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作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 看SAO及玩D3有感 時間: Wed Aug 22 10:07:45 2012 nah, http://www.joystiq.com/2012/08/14/don-daglow-on-how-failure-is-a-tough-sell -for-american-gamers/ http://ppt.cc/ha_P 這個ea前研發在跟歐洲研發人員演講時說了, 想賣遊戲給美國人?記得把遊戲做簡單一點,因為老美嗯尬意失敗ㄟ感覺。 現在遊戲只有don't die,very easy, easy三種難度。 d3那種只是叫grind逼你練功打寶。要不然所有的精英好好閃,可以減少一半傷害。 剩下那一半傷害就是要靠裝備硬吃。 至於韓國遊戲?我還停留在天堂就是了,不予置評。 我很期待dark soul 來踢我屁股就是了。 ※ 引述《brian5555 (xxx)》之銘言: : 從來沒接觸過日系OLG,玩過幾乎都是DIABLO類型的遊戲 : 看了刀劍神域後有點懷疑日系OLG真的有這麼溫和 : 因為以歐美或韓系OLG理念來製作SAO的話 : 那10000人早死光了 : 更別說讓一個玩家能成長到單吃BOSS了 : 又不禁想到D3跟SAO系統結合會變成怎樣... : 一開始的GM做完死亡宣言補了一句Aren't you thankful !? : 想活下去請多使用現金拍賣場QQ : 老實說最近被D3煉獄難度弄得很怒 : 每天都碰到一些監禁、火鍊、熔火、無敵的無恥菁英 : 堆屍堆的不亦樂乎 : 但是花了1499還是要硬著頭皮破了它 -- 私心小馬排名: PinkiePie FlutterShy Luna TwilightSparkle Rarity Celestia AppleJack RainbowDash -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.243.196
npc776:我反而以為 這個運動很盛行的國家 每天看自己支持的球隊 08/22 10:13
kullan:黑暗靈魂不就是M專用的嗎!? 08/22 10:13
npc776:贏過來輸回去的 會比東方人更能接受輸的感覺 08/22 10:14
Saza:D3蛇蛇表示 我隱身過去一刀你就死了 08/22 10:18
probsk:隱身?那叫無敵吧 08/22 10:31
windwater77:那叫次元移動 別說成隱形那種低劣技倆 08/22 10:35
nekoares:一句把遊戲作簡單,講得還真簡單。 08/22 10:57