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作者: attacksoil (人の数だけ正義がある) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 暗黑三 全新系統:顛峰等級 時間: Tue Aug 21 09:08:18 2012 兩個感想: 1. 其實我覺得把hard cap移掉改成"無限逼近hard cap的soft cap"很不錯 能滿足那些練功狂的玩家 同時不至於讓原本的等級系統崩潰 2. 但問題是先前說會有改革 結果推出來的却是這味藥其實很不妙 有種招用完只好放大絶的感覺 ...因為一開始等級上限設成60 不就是因為之後還想開70 80 90嗎? 結果現在70還沒開 就開始要拖台錢了 是原本的研發進度受挫還怎樣嗎?... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200
Yanrei:製作組沒想到原本D3這麼棒的設計,玩家竟然不買單、留不住 08/21 09:09
kitune:有人規定說70後不能再瘋一次嗎? BZ:我還有兩次變身沒用哩! 08/21 09:10
原本最理想的改版法應該是開70 然後65是soft cap這樣? ※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (08/21 09:13)
ZMTL:這樣物價會先崩盤 08/21 09:16
kitune:照理說應該是把傳奇的道具等級提高 降低傳奇噴發率 08/21 09:16
kitune:接著讓黃裝鎖定在63 再慢慢開等級會比較好 結果卻是一起瘋 08/21 09:16
ZMTL:BZ不敢輕易開等限的理由就是63裝會跟廢紙一樣 08/21 09:16
tot9221:因為有RMAH的存在,物品價值不能亂動 08/21 10:20
bluecsky:有個很簡單的方法阿 改版後的東西都要是靠63裝再升級 XD 08/21 10:25