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作者: tylerfirst (泰勒) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台版的式姬草子... 時間: Sat Aug 11 09:27:04 2012 前陣子發現一個有趣的小技巧 板上沒看到人提過,不知道是大家早就知道還怎樣XD 這個技巧適用於槍系的怪,某些情況可避免觸發反擊 舉例來說: 怪1 怪2 槍 因為槍擁有2格的射程,所以此時可以同時戳到怪1跟怪2 照理來說,選擇怪1或怪2的結果都一樣 但重點是....假設怪2是近戰系,而你的目標又選擇怪1的時候 不會觸發怪2的反擊 之前偶然發現這個現象,試過多次之後發現的確如此 不知道是系統設計如此? 還是單純的bug? 另外我不確定怪2擁有術反或弓反的話會不會觸發 有時候一群近戰圍著你的坦的時候還蠻好用的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.128.179
wizardfizban:電腦AI也是這樣打呀.... 08/11 09:28
tylerfirst:對 電腦也會用XD 08/11 09:31
luweiwei:最坑人的是怪被自己人戳死沒有經驗和掉落... 08/11 13:34