精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: hirokofan (笠原弘子 命!) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 動畫的人物"長相"是誰負責的? 時間: Thu Aug 2 18:45:48 2012 首先要先定義一下名詞,「原畫」或「原畫師」在動畫、雜誌封面、遊戲CG製作 是不一樣的,雖然共通點是負責畫出鉛筆稿的,但因為製作規模差異 動畫製作所提到的「原畫」所做的事情就只有畫出特定格數的鉛筆稿, 畫雜誌封面和遊戲CG的「原畫」可能連後面的上色打光特效都全部搞定 動畫製作的「原畫」除了鉛筆畫之外還要指定後面的動作設定 簡單的說不能隨便混為一談 至於動畫畫出來的人像誰,就要講這幾個工作 1.人物設計原案→產品概念圖 2.人物設計 →產品設計圖 3.作畫監督 →生產線總管 實際上是成品的影響力是 作畫監督 > 人物設計 > 人物設計原案 當然人設和作監同一人的話就沒有問題了 人物設計原案,就說是原案了那就表示不是正式的啊XD 以羅德島為例,你要抱走出淵裕還是結城信輝的蒂德?(路人:喂喂!) (原案) (人設) 羅德島的人設若還是出淵,那之前也不會戰的那麼慘.... 不過大牌的作監有時候沒辦法從頭顧到尾,所以有個叫做總作畫監督的 基本上是負責第一集和最後一集作監其他時間掛名負責騙人用的.... 誰知道結城現在得搞魔劍姬這種東西....-_- 至於作畫監督和人設的影響力看機動警察劇場版就可以了 人物設計原案:結城正美 人物設計 :高田明美 作畫監督 :黃瀨和哉 看畫集巴特當偽娘都能萌翻一票人,這劇場版半點萌要素都生不出來啊.... -- 給忙碌的人用的Vocaloid週記.... 先行版(順利的話週二晚上) http://hirokofan.pixnet.net/blog/category/1820969 完整版(順利的話週六中午) http://hirokofan.pixnet.net/blog/category/1820741 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.41.117
metalfinally:我現在才知道作監對人物外型也有決定權 08/02 18:48
Hevak:做畫監督讓我想到遊戲王DM有名的井上.... 08/02 18:48
Hevak:以海馬為範例的監督影響參考http://i.imgur.com/7Sivk.jpg 08/02 18:50
hirokofan:不是決定權,而是他畫出來就是長那樣.... 08/02 18:50
hirokofan:像相聚一刻人設是高田,土器手當作監時響子就變成由莉.. 08/02 18:53
diablo81321:海馬不是作畫崩壞出名嗎 08/02 19:18