
推 Yanrei:戰力十足!! 08/20 20:18
推 belmontc:若刺客教條說他們比魔兵好我是100%信啦 戰神...( ′-`) 08/20 20:19
→ windfeather:無所謂啊,但日本爛歸爛,還是有歐美從來寫不出的經典 08/20 20:19
→ snegi:有銷量才敢大聲 08/20 20:20
推 godivan:................. 08/20 20:20
→ darkbrigher:從高樓跳下沒事就很符合常識嗎 08/20 20:20
推 thesky14:沒辦法 歐美市場就是大 就給他說吧 08/20 20:20
→ PsycoZero:而且高樓跳下去都正好有稻草叢 08/20 20:20
→ teaboy:無敵稻草跳~~~ 08/20 20:20
→ pl132:它們講求的是邏輯性@@比如一堆小屁孩拯救了世界XDDDD 08/20 20:20
→ pl132:西方遊戲應該都是大叔救世界居多吧 08/20 20:21
→ godivan:所以從高樓跳下去很有邏輯? 08/20 20:21
推 verygood54:管的太嚴又說妨礙遊戲發展和內容而影響市場 怎麼樣都 08/20 20:21
→ verygood54:有理由講 08/20 20:21
→ PsycoZero:美國遊戲年輕人當主角的也是有... 08/20 20:21
→ BAKU1:西方都靠農夫和水電工拯救世界的 08/20 20:21
→ judgewing:把魔王的戒指丟下火山也沒合理到哪邊去啊w 08/20 20:22
→ windfeather:歐美有時想法太被邏輯和規矩限制,反而想像力不夠靈活 08/20 20:22
推 belmontc:所謂的邏輯性我看是架構在老外幹翻外星人/神/各種生物吧. 08/20 20:22
推 thesky14:中二錯了嗎 08/20 20:22
→ darkbrigher:歐美遊戲電影小說耍帥違反邏輯也是有的 觀眾喜歡嘛 08/20 20:22
→ PsycoZero:西方哪有被邏輯限制...應該說有誰被邏輯限制? 08/20 20:22
→ teaboy:傳說中的獵人"M"表示: 08/20 20:23
→ darkbrigher:不然整天被子彈掃射還有空空翻一圈還擊是符合哪門子邏 08/20 20:23
※ xavierhiroki:轉錄至看板 PlayStation 08/20 20:23
→ belmontc:舉凡魔戒來說,那岩漿若這麼威,周圍也不可能會形成"山" 08/20 20:24
→ darkbrigher:輯 08/20 20:24
推 aappjj:稻草能完全防護衝擊 超有邏輯的 08/20 20:24
→ belmontc:而且大鳥也別想去救人 光是熱都熱死了.... 08/20 20:24
→ windfeather:歐美超愛酸日式ACG拿超大武器...但這樣就是帥啊怎樣XD 08/20 20:24
→ shadowblade:只要底下有水或者稻草就摔不死人 08/20 20:24
→ talan:原文講的是GOW是戰爭機器 而非戰神... 08/20 20:25
→ darkbrigher:拿神作DAO來說 兩個菜鳥運氣好到可以拯救世界 很多地 08/20 20:25
→ PsycoZero:那你可以酸歐美ACG東西可以一直打一直打不會壞 08/20 20:25
→ windfeather:戰神的奎爺能力設定超強大,但還不是得乖乖走平衡木 08/20 20:26
→ darkbrigher:方不符合邏輯 但就是神作阿... 08/20 20:26
→ windfeather:真的要酸類似的設定問題太多了,去酸這種反而很無謂 08/20 20:26
→ PsycoZero:GOW的話那就真的是不知道在想什麼了wwww 08/20 20:26
→ Saza:上古少女表示 08/20 20:27
推 lovelylion2:ACT在爭誰的劇情好,旁邊的RPG笑而不語 08/20 20:30
推 linjaha:拯救世界的主角在剛開始不是要被砍頭就是被關在牢裡 WTF? 08/20 20:31
推 misy4ru3:所謂邏輯的問題不是只從高樓跳下摔不死吧?設定上就是能 08/20 20:32
→ teaboy:主角的名字叫"アアアア"的像話嘛(大誤 08/20 20:32
→ misy4ru3:這樣做。邏輯的問題指的應該是在這個設定下角色的互動或 08/20 20:33
→ misy4ru3:人物的行動。麻煩不要亂戰。 08/20 20:33
推 Yanrei:迪亞布蘿三表示:「他們在爭什麼?」 「爭誰的劇情比較爛啊 08/20 20:33
推 xxx60709:我護航一下,魔戒設定上是用末日山的岩漿製成,所以要在 08/20 20:34
→ xxx60709:那銷毀,但實際上真龍的火焰似乎也行 08/20 20:34
→ xxx60709:雖然這種哪裡製就哪裡毀的還是蠻唬爛的 08/20 20:35
→ judgewing:吐槽是吐索倫這笨蛋邁亞怎麼把全身的魔力都屯在一個戒指 08/20 20:35
推 godivan:前面P開頭是說"小屁孩能救世界"這件事情 08/20 20:35
→ talan:原文講的是戰爭機器 不是戰神 不用把奎爺抓出來打... 08/20 20:35
修改翻譯錯誤~~
※ 編輯: pl132 來自: 114.45.37.174 (08/20 20:36)
推 gunng:魔戒的銷毀跟原料製成有關啊... 08/20 20:36
→ kullan:先回去看看你們國人製作的D3 再來檢討日本遊戲吧 08/20 20:36
→ xxx60709:反正我也覺得刺客較調難玩,他說的話我也當放屁( ′-`)y- 08/20 20:36
推 darkbrigher:這製作人吐槽就像米國質疑游泳選手"可能"吃藥一樣 08/20 20:37
推 maikxz:日本遊戲問題不就在於養了一堆冗員在開發組? 08/20 20:37
推 godivan:這篇專門是來引戰的 08/20 20:37
→ talan:這位接受專訪是加拿大人 暗黑3是老美作品... 08/20 20:38
→ xxx60709:反正日本還不是做出了超好玩的汪達,敢說這不是神作? 08/20 20:38
→ zseineo:製作人說了什麼話不重要,他們做的遊戲好不好玩比較重要 08/20 20:39
推 overworld:原po就最愛轉錄一堆遊俠網這種文章 godivan現在才發現嗎 08/20 20:39
→ godivan:早就發現了只是懶得講 上次講完之後還是一樣 08/20 20:39
推 holysea:會被罵才表示賣的好啊 08/20 20:40
→ snegi:用國籍或地區來區分遊戲就很奇怪啦~ 一堆跨國或外包的 08/20 20:40
推 hank81177:戰爭機器神作阿 想決鬥嗎? 08/20 20:41
→ overworld:搜尋一下原po平均每天好幾篇的遊俠網文章取向,不意外 08/20 20:42
推 misy4ru3:顆顆 這下子從文章戰到ID,是有沒有這麼有趣 08/20 20:43
→ xxx60709:戰爭機器劇情本來就是菁英小隊任務,跟整個戰爭幾乎沒描 08/20 20:44
→ xxx60709:寫,就像是魔戒從頭到尾只有佛羅多現差不多 08/20 20:45
→ darkbrigher:設定ok就沒邏輯問題 那根本所有遊戲都解套了 08/20 20:46
推 roea68roea68:算了 都很好玩XDD 08/20 20:47
→ godivan:我想到總是在吐遊戲王的自己在印卡 按照這種解讀也解套了 08/20 20:48
→ PsycoZero:邏輯跟設定是兩回事吧 08/20 20:48
→ PsycoZero:most illogical (史巴克調 08/20 20:49
推 misy4ru3:設定沒問題就沒邏輯問題這個邏輯是怎麼來的啊...WWW 08/20 20:49
→ PsycoZero:那到底為什麼從高樓跳進稻草堆就有邏輯? 08/20 20:50
推 xxx60709:反正美日都有人體比石頭堅硬的設定,半斤八兩 08/20 20:50
推 dchris:沒關係啦,像我也知道BIO的劇情千瘡百孔,但還不是愛上啦XD 08/20 20:50
推 maikxz:邏輯跟設定...突然想到某個天文教授談論到電影的那個影片XD 08/20 20:51
→ darkbrigher:問misy4ru3你自己囉 08/20 20:51
→ dchris:美國不會寫18歲少女加入特種部隊或女大學生開無雙的劇情 08/20 20:51
→ dchris:但日本人就沒管這麼多XDDD 08/20 20:51
→ xxx60709:迷霧之子表示: 08/20 20:51
→ PsycoZero:男大學生開無雙我看過... 08/20 20:51
→ xxx60709:拜託,當美國沒YA作喔? 08/20 20:52
推 misy4ru3:問我自己?我最開始說什麼?我說設定上能從高處跳,那就 08/20 20:52
→ PsycoZero:18歲少年加入特種部隊不但看過還是有類似真實案例的 08/20 20:52
推 godivan:你可以繼續跳針沒關係 08/20 20:52
→ dchris:我不是在批評美系遊戲,其實反而是有自嘲BIO的味道啦XD 08/20 20:52
→ darkbrigher:米國會寫18歲少男帶著女友和愛車開無雙的劇情 08/20 20:53
→ misy4ru3:是能。這和你說的"設定ok就沒邏輯問題"有什麼相關? 08/20 20:53
→ misy4ru3:麻煩多思考前因後果再發言吧... 08/20 20:53
→ PsycoZero:當然有,從高樓跳下去有什麼邏輯性的必然關係嗎... 08/20 20:53
→ talan:18歲少男帶女友和愛車開無雙...這別說是遊戲 現實生活都有 08/20 20:54
推 Yanrei:紋不知道第一部時幾歲,16左右嗎XD? 08/20 20:54
推 godivan:那句話是在吐P君的 08/20 20:55
→ dchris:再說迷霧之子的合理性怎麼都比Claire這常識人大學生高吧? 08/20 20:55
→ PsycoZero:我那叫跳針喔?我還真不知道 08/20 20:55
推 misy4ru3:忘了說 我是回darkbrigher的。怕誤會 08/20 20:56
推 xxx60709:我也不知道HP裡主角帶學院大軍挑魔王還能贏的邏輯在哪 08/20 20:56
→ xxx60709:軍隊還不是跟日本作一樣擺好看的 08/20 20:56
推 AriaYang:大家注意一下口氣嘍 (遞冰棒) 瑞穗的巧克力雪糕不錯喔 08/20 20:57
→ PsycoZero:HP本來就沒有什麼邏輯,設定上就是這樣嘛 08/20 20:57
→ darkbrigher:所以..刺客設定能高空彈跳無邏輯問題 但其他遊戲不行 08/20 20:57
→ dchris:說起來Hanna就是個可以殺爆一堆成人的青少女特務 08/20 20:57
→ xxx60709:反正真的要挑,美日都一樣龜鱉,有沒有做好才是真的 08/20 20:57
→ darkbrigher:這就是misy4ru3的論點? 08/20 20:57
→ dchris:不過故事有說她從小接受密集訓練,所以還能接受 08/20 20:58
推 misy4ru3:我什麼時候說其他遊戲不行?你能不能把我說的話仔細看過 08/20 20:58
→ PsycoZero:從小受過嚴格的武術訓練,會34種... 08/20 20:58
→ misy4ru3:再發言啊?我覺得你根本沒在看人家說什麼。 08/20 20:58
→ superLM:這刺客不是一般的刺客所以他可以 你們不行 OK 08/20 20:59
→ AriaYang:原文也沒說劇情的邏輯問題是甚麼吧 但我覺得應該不是指一 08/20 20:59
→ AriaYang:些遊戲性上的設定 08/20 21:00
→ misy4ru3:可能太前面太亂你要找很麻煩,我重貼一次(順便修個錯字 08/20 21:00
→ misy4ru3:所謂邏輯的問題不是指從高樓跳下摔不死吧?設定上就是能 08/20 21:00
→ darkbrigher:我只看到某人批刺客不行 批其他ok阿 08/20 21:00
→ misy4ru3:這樣做。邏輯的問題指的應該是在這個設定下角色的互動或 08/20 21:00
→ misy4ru3:人物的行動。 08/20 21:00
→ darkbrigher:這不就是設定能就沒邏輯問題嗎...zzzzzz 08/20 21:01
→ misy4ru3:舉例,現在假設主角高處跳下會沒事,那主角在屋頂被包圍 08/20 21:01
→ PsycoZero:那也不能批絕大多數RPG的長老都在使喚主角了,設定上是 08/20 21:02
→ PsycoZero:這樣 08/20 21:02
→ misy4ru3:,他不跳下這樣不是很怪嗎?他明明辦的到的。 08/20 21:02
推 godivan:我覺得你講的跟別人講的是兩回事 08/20 21:02
→ darkbrigher:所以我才說所有遊戲都解套啦 反正設定如此嘛 08/20 21:02
→ godivan:別人是說"從高樓跳下來不會死是有什麼邏輯" 08/20 21:03
→ godivan:你的講法變成"從高樓跳下來" 08/20 21:04
推 misy4ru3:@godivan那的確和我說的就不一樣了,可是darkbrigher應該 08/20 21:04
→ misy4ru3:不是在說這個吧... 08/20 21:04
→ godivan:如果你講"從高樓跳下來不會死"設定上允許 跟D君講的有啥 08/20 21:05
→ godivan:不一樣 08/20 21:05
→ superLM:跳下來會死那就不用玩拉 直接決鬥如何? 08/20 21:05
→ godivan:你可以看darkbrigher第一句話就在講這件事情 08/20 21:05
推 misy4ru3:我就是要表示D君的"從高樓跳下沒事就很符合常識嗎"並不是 08/20 21:06
→ misy4ru3:原文的意思啊!原文說的是劇情耶! 08/20 21:06
→ godivan:................ 08/20 21:06
→ misy4ru3:D君吐槽設定這不是很不合邏輯嘛?和這篇內文不相干啊 08/20 21:07
推 darkbrigher:也許你的設定還要多加一句主角跳樓的地方一定有稻草堆 08/20 21:07
→ godivan:他是在吐源文的講法"日本的劇情毫無邏輯" 08/20 21:07
→ misy4ru3:...現在竟然改扯跳的地方要有稻草堆...呵呵 08/20 21:07
→ godivan:基本上"從高樓跳下來不會死"是ACT中常見的劇情 08/20 21:08
→ misy4ru3:從高樓跳下不死算是劇情...那打怪會爆擊不就也是劇情。 08/20 21:09
推 xxx60709:這比較像是設定 08/20 21:09
→ misy4ru3:看來是認知上的不同... 08/20 21:09
推 AriaYang:劇情邏輯跟能力設定我贊成要分開看 鳴人會影分身是能力設 08/20 21:09
推 qazieru:蠻怪的...他玩的日本遊戲也只是一小眾吧? 08/20 21:10
→ qazieru:而且他還舉ACT....實在沒說服力 08/20 21:10
→ AriaYang:定 鳴人耍中二說相信我來解決事情 是劇情邏輯 08/20 21:10
→ qazieru:而且有些或許是文化的因素 08/20 21:11
→ AriaYang:原文批的是劇情邏輯 拿能力設定來批不太對吧 08/20 21:12
推 xxx60709:只是眼光不同罷了,YA不分國界 08/20 21:12
推 misy4ru3:早知道就令回一篇了,打這麼多沒賺到P幣真不爽="= 08/20 21:13
→ misy4ru3: 另 08/20 21:13
推 willytp97121:美式遊戲才是一大堆把暴力當美學,媒體沒攻擊他們才 08/20 21:13
→ dchris:美日在編劇的方法論上是存在差異的,不過兩方都存在無視邏 08/20 21:13
→ willytp97121:是奇怪的點吧= = 08/20 21:14
→ dchris:輯,純粹追求感官刺激或玩弄視覺符號拼貼的作品 08/20 21:14
推 AriaYang:Bayonetta用高跟鞋射擊這設定很棒 但劇情我還真看不懂 08/20 21:14
→ w3160828:D3如果是日本廠商出的也會被說神作(戰) 08/20 21:15
推 a1e:其他人罵可能會被轟成豬頭,他罵好像也沒辦法反駁.... 08/20 21:48
推 scarface:Bayonetta超棒的阿~ 08/20 22:07
→ Akitsukineko:問題是刺客教條什麼時候有資格出來講劇情了? 08/20 23:06
推 Runna:美式遊戲的暴力美學有被攻擊啊 還打到憲法訴訟的爭議呢 08/20 23:33
→ Runna:最後是以遊戲界勝利作收 08/20 23:34
推 Runna:請參照"布朗訴娛樂商業協會案" 最後被認定受到憲法第一修正 08/20 23:37
→ Runna:案的保護 08/20 23:37