推 peterlph:對我沒差呀, 反正又不玩橘子代理的遊戲 ヽ(゚∀。)ノ 08/17 09:42
推 wizardfizban:C大你真的相信橘子有在研發這件事我才吃驚... 08/17 09:43
我不清楚他們內部怎樣, 既然他們說是研發團隊, 那麼至少他們不是
那個在商城調價格搞活動去到大家抱怨的團隊. 我認為, 這件事被裁
的, 大概不是這裡被抱怨的那些人: 相反, 那些被抱怨的人, 很可能
才是最為公司賺錢的愛將, 死都不會裁掉.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (08/17 09:45)
推 JJLi:有足夠的資本,就能代理到夠大,讓樓上夠想玩的遊戲(喂) 08/17 09:43
推 wizardfizban:反正橘子出事就是好事 08/17 09:43
→ JJLi:代理真的就是一場現金遊戲…我出價夠高,就能搶到夠熱的GAME 08/17 09:44
推 wizardfizban:在橘子一定會亂搞的定律下 代到什麼大作都變糞作... 08/17 09:44
→ JJLi:但這樣的話,那些『原大作』不是很可憐嗎?讓這種鬼東西代到 08/17 09:45
推 wizardfizban:橘子已經搞爛一堆遊戲了 大家都習慣了吧! XD 08/17 09:45
推 Eagle47:網龍當初也出好幾款自行研發的遊戲阿 長什麼樣子大家都知 08/17 09:45
→ r98192:到時FF 給橘子代到 真不知道該怎麼辦了XD 08/17 09:45
→ cauliflower:懶椒老鄧婊視: 08/17 09:45
→ chenglap:裁員對公司的現金流有好處, 這不是壞事來的. 08/17 09:46
→ chenglap:如果你有玩股市的話, 裁員之後升的機會其實比跌的大. 08/17 09:46
推 negi522:FF會不會開放海外代理都是個問題吧XD 08/17 09:46
推 wizardfizban:橘子的研發團隊都在研究如何增加玩家對商城依賴度吧 08/17 09:46
→ chenglap:裁員往往意味著的是公司業務方向更集中. 08/17 09:46
→ hunterguild:橘子前陣子研發的夢戰骯賴和TIARA都沒消息了 好慘 08/17 09:47
推 wizardfizban:C大 難得有麼令人開心的新聞 就別想太多了 lol 08/17 09:47
推 npc776:黑橘的研發是研究如何增加玩家商城依賴度+1 08/17 09:47
→ chenglap:他們就是靠商城發財的人, 搞商城的人不會裁得掉. 08/17 09:48
→ hunterguild:原本以為國產可以脫離武俠和三國 結果又被打臉了(嘆 08/17 09:48
→ chenglap:越黑心的越不可能被裁掉... 因為黑心 = 賺錢 08/17 09:48
→ npc776:這次應該是裁基層GM吧 反正平常也沒在抓外掛 根本就閒職 08/17 09:48
推 wizardfizban:OK啦! 反正黑橘出事 普天同慶 業務集中就集中 08/17 09:48
推 wizardfizban:反正也不會去玩橘子的遊戲 08/17 09:49
推 jinabs98:一定是裁研發人員 代理的 搞宣傳的 都是穩穩賺錢的金雞母 08/17 09:49
→ chenglap:大家最厭惡的部份正是最賺錢的部份呀... 08/17 09:49
→ Eagle47:一般玩家根本不在乎他們股票跟發展會漲會跌 08/17 09:49
→ hunterguild:要慶祝先讓我把股票解套再來開香檳啊(? 08/17 09:50
→ jinabs98:研發人員不會決定怎麼黑玩家的錢 是那先搞宣傳跟高層搞的 08/17 09:50
→ Eagle47:光是他代一款爛一款這件事情就足以宣判砍掉重練了 08/17 09:50
推 JJLi:其實這對未來代理到的遊戲也有好處就是了 08/17 09:50
→ jinabs98:被裁的一定是那先沒決定權的人 加薪的一定是挖玩家錢的人 08/17 09:51
→ JJLi:因為『沒有了技術人員』表示他們也愈來愈難擅改遊戲內容。 08/17 09:51
→ chenglap:商城怎改, 多數是由市場人員和銷售人員控制的. 08/17 09:51
→ JJLi:或是可能能更做好客戶服務的部份(火力集中) 08/17 09:51
→ chenglap:改遊戲內容多數不需要技術人員, 因為原廠大概不會給你 08/17 09:51
推 CCKAT:抵制別玩就好了 代理一款抵制一款 08/17 09:52
→ chenglap:動 source code. 那多數是原廠給的範圍裡讓人設定商城. 08/17 09:52
→ jinabs98:商城那種東西~遊戲在寫就一定寫到很容易改 不用研發人員 08/17 09:52
→ JJLi:原則上還是算對玩家、公司、股東都有利的狀況。 08/17 09:52
推 ts01670634:你們討論的東西好深奧啊= = 08/17 09:52
→ venroxas:橘子有研發團隊 這可是天大的新聞阿!!! 08/17 09:53
→ JJLi:(基本上還是不影響結論) 08/17 09:53
→ jinabs98:所以奉勸夢想做遊戲的學子們 快快改變夢想吧 08/17 09:53
→ frostmoon:沒差不玩橘子的就是 不過新一代的會跑去玩就是了 08/17 09:53
→ JJLi:總之,這件事只對『程設人員』和『台灣game環境』有傷而已 08/17 09:53
→ oread168:在台灣沒前途 08/17 09:54
推 Eagle47:橘子沒倒 對玩家來說就是壞消息 08/17 09:54
→ chenglap:開發團隊是從美術/企劃/程設所有人員包起來... 08/17 09:54
推 LayerZ:Eagle47你錯了 在他那邊是代一款就爆賺一款 他們的營運團隊 08/17 09:54
→ ts01670634:血淚控訴瑪奇都不瑪奇了╰(〒皿〒)╯ 08/17 09:54
→ JJLi:想自已做遊戲的人,先做出能在ff20上賣的同人GAME再談吧。 08/17 09:54
→ LayerZ:比研發還懂遊戲...這也是Nexon不要研發只要行銷的理由.. 08/17 09:54
→ chenglap:這些已經很弱勢, 再殺下去, 臺灣的研發能力再會探底. 08/17 09:54
→ oread168:不如去包服務業的服務系統.. 08/17 09:54
→ jinabs98:研發美術應該是第一個被裁 再來是企劃 最後是程式 因大部 08/17 09:55
→ chenglap:同人場的售賣環境本來就很惡劣... 08/17 09:55
→ jinabs98:份主管是程式出身 比較重程式 08/17 09:55
→ frostmoon:研發能力大概從非常低到低到不能再低吧 08/17 09:55
→ Eagle47:爆賺是橘子賺 玩家只拿到一坨商城 08/17 09:55
→ LayerZ:會裁到程式這公司已經放棄研發了 08/17 09:55
→ frostmoon:然後台灣只需要負責 維持伺服器跟整合就好 08/17 09:56
推 CCKAT:爆賺就代表還是有一大群人玩 那會虧是怎麼回事XD 08/17 09:56
→ chenglap:所以我看這新聞只覺得「產業不升級還索性跌下去了」.... 08/17 09:56
→ JJLi:惡劣是惡劣,但這是在完全開放的市場下拓荒,哪可能不艱苦。 08/17 09:56
→ jinabs98:伺服器都交給外包公司了....公司只需要留幾個業務就行了 08/17 09:57
推 yjkuo:台灣有優質代理商嗎? LOL的? 08/17 09:57
→ chenglap:會虧是因為其他人事費太多, 那九成就是在說研發團隊. 08/17 09:57
推 zseineo:GARENA在LOL方面表現還不賴 08/17 09:57
→ JJLi:是的,產業不止沒升級還漸漸的放棄了一塊又一塊領地… 08/17 09:57
→ chenglap:問題是艱苦到死了, 大家都不願做, 產業就消失掉. 08/17 09:57
→ LayerZ:會虧只是對外說法 不然怎麼開2萬2共體時艱 08/17 09:57
→ chenglap:臺灣越來會越變成一個賺不到外人錢只會被外人賺的地方. 08/17 09:58
→ jinabs98:會虧不一定是人事費 有很多宣傳費很驚人的 一個一線藝人 08/17 09:58
→ JJLi:再加上進入政爭模式又消失掉更多產業(借輔助消滅政敵 08/17 09:58
→ LayerZ:我覺得很大的可能是nexon這大股東實際在運作了.. 08/17 09:58
→ jinabs98:可能會花研發人員一整年的開銷喔 08/17 09:58
→ tsunamimk2:因為台灣好的軟體工程師多半夢想燒了一兩年燒完了 08/17 09:58
→ JJLi:最後絕大部份的產業(除了服務人員外)通通都靠外資與外人 08/17 09:58
→ LoveIvy:橘子開的薪水不只22k吧 08/17 09:58
→ tsunamimk2:就投身可以賺比較多錢的地方去了 08/17 09:58
推 SuperSg:這裡想問一下,台灣OLG消費市場跟其他娛樂的市場比起來 08/17 09:59
→ SuperSg:到底算是大餅還是小餅阿... 08/17 09:59
→ chenglap:臺灣研發人員的薪水已經很低了, 現在是雪中加霜. 08/17 09:59
→ tsunamimk2:而nexon根本不需要台灣的研發人員,自己生產就夠了 08/17 09:59
→ jinabs98:黑橘在業界薪水不錯 但是老劉在撐 08/17 09:59
→ JJLi:這就是產業空洞化的歷程,沒資源的人,最後連思考的能力都… 08/17 09:59
→ chenglap:薪水太低是把研發人才都迫走去別的行業/國家去. 08/17 09:59
推 CCKAT:台灣研發最好自己跳出來作 08/17 09:59
→ jinabs98:台灣olg沒市場了 大家都走手機了 08/17 09:59
→ chenglap:我認識一些有很高技術的人, 不是失業就是跑去賣保險. 08/17 10:00
推 wizardfizban:橘子的研發能力對台灣可有可無 根本沒影響 08/17 10:00
→ JJLi:台灣的環境現在就是把有腳/有腦的人向外國丟(爆) 08/17 10:00
推 Eagle47:薪水低 沒人才 沒創意 沒賺頭 沒錢賺 沒薪水 從頭再來一次 08/17 10:00
→ jinabs98:手機也漸漸走不遠了 創意打不過人家 早早另做打算 08/17 10:00
→ tsunamimk2:真的嘛 我們公司很缺軟體人才 薪水很高 08/17 10:00
→ chenglap:教育系統培養出來的技術人才, 全部蒸發... 08/17 10:00
→ chenglap:唔, 你們能開到多少? 如果有 80k 我能找到人. 08/17 10:01
→ JJLi:所以整個系統崩毀的根/原因究境在哪裡呢…? 08/17 10:01
→ CCKAT:技術人員不能光想靠技術賺錢啦 要兼業務能力 08/17 10:01
→ tsunamimk2:如果是熟悉linux kernel/firmware/android的熟手 08/17 10:01
→ tsunamimk2:一定比這高 08/17 10:01
→ chenglap:如果技術人員都去跑業務, 整個產業鏈已經在崩了... 08/17 10:02
→ jinabs98:前同事在高雄50k大家搶著做喔 一個拉一個 08/17 10:02
推 wizardfizban:台灣明明有不少優質的公司 講的橘子是天下一樣... 08/17 10:02
→ JJLi:技術還兼業務? 那自已開自已去墾荒就好啦,還被僱用幹嘛? 08/17 10:02
→ tsunamimk2:我說的熟手是可以直接把android source code打開追的 08/17 10:02
→ tsunamimk2:因為我們公司都可以.. 08/17 10:02
推 leom1a210343:台灣又少一個競爭力了 08/17 10:02
→ chenglap:技術人員花在生產上的生產力, 拿去跑業務是很浪費的. 08/17 10:02
→ chenglap:香港有, 你要外包嗎? 08/17 10:02
→ jinabs98:反正現在台灣最強的遊戲研發是台中那間了 靠他們了 08/17 10:02
→ CCKAT:我說的業務不是專跑外面的業務能力啦 08/17 10:02
→ chenglap:薪水可能比較高, 但品質你應該會滿意. 08/17 10:03
推 xtxml:橘子技術開發一定有,只是在開發什麼的問題而已XD 08/17 10:03
→ tsunamimk2:不能外包 因為很多我們自己的know how 08/17 10:03
→ JJLi:台中哪間?(死 08/17 10:03
→ tsunamimk2:不是開發app喔,android app一點都不值錢 08/17 10:03
→ chenglap:如果是臺灣的話, ptt 上應該能找到吧. 08/17 10:03
→ LoveIvy:歐........做史瑞克那個? 08/17 10:03
→ CCKAT:如果裁員第一個就裁技術 那技術自己要想想為什麼都找他們開 08/17 10:04
→ tsunamimk2:我們面試了半天最後能的人不是去聯發科就是去美國了... 08/17 10:04
→ CCKAT:刀 08/17 10:04
→ LoveIvy:另一款好像是什麼龍的 08/17 10:04
→ chenglap:我知道, linux 方面我認識一群芬蘭程設... 08/17 10:04
→ JJLi:有技術的人,要找到自已的夢想才行呀~ >////< 08/17 10:04
→ chenglap:只是薪水更誇張... 08/17 10:04
→ r98192:在台北市然後開個32k給你 比22還高超棒的! 08/17 10:04
推 wizardfizban:劣質公司出事是好事呀! 你們擔心真多 08/17 10:04
→ chenglap:技術會被開刀的原因很簡單: 他們賺錢是長期投資. 08/17 10:05
→ JJLi:栽員才不是出事咧,又沒發生財務危機。 08/17 10:05
→ jinabs98:技術能想什麼? 什麼都是被決定 就自己不能決定 要想什麼? 08/17 10:05
→ tsunamimk2:當然 如果是最核心的工程師那是和我們CTO拿一樣的... 08/17 10:05
→ chenglap:重點在於他們沒出事, 體質一定在研發的公司好得多. 08/17 10:05
推 leom1a210343:之前有個遊戲叫便利商店 是橘子前生做的嗎? 08/17 10:06
→ JJLi:栽員只是在未雨綢繆,或覺的技術人員他們不需要所做的罷了 08/17 10:06
→ chenglap:可惜我在開自己公司動不了, 不然我也可以過來幫你. 08/17 10:06
→ chenglap:技術人員 cash back 太慢, 要的投資很巨大. 08/17 10:06
→ JJLi:給瘋法,並不是在擔心,只是在試圖分析未來自已該走的路。 08/17 10:07
→ chenglap:所以任何短視的公司都會想先砍技術人員的... 08/17 10:07
→ JJLi:分析這個環境,然後決策實夢的道路方向。 08/17 10:07
→ tsunamimk2:未來喔 軟體是服務業 動腦子去想新的服務比較切實 08/17 10:07
→ JJLi:也不能說他們短視呀,只能說他們決定走這樣的道路。 08/17 10:07
推 CCKAT:業務量不夠 技術層面的反向回饋也不夠 只想靠代理吃飯 那就 08/17 10:08
→ chenglap:或者這樣說, 如果我們在談產業升級是長線投資. 08/17 10:08
→ tsunamimk2:遊戲平台是媒體的一部分 有這認知比較好做事... 08/17 10:08
→ JJLi:怕的只是在這小島,絕大部份產業都認為技術/研發他們不爽付… 08/17 10:08
→ chenglap:那今天我們在看到的就是產業降級... 08/17 10:08
→ jinabs98:台灣市場太小了 大陸又打不進去 所以沒什麼短不短視... 08/17 10:08
→ CCKAT:讓他們吃啊www 看樣子橘子只會代更多遊戲進來 繼續玩商城 08/17 10:08
→ JJLi:想的只是自已先CASTDOWN到很龐大(LIKE鴻海)再去收購別人… 08/17 10:09
→ tsunamimk2:台灣市場不小 小的話nexon就不會買黑橘了 08/17 10:09
→ jinabs98:產業降級是我自己說的 在別人來看就是個自然淘汰 08/17 10:09
→ chenglap:臺灣市場不少, 玩家留存率其實有大陸的 3-4 倍. 08/17 10:09
→ JJLi:最後做垂直整合就可以變成一個大怪獸還可以賺錢的商人夢… 08/17 10:09
→ CCKAT:裁員高層減薪 干代理遊戲啥事?www 08/17 10:09
→ kimi00:台灣遊戲公司本來就沒辦法有好的研發,不管在資金或技術上 08/17 10:09
→ tsunamimk2:很好啊 沒錯 就是為了賺錢 08/17 10:09
→ jinabs98:嗯~應該說橘子賺的錢在台灣市佔率不低 但想永續經營很難 08/17 10:10
→ chenglap:只是臺灣的產業架構有很多問題... 08/17 10:10
→ tsunamimk2:就是要把自己的夢想變成一個大氣葉 這就是對的 08/17 10:10
→ kimi00:加上台灣現在的環境 能有什麼樣的研發成果呢 08/17 10:10
→ CCKAT:討厭商城 跟弄爛代理遊戲的是在爽啥? 08/17 10:10
→ JJLi:但這個夢本身也不是這麼容易走的,舉觀全世界目前最成功的… 08/17 10:10
→ tsunamimk2:企業 08/17 10:10
→ tsunamimk2:當然不容易啊 那有公司是躺在那邊賺錢的 08/17 10:11
→ JJLi:也只有統一、台塑、三星辨到了而已。 08/17 10:11
推 leom1a210343:韓國為什麼遊戲產業能搞那麼好 是政府有投資嗎? 08/17 10:11
→ tsunamimk2:一萬個能成一個就很了不起了 08/17 10:11
→ JJLi:推TSUNAMIMK 08/17 10:11
→ tsunamimk2:韓國遊戲很好嗎..兩年E3展都沒有新東西了 08/17 10:11
→ chenglap:韓國的市場比臺灣大那一點, 但做出來的結果強很多倍. 08/17 10:11
→ CCKAT:躺著賺的公司?哈哈 賣毒品都沒那麼好賺www 08/17 10:11
→ chenglap:是有的, 大陸就有很多. 08/17 10:12
→ JJLi:總之研發和營銷,就等於是分由上游和下游切入… 08/17 10:12
→ tsunamimk2:我說句殘酷的是想要從頭做一個大遊戲賣切入市場 08/17 10:12
→ JJLi:大部份的人/公司現在的概念就是由下游切入比較容易…的確啦。 08/17 10:12
→ tsunamimk2:現在的門票是非常高的 08/17 10:12
→ jinabs98:大陸研發水準我覺得已經比台灣強了 只看他們能不能堅持 08/17 10:12
→ JJLi:因為永遠有一個成熟的作品/商品提供給你賣給消費者呀… 08/17 10:13
→ chenglap:代理賺錢太易, 研發太難, 所以前者殺光了後者. 08/17 10:13
→ tsunamimk2:所以車庫創業者得找其他切入點,上一個就是web game 08/17 10:13
推 wizardfizban:我知道裁員常只是企業重整 但這新聞怎看都令人開心 08/17 10:13
→ jinabs98:未來市場就是做的最好的才能生存 賣第4名以後的幾乎就賠 08/17 10:13
→ JJLi:但上游的不確定因素大多了…太多了。 08/17 10:13
→ tsunamimk2:中國的RD很強嗎...很強的都去美國了 08/17 10:13
→ tsunamimk2:留下來的 唉...... 08/17 10:14
→ tsunamimk2:算了 不要抱怨 就算拿到一個版子usb driver會憑空消失 08/17 10:14
→ chenglap:大陸的研發能力不一定比臺灣好, 但市場在泡沫中. 08/17 10:14
→ jinabs98:就我所知很多美術有在外包歐美tv與pc遊戲 08/17 10:14
→ tsunamimk2:還是得想辦法解決 08/17 10:14
→ JJLi:當市場不能做到『你是有平均以上水準』就能存活… 08/17 10:14
推 entersoal:中國剩下來的人大部分都是只會照本宣科,不思考原因的 08/17 10:14
→ CCKAT:那就看看橘子是會繼續代更多遊戲進來弄爛還是怎樣吧XD 08/17 10:14
→ chenglap:在那邊連 boardgame 這種玩意都可以有巨額投資. 08/17 10:15
→ JJLi:在我的概念,這個市場就不存在了…(除非尾數太大的狀況 08/17 10:15
→ tsunamimk2:因為美工已經是量產勞工了 除非你是設計者 08/17 10:15
→ tsunamimk2:連動漫畫都是如此了 08/17 10:15
推 wizardfizban:橘子最擅長的不就是把任何遊戲都變成糞作嘛.... 08/17 10:15
→ jinabs98:大陸的市場足夠他們這樣試 例如劍3 也是先有網頁再olg 08/17 10:15
→ tsunamimk2:市場越成熟越只有top 1可以存活 08/17 10:16
→ tsunamimk2:平均與平庸永遠不是一個健康的市場應該有的東西 08/17 10:16
→ jinabs98:大陸他們有本錢打地基 我們已經沒有了 08/17 10:16
→ tsunamimk2:台灣沒你想像的小 問題不是地基 問題是窮酸 08/17 10:16
→ JJLi:反了吧…只有ONLY1的贏家能存活的市場根本不是市場… 08/17 10:17
→ tsunamimk2:當然是市場 只是區隔問題 08/17 10:17
→ JJLi:根本就無從切入、競爭起呀,這不叫市場,這叫獨佔。 08/17 10:17
→ jinabs98:美國能做的好的很多家並不止有一家 08/17 10:17
推 CCKAT:ONLY 1 那不是找死嗎? 08/17 10:17
推 LayerZ:橘子最擅長的是不論是否是糞作 都能把水分抽乾變成乾糞.. 08/17 10:18
→ tsunamimk2:不同的消費者對象因為比較利益法則與效率差距形成不同 08/17 10:18
→ jinabs98:但因為他們市場大可以支持那麼多家公司~台灣不行 08/17 10:18
→ tsunamimk2:的市場區隔 但是 每個區隔都是只有top1 2可以存活的 08/17 10:18
→ tsunamimk2:獨佔沒甚麼不對的 除非靠政府力量 08/17 10:18
→ tsunamimk2:話說回來不是靠政府力量也沒那麼容易獨佔 08/17 10:19
→ JJLi:所以,多大的消費人口基數才能形成市場? 08/17 10:19
→ tsunamimk2:這問題沒有意義 你該問的是需求有多大 08/17 10:19
→ jinabs98:台灣有支持1~2間大公司的市場 但打不過外來高技術的公司 08/17 10:20
→ tsunamimk2:重點不是總人數 是願意買你的東西的人數 08/17 10:20
→ JJLi:如果把『區隔』切分到非常小的範圍,的確就像TSUNAMIMK所言 08/17 10:20
→ CCKAT:需求不就是生小孩的問題 08/17 10:20
→ jinabs98:所以有60%以上被外來的公司市佔吃掉 08/17 10:20
→ tsunamimk2:那就輸掉啊 很正常 技術不如人有甚麼好抱怨的 08/17 10:20
推 kimi00:其實也能說台灣公司早期都只看近利 代理太好賺 人人想代理 08/17 10:20
→ tsunamimk2:不會很小 那不是誰規定的 08/17 10:20
→ tsunamimk2:競爭不是人人有獎的東西 是只有好東西可以存活才叫競爭 08/17 10:21
→ adst513:鬼島很不易外 08/17 10:21
→ jinabs98:技術不如人就是要討論~誰抱怨了? 08/17 10:21
→ tsunamimk2:不然就像現在的台灣國產爛車市場一樣 08/17 10:21
→ jinabs98:照你這樣說你也可以不用討論了 因為有人比你更強 這樣嗎 08/17 10:22
→ tsunamimk2:沒甚麼好討論的 技術不如人就去重新紮根起 08/17 10:22
→ tsunamimk2:是啊 本來就是如此 所以我得一直去上課念書讀文件 08/17 10:22
→ jinabs98:國產爛車 還是有很多人再開 比遊戲市場好多了 08/17 10:22
→ CCKAT:國產爛車開的人還是很多沒錯www 08/17 10:22
→ tsunamimk2:這就是台灣的問題 劣幣驅逐良幣 然後都是朝三暮四的猴 08/17 10:23
→ tsunamimk2:講甚麼產業競爭 討論甚麼經濟發展 通通是放屁 08/17 10:23
→ jinabs98:所以你認為韓國當初爛車再開也是錯的? 但結果可能不是喔 08/17 10:24
→ tsunamimk2:保護主義從來就沒有好下場 08/17 10:24
→ tsunamimk2:韓國因為小汽車產業垮掉垮過一次了 08/17 10:24
→ jinabs98:韓國的民族性就是他們今天能成功的原因不會隨便說放屁 08/17 10:24
→ tsunamimk2:所以才有三星的 然後現在又在泡沫邊緣 08/17 10:24
推 JJLi:什麼狀況叫『劣幣驅逐良幣』?這可能值得討論。 08/17 10:24
→ tsunamimk2:我一點都不認為韓國那樣叫做成功 08/17 10:24
→ tsunamimk2:喔 今天VW在台灣竟然成了高級車就是如此 08/17 10:25
→ JJLi:不否認韓國和中國都面臨迫在眉睫的危機… 08/17 10:25
推 CCKAT:那什麼又叫適者生存 可不是強者生存喔www 08/17 10:25
→ jinabs98:不放棄與抓對方向就是正確的 絕對不會說什麼懷憂喪志的話 08/17 10:25
→ JJLi:但是這個國家真正要的品質、好東西、良幣究境是什麼? 08/17 10:25
→ tsunamimk2:我沒有和你講話 CCKAT 08/17 10:26
→ jinabs98:韓國不叫成功 不知道還有什麼叫成功了 08/17 10:26
→ tsunamimk2:不對 台灣應該學美國 根本不該去想要國家發展甚麼東西 08/17 10:26
→ CCKAT:tsunamimk2 你以為誰在跟你講話wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 08/17 10:26
→ tsunamimk2:會覺得韓國成功的人真的應該多看看韓國自己的報紙 08/17 10:26
→ jinabs98:你那叫自我感覺良好 但有危機意勢的不會這樣想 08/17 10:26
→ tsunamimk2:而不是台灣那些愚蠢的沒有國際觀的節目... 08/17 10:27
→ CCKAT:會覺得自己1講的都是真理的 真應該多看看世界www 08/17 10:27
→ JJLi:OK,小政府主義,全自由信用型資義。 08/17 10:27
→ jinabs98:重點根本不在你覺得怎麼樣 而在國家賺多少錢 08/17 10:27
→ tsunamimk2:我就是看了世界才相信我講的基本上是對的 08/17 10:27
推 kimi00:韓國 只看表面的話的確光鮮亮麗的 XD 08/17 10:27
→ JJLi:資本主義… 政府縮小化,全部交給人民與法人。 08/17 10:27
→ tsunamimk2:國家賺錢?國家又不是企業 08/17 10:28
→ CCKAT:我看的世界都是相信我自己是正確的wwwwwwwwwwwwwwww 08/17 10:28
→ tsunamimk2:賺一堆美金就叫有錢嗎?你要把美金拿來換甚麼? 08/17 10:28
→ JJLi:原則上在下也認同這點,不過我現在在想的是我自已能做什麼… 08/17 10:28
推 letibe:只看三星財報的話很精彩啊....我是說作假的程度很精采 08/17 10:28
→ jinabs98:國家與企業何為一體是韓國 不代表台灣要這樣走但可以參考 08/17 10:28
→ jinabs98:我想你認為連參考價值都沒有 而想一步登天學美國灑錢是吧 08/17 10:29
→ LillyWhite: 08/17 10:29
→ LillyWhite: ◢◣ 08/17 10:29
→ LillyWhite: ◢◤◥◣ 08/17 10:29
→ LillyWhite: ◢◤ 超 ◥◣ 08/17 10:29
→ LillyWhite: ◢◤ 危 ◥◣ 08/17 10:29
→ LillyWhite: ◢◤ 險 ◥◣ 08/17 10:29
→ LillyWhite: ~ ◥████████◤ ~ 08/17 10:29
→ LillyWhite: 這 篇 文 章 有 危 險 08/17 10:29
→ LillyWhite: ◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ 08/17 10:29
→ tsunamimk2:國家和企業一體是非常糟糕的事情 請參考韓國自己的報紙 08/17 10:29
→ LillyWhite: ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢ 08/17 10:29
→ CCKAT:作假不是現在國際趨勢嗎 08/17 10:29
→ jinabs98:沒有美金你想學美國? 你是不是看太多幻想小說了 08/17 10:29
→ tsunamimk2:美國?美國可沒有扶植google 微軟 臉書 08/17 10:29
→ kimi00:台灣是最沒辦法學韓國的企業的阿 XDDD 08/17 10:30
→ tsunamimk2:這個我只能說你顯然沒有讀過貨銀... 08/17 10:30
→ jinabs98:金融當然不懂 但現在是討論技術 你懂什麼是財富跟 有錢嗎 08/17 10:31
→ tsunamimk2:我當然知道甚麼是財富和有錢 08/17 10:31
→ jinabs98:有錢跟本錢的差異 這不知道你能否理解 08/17 10:31
→ tsunamimk2:我也知道新興市場壓低自己的匯率屯美金並不有錢 08/17 10:32
→ jinabs98:美國就是有本錢 台灣沒本錢 韓國正在累積本錢 08/17 10:32
推 belmontc:( ゚д゚ )< 強者的命運就是戰阿! 08/17 10:32
→ tsunamimk2:我只能說 請去稍微了解一下貨幣銀行學... 08/17 10:32
→ CCKAT:戰的命運就是變成砲灰啊 (溜 08/17 10:32
→ tsunamimk2:如果你理解韓國的經濟狀況你就不會這樣說了 08/17 10:33
推 letibe:韓國目前正在累積的是 向IMF求助的能量吧 08/17 10:33
→ tsunamimk2:我真的不知道台灣人吃錯甚麼要把韓國自己人都皮皮銼 08/17 10:33
→ jinabs98:你還是不懂 我說的本錢跟金融並不是絕對關係 08/17 10:33
→ CCKAT:經濟學不是最近也被轟炸得很慘嗎? 連名校教授都辭職抗議ww 08/17 10:33
→ tsunamimk2:的狀況當成台灣應該要去走的道路 08/17 10:33
→ tsunamimk2:相信我 我知道你在說甚麼 我聽到耳朵都長繭了 08/17 10:34
→ tsunamimk2:那種誤解 那種看台灣評論節目照抄的論調 無數次了 08/17 10:34
→ lingsk:砍研發的話 大概離被併購又邁進一步了 08/17 10:34
→ letibe:經濟學一直是社會運動者拿來砲資本主義的犧牲品啊 08/17 10:34
→ tsunamimk2:請去看韓國第一大報朝鮮日報中文版..... 08/17 10:35
→ Runna:台灣要拿哪一家企業當三星 光這點就可以洗洗睡了 08/17 10:35
→ tsunamimk2:韓國的消費者金融與信用膨脹又到達臨界點了 08/17 10:35
→ tsunamimk2:韓國的房價正在走上90年代日本房地產崩壞的邊緣 08/17 10:35
→ tsunamimk2:台灣不會有報紙甚至稍微去看一下朝鮮日報的 08/17 10:36
→ tsunamimk2:我對韓國非常有興趣 留意非常多年了 也買過基金 08/17 10:37
→ tsunamimk2:我直接和你說 韓國現在又要重演一次不妙的狀況 08/17 10:38
→ Runna:某嚴表示:產業還是靠自己救起來比較實際 08/17 10:38
→ tsunamimk2:只是等著看吧 台灣媒體一定事後諸葛亮 08/17 10:38
→ tsunamimk2:我完全認同 但是嚴凱泰?裕隆去死吧 08/17 10:38
→ Runna:XDDD 08/17 10:39
→ jinabs98:我看了一下~請問這跟韓國掘起有什麼關係 我是說參考他們 08/17 10:39
→ jinabs98:成功 他們失敗我也要參考嗎 08/17 10:39
→ tsunamimk2:又不是我提韓國的 08/17 10:39
→ tsunamimk2:還有你說的那個"成功"和你說的"失敗"是同一件事情 08/17 10:40
→ jinabs98:沒有呀~是你叫我看新聞的 我花了點看你的關鍵字 08/17 10:40
→ tsunamimk2:計畫經濟永遠的問題 08/17 10:40
→ JJLi:結果我的網路斷線了… 08/17 10:40
→ tsunamimk2:你不該看我的關鍵字 你該看整個我說甚麼東西 08/17 10:40
→ jinabs98:那要完全覆製才會成功跟失敗都同一件事吧 08/17 10:40
→ letibe:海嘯真的蠻容易上鉤的 這人看來一整個來亂的啊XDD 08/17 10:40
→ tsunamimk2:我不覺得這是來亂的啊 只是很典型的誤解 08/17 10:41
推 caten:計畫經濟不是單純說抽個成功的因子,排除失敗的因子就能搞定 08/17 10:41
→ JJLi:長遠看來,計畫經濟永遠有『鴆』的感覺在。 08/17 10:41
→ CCKAT:釣魚吧 08/17 10:41
→ caten:的啊XD 08/17 10:41
→ jinabs98:當我來亂也沒差 我只想知道我不足的地方 08/17 10:41
→ tsunamimk2:那麼我說淺白一點 韓國那種搞法一定這種結局 08/17 10:42
→ jinabs98:所以美國當初大瀟條也是這樣嗎 08/17 10:42
→ tsunamimk2:而且三次了.... 08/17 10:42
→ tsunamimk2:不是 大蕭條是流動性問題 08/17 10:42
→ tsunamimk2:當然金融危機最後一定出流動性問題 但這不是因 是果 08/17 10:43
→ jinabs98:所以你認為台灣這樣總有一天能贏韓國嗎? 韓國會倒? 08/17 10:43
→ chenglap:韓國可能會倒, 但臺灣未有贏的本錢. 08/17 10:44
→ tsunamimk2:富有是你的錢可以有效的買到東西而不是有一堆鈔票 08/17 10:44
→ tsunamimk2:台灣不該思考贏過誰 先贏過自己再說吧 08/17 10:44
→ JJLi:韓國完全不是能學的呀,但走美國路的話也會有很長的陣痛期… 08/17 10:44
→ tsunamimk2:我覺得是值得的 08/17 10:45
→ JJLi:贏過現在的自已很困難,首先光是願意消費的市場本身就在消退 08/17 10:45
→ JJLi:但我也認同這是值得的,這必須要走過,水果才會成熟… 08/17 10:45
→ Runna:歹丸還是先想辦法自己吃得飽就好 08/17 10:46
→ JJLi:更開放,更開放,讓世界進來,讓自已走出去。 08/17 10:46
→ JJLi:只求自已溫飽的人,最後將連溫飽都不可得。 08/17 10:46
推 tsunamimk2:是 可是那是很痛的 因為就好像鏡子 不想看自己又胖又醜 08/17 10:47
→ tsunamimk2:一但進入市場競爭 就是一面逃不了的鏡子在我們面前 08/17 10:47
→ JJLi:因為就連溫飽這本身,就需要非常大的覺悟與努力才能達成。 08/17 10:47
→ tsunamimk2:直到我們自己振作起來之前都得不停面對自己的醜陋 08/17 10:47
→ tsunamimk2:資本主義就是鏡子 逼人看人自己的樣子 為自己負責... 08/17 10:47
→ letibe:你們在講減肥嗎? (望向鏡子 08/17 10:48
→ tsunamimk2:是啊 減肥也是 08/17 10:48
推 JJLi:真的,減肥也是 08/17 10:49
推 Eagle47:所以我房間裡面沒有鏡子!!!! 08/17 12:28