是誰負責的? 文章代碼(AID): #1G6WbgBG 作者: yang0623 (commencement) 看板: C_Chat 標題: [問題] 動畫的人物"長相"是誰負責的? 時間: Thu Aug 2 13:00:12 2012 一直以來很疑惑的問題 例如說 本季新番"心連情結" 人物跟K-ON的相似度相當高 有人當然會說 那是因為角色原案(キャラクター原案) 是白身魚(堀口悠紀子筆名之一) 所以有堀口風 那麼,角色設計(キャラクターデザイン)又佔了多重的比例? 像空之音 又戲稱為輕音少女從軍記 角色設計是赤井俊文 赤井俊文何許人也? 他曾以堀口神的名義(因其尊敬堀口悠紀子),擔任原畫 所以畫風可以很K-ON 因此 我們可以看出 角色設計跟人物也有很高的相關性 假設從心連情結的工作人員中 抽掉角色原案角色設計其中一人 由他人代替 那麼 抽掉哪個職位 會讓心連情結不那麼"K-ON"? 或者 其實其他工作人員也會影響人物的長相? 監督?作画監督?色彩設計?美術監督? 有沒有板友知道? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.16.74
Xavy:就動畫的人設阿 08/02 13:01
PsycoZero:色彩跟美監應該不太會影響 08/02 13:01
PsycoZero:可是監督跟作監影響不小 08/02 13:01
PsycoZero:還有像是監督=作監=人物設計這種... 08/02 13:01
kopune:神知動畫就是渡邊明夫成分多於若木成分 08/02 13:02
johnny10724:koei的三國志系列人臉是用員工的大頭照這樣 08/02 13:05
kopune:不太懂原PO想問什麼 08/02 13:10
其實我的問題很簡單 1."角色原案"或"角色設計" 誰對人物長相影響較大? 2.其他Staff中,還有誰會影響人物的樣子? ※ 編輯: yang0623 來自: 111.249.16.74 (08/02 13:14)
tdk4:先猜市長會跳出來回文 08/02 13:13
※ 編輯: yang0623 來自: 111.249.16.74 (08/02 13:15)
Xavy:動畫的人設是角色設計吧,原案只是用來參考的 08/02 13:16
kopune:1.原案指的是原畫者嗎? 那就是原畫者和動畫人設談阿 08/02 13:18
metalfinally:動畫中角色設計影響比較大 08/02 13:18
metalfinally:蠻多輕小說改編動畫都有跟插畫人物稍微不太一樣 08/02 13:19
kopune:基本上是會盡量看起來像原畫 但每個動畫人設都有自己風格 08/02 13:21
所以堀口在心連情結的角色原案 只是參考囉 其實還是人設的赤井俊文為主 也就是 赤井俊文再次模仿了堀口的風格? ※ 編輯: yang0623 來自: 111.249.16.74 (08/02 13:50)
hiten:原畫師在作畫時會以動畫角色設計為基準 看化物語就很明顯 08/02 14:01
metalfinally:赤井跟堀口很要好啊,說不定是講好的 08/02 14:04
Xavy:模仿原案有什麼不對嗎 XD 08/02 14:14
emethxyz:以動畫人設為基準 通常會修改成比較適合動畫作畫的風格 08/02 15:50
shinome:角色原案是人物最初的設計者,指原作的漫畫家或插畫家 08/02 20:47
shinome:人物設定是動畫的人物設定,會重新統一人物的設定和畫風, 08/02 20:48
shinome:修改成適合動畫的風格後給原畫師和動畫師當參考 08/02 20:49
shinome:所以通常也會兼任作畫導演 08/02 20:49