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●12751 9 8/16 talan □ [閒聊] Team Ninja:DOA5胸部物理運算更加真實 文章代碼(AID): #1GBG--HH 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Team Ninja:DOA5胸部物理運算更加真實 時間: Thu Aug 16 23:20:27 2012 http://www.psu.com/a016587/Team-Ninja-goes-hands-on-with-breasts-to- create-the-cutest-chicks-in-videogames http://tinyurl.com/9j2httx Team Ninja的製作人早史仕洋介告訴PSU, 為了追求更加真實的"乳搖"製作小組甚至實際觸碰女性同仁的胸部! 所以5代的胸部的物理運算更加真實, 甚至不同的服裝都會影響胸部的晃動! 他們的目標是製作遊戲界最可愛的女性角色!!! --- 早史仕宣傳焦點好像怪怪的,這次竟告訴媒體不惜摸真人來讓效果更真實!? 另外TN前任製作人板垣伴信以前也被問到過胸部晃動的物理, 他當時說他自己是知道有位博士專門在研究這個課題, 但他們內部對胸部晃動其實沒有特別研究去寫什麼演算法... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.165.60
v800982004:為了更真實的歐派~一切都是值得的 08/16 23:21
※ 編輯: talan 來自: 36.224.165.60 (08/16 23:22)
blackone979:這是SOD的題材嗎! 08/16 23:22
windhsu:我記得DOA4出來的時候他們也說過一樣的話 08/16 23:23
板垣有說過嗎!? 認真一下 板垣在2005年被問到DOA有沒有特殊的胸部演算法時, 除了提我上面寫的話之外,他也講TN寫演算法也不可能拚過那位博士, 但他最大的重點是"真實卻不美麗又有什麼用呢" 我想這是他與現在製作人觀念相差很大的地方之一, 除此之外,觀察早史仕的言論可以發覺他們觀念有差異的地方非常多, 這些觀念的差異可能也是早史仕NG3不能好好繼承由板垣所開創的前作的遊戲性核心...
Saza:有缺RD嗎 報名 08/16 23:23
LABOYS:果然是男人的夢想發源地,富含無限的創造力和可能性。 08/16 23:23
realion:體感歐拜? 08/16 23:25
※ 編輯: talan 來自: 36.224.165.60 (08/16 23:36)
storym94374:直接找女性工程師寫遊戲不就好了...說得這麼誇張 08/16 23:29
michaelchen1:如果有缺的話我也想去當工程師.... 08/16 23:36
※ 編輯: talan 來自: 36.224.165.60 (08/16 23:38)
BSpowerx:真實的胸部...地心引力是很殘酷的( '_>`) 08/16 23:53
LayerZ:媽!! 我要跳槽!! 08/17 09:42
LayerZ:一切都是為了學術!! 08/17 09:45