精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: redhound (紅色的小狗) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 歷史必然重演(文明帝國五) 時間: Fri Aug 10 09:43:41 2012 ※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言: : e04,資料片準備刷下去了 : http://i.imgur.com/BgcSg.jpg GOD&KING 增加了不少東西XD 宗教、間諜、新(資源、文明、兵種) 尤其是還可以用信仰買東西 可以說是相當有變化 不過間諜的用法我還在摸索 目前只用出:監視戰略地圖+偷科技 不過到文藝復興時代 AI的間諜偷科技超強 我在首都放警局+間諜反監 都有點無力 正再尋找解法~"~ ---恕刪--- : 這是我本片打到2009的進度, : 只能說還好美國也是一個回教徒國家,桑海帝國(史實是西非摩洛哥那裡), : 加上南美有個波斯帝國牽制,要不然我就慘了, : (不過還是比我在歐洲爽很多。) : 真的就會上演美國俄國夾攻德國的慘劇。 : 不過我想等我解決了印第安俄國,大概美國就會打過來了, : 到時候真的是慘了, : 不僅應付印第安俄國,還打桑海美國,中非又會被德國跟一些小屬國鬧。 : 三面作戰實在是應付不了啊。 GOD&KING裡面可以選奧地利用UA買城邦 超方便的XD 因為城邦很多都是先佔有資源的城市 所以直接買,兵不血刃可以減少國家衝突+插旗 讚!! 而且戰鬥血量改為100 不是本篇的10 我個人感覺攻城難度似乎有上升一點 兵力差不多的話,只要敵方有城牆 用3個投石車(cat)都有點難打, 最後就變成游擊戰打打設施 或 躲開城防範圍偷打敵軍 不過 我覺得CIV5比較走質量城 不像CIV4 大地圖的話 可能8~10城都有可能(我是都玩terra6國圖,太多國硬體吃不消), 所以征服勝利不用再千里迢迢大長征也算是好處之一 最後, 有人有建議的宗教信仰嗎?(走征服勝利) 我通常都選+科研的,因為改100HP後 跨時代兵種的差別有比較顯著 但是不知道版友是否有推薦的??? : ---- : 明明遊系內容就是一直點點調數據,可是超好玩得啊!! : 昨天買了,現在已經玩了25hr。 CIV系列不錯玩,雖然我一直挑戰不過難度5(懶得去精研每座 城的專業化,我都是一格地蓋好設施後從頭用到尾,最近有 比較改善了XDDDD) 喜好歷史演進+腦力激盪的朋友可以來嘗試一下這款系列作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.83.94
ShadowIVII:間諜第一隻放首都 如果成功殺死敵方間諜 就高枕無憂 08/10 09:50
redhound:原來如此(note) 那間諜可以重生嗎? 08/10 09:54
ShadowIVII:間諜死掉會重生 只不過別人如果一直派來給你殺 08/10 09:59
ShadowIVII:三等的間諜守城就很威 08/10 09:59
ShadowIVII:但如果運氣不好 對方間諜偷科技成功的話 就很難守住 08/10 10:00
ShadowIVII:科技偷成功一次升一級 或 殺死敵方間諜升一級 08/10 10:01
ShadowIVII:不管事偷還是防 一級間諜幾乎是沒辦法贏二級間諜 08/10 10:02
ShadowIVII:所以被偷一次就是被偷到底 防到一次就是防到底 08/10 10:02
redhound:0.0 原來這麼極端阿....那間諜數量是怎麼決定的 08/10 10:04
redhound:我好像是科技?還是時代演進就突然多ㄧ個出來? 08/10 10:05
ShadowIVII:一個時代一個間諜 還有一些建築會多一個間諜 08/10 10:06
milkfox:間諜我都只放首都(2城玩法) 其他都放城邦 免得被文化勝利 08/10 10:25
milkfox:宗教我都會走文化路線 首都爆人口 副都工業城爆兵 08/10 10:28
milkfox:利用少城的文化優勢把榮譽+理性點滿 就可以到處征服 08/10 10:30
milkfox:攻打的城全部轉魁儡 工人改自動 副都的爆兵不要停 XD 08/10 10:31