●10851 3 8/02 hirokofan R[問題] 動畫的人物"長相"是誰負責的?
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作者: hirokofan (笠原弘子 命!) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 動畫的人物"長相"是誰負責的?
時間: Thu Aug 2 18:45:48 2012
首先要先定義一下名詞,「原畫」或「原畫師」在動畫、雜誌封面、遊戲CG製作
是不一樣的,雖然共通點是負責畫出鉛筆稿的,但因為製作規模差異
動畫製作所提到的「原畫」所做的事情就只有畫出特定格數的鉛筆稿,
畫雜誌封面和遊戲CG的「原畫」可能連後面的上色打光特效都全部搞定
動畫製作的「原畫」除了鉛筆畫之外還要指定後面的動作設定
簡單的說不能隨便混為一談
至於動畫畫出來的人像誰,就要講這幾個工作
1.人物設計原案→產品概念圖
2.人物設計 →產品設計圖
3.作畫監督 →生產線總管
實際上是成品的影響力是 作畫監督 > 人物設計 > 人物設計原案
當然人設和作監同一人的話就沒有問題了
人物設計原案,就說是原案了那就表示不是正式的啊XD
以羅德島為例,你要抱走出淵裕還是結城信輝的蒂德?(路人:喂喂!)
(原案) (人設)
羅德島的人設若還是出淵,那之前也不會戰的那麼慘....
不過大牌的作監有時候沒辦法從頭顧到尾,所以有個叫做總作畫監督的
基本上是負責第一集和最後一集作監其他時間掛名負責騙人用的....
誰知道結城現在得搞魔劍姬這種東西....-_-
至於作畫監督和人設的影響力看機動警察劇場版就可以了
人物設計原案:結城正美
人物設計 :高田明美
作畫監督 :黃瀨和哉
看畫集巴特當偽娘都能萌翻一票人,這劇場版半點萌要素都生不出來啊....
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◆ From: 114.39.41.117
推 metalfinally:我現在才知道作監對人物外型也有決定權 08/02 18:48
推 Hevak:做畫監督讓我想到遊戲王DM有名的井上.... 08/02 18:48
→ hirokofan:不是決定權,而是他畫出來就是長那樣.... 08/02 18:50
→ hirokofan:像相聚一刻人設是高田,土器手當作監時響子就變成由莉.. 08/02 18:53
推 diablo81321:海馬不是作畫崩壞出名嗎 08/02 19:18