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作者: songgood (ilovegoodgame) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 這樣子一定很奇怪呀! 時間: Mon Aug 20 16:45:08 2012 推 ddt442lol:本人主張應該讓金錢加上負重!帶太多會走不動! 08/20 16:39 推 ZMTL:比起帶錢,怪物帶武器裝備更值得吐槽... 08/20 16:39 → ZMTL:譬如說野外的狼給你掉了一把劍之類) 08/20 16:40 推 metalfinally:以前被狼吞的勇者沒消化的武器吧... 08/20 16:40 推 darkbrigher:改成巢穴有裝備如何? 我也覺得金錢要加重量才對,而且遊戲裡都是掉銅板, 不是紙鈔,而且怪物有武器夠奇怪了, 怪物有錢是怎麼回事!! 所以我了解了一件事,怪物辛苦的工作, 好死不死在回家的路上遇到了強盜, 被殺了錢跟工作的工具都被搶走了, 犯人究竟是誰!沒錯就是…。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.211.130
davidex:五樓 08/20 16:48
wille922:劍與魔法幾乎都是以中世紀的景象為主,那時候沒有紙鈔吧? 08/20 16:49
wille922:應該說不流行 08/20 16:49
judgewing:50枚1磅,角色負重量為STRx10磅,所以大多的錢都是 08/20 16:50
judgewing:他手上那把"破銅爛鐵"(+2 magic weapon) 08/20 16:51
ddt442lol:我覺得錢的負重可以增加遊戲的貨幣流通性,太重走不動 08/20 16:52
finaltrial:以前玩EQ2就有身上錢幣過重走過一個小高低差便摔死... 08/20 16:52
ddt442lol:法師的重力術還有銀行則是解決重量過重的辦法 08/20 16:53
songgood:男人一個月只能用三千 08/20 16:53
ddt442lol:對喔,我忘記還有老婆www 08/20 16:53
ddjack:EQ好像就有零錢很重所以要去換成金幣銀幣減少重量 08/20 16:56
zendic:很久很久以前的天堂金幣也是有重量的 08/20 17:01
zendic:壓死一隻法師大概只要50000金幣左右 08/20 17:02
Rakisuta:所以天堂早期倉庫旁還有一個換藍寶石的侏儒... 08/20 17:39
narnic:EQ以前的錢幣有重量,但是後來因為物價膨脹,大家身上的錢 08/20 17:53
narnic:錢數量成長幅度太多,導致時常會有過重的情形發生,所以後 08/20 17:53
narnic:來就把錢幣改成不占重量的了 08/20 17:54