推 VIP:喔( ′_ゝ`) 08/21 00:22
推 oread168:垂死掙扎( ′_ゝ`) 08/21 00:23
推 ZMTL:有點好笑,增加endgame內容是增加等級上限跟打寶率? 08/21 00:24
推 potionx:早就沒梗了( ′_ゝ`) 08/21 00:25
推 redhound:不能同意ZMTL更多 08/21 00:25
推 LABOYS:歹戲拖棚 08/21 00:25
→ kaj1983:練功地獄... 08/21 00:25
推 FelReaver:鯉魚王30等能學到的招式 08/21 00:26
→ LABOYS:呃...龍之怒? 08/21 00:26
→ kaouiway:再繼續拖台錢阿( ′_ゝ`) 08/21 00:26
→ FelReaver:就垂死掙扎啊wwwww 08/21 00:27
推 bigchoir:癲瘋等級... 08/21 00:28
→ ZMTL:我終於懂了,改善EndGame太無聊的方法就是讓人到不了Endgame 08/21 00:28
→ ZMTL:這樣看起來BZ的腦袋某方面還蠻聰明的。 08/21 00:29
推 redhound:同樣的說法是不是以後1.X.X都可以拿出來用? 08/21 00:29
→ jerryex:完全沒興趣( ′_ゝ`) 08/21 00:30
→ ZMTL:哪天滿等1000都不意外,看暗黑板有人覺得有等級練就是好事www 08/21 00:30
→ henry1234562:單以這個系統來說 是沒有什麼用處沒錯.. 08/21 00:30
推 Yanrei:BZ:再多給你100(61~160)級去練功,不開心嗎? 08/21 00:30
→ henry1234562:不過這次的改版主要影響跟這無關就是 08/21 00:31
→ arcanite:......我比較喜歡熟練度系統 技能越用會越強 08/21 00:31
推 evincebook:擺明要人砸更多時間...裝備也要換... 08/21 00:32
推 liteon:Patch 2.x.x 煉獄巔峰等級:上限Lv.250 可以幫你的角色加入 08/21 00:32
→ henry1234562:不過這項設定有可能會降低打寶裝的價值 08/21 00:32
→ liteon:鬍子,刀疤,臉紋...等多項個人角色美化內容XDD 08/21 00:33
推 v800982004:更多惡毒的等級可以練XD 08/21 00:36
→ Yanrei:聖光啊,這升級所需經驗值100000000000000000000值得一戰! 08/21 00:36
推 abellea85209:不過台灣人很吃練功這一套 這招說不定真的有效.. 08/21 00:39
推 finaltrial:瘋癲等級 <- 看到這個笑了 XD 08/21 00:42
推 angol1337:完全自婊 1~60級的遊戲內容變毫無意義 08/21 00:44
推 ysanderl:以後會有人問你洋癲瘋幾級了嗎.... 08/21 00:46
推 flamer:神經病的遊戲 08/21 00:47
推 evincebook:巔峰的東西~ D~I~A~B~L~O~ 08/21 00:48
→ libramog:也就是說 變成160級了 囧 08/21 00:51
推 Yanrei:花這時間在那邊練,還不如拿去玩GW2…… 08/21 00:55
→ ZMTL:我真的不懂為什麼有人覺得多100等可以練值得開心,還不少lol 08/21 00:59
→ ZMTL:你遊戲內容完全沒變啊XDDD 08/21 00:59
推 aulaulrul4:玩家M的程度決定遊戲的壽命 看看X系列自虐實況就知道 08/21 01:01
→ Saza:粉絲都濕了 大概覺得可以練等 超爽的吧 08/21 01:02
推 steven70101:開始就這樣設定我或許會覺得耐玩點..現在倒感覺反效果 08/21 01:04
推 AriaYang:神經病 (關遊戲) 實在把人當白痴... 08/21 01:27
→ AriaYang:玩家要有進度的感覺 就真的做出個進度條出來 這啥鬼思惟 08/21 01:27
→ siriya:練功遊戲現在在台灣也不是很多人愛了吧 時代變了 08/21 01:39
→ fahai:找個時間來把遊戲移除好了 08/21 02:12
推 attacksoil:ZMTL中肯 08/21 08:25
推 Irenicus:泡菜遊戲的爛梗 只要把2.3.4砍掉重練玩家馬上就會回流了 08/21 08:44
推 bluecsky:白癡歐 讓你繼續玩的方式就是讓你練不完這樣!? 更 08/21 10:00