●14056 4 8/22 FlutteRage R[閒聊] 看SAO及玩D3有感
文章代碼(AID)#1GD3xrPy
作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 看SAO及玩D3有感
時間: Wed Aug 22 10:07:45 2012
nah,
http://www.joystiq.com/2012/08/14/don-daglow-on-how-failure-is-a-tough-sell
-for-american-gamers/
http://ppt.cc/ha_P
這個ea前研發在跟歐洲研發人員演講時說了,
想賣遊戲給美國人?記得把遊戲做簡單一點,因為老美嗯尬意失敗ㄟ感覺。
現在遊戲只有don't die,very easy, easy三種難度。
d3那種只是叫grind逼你練功打寶。要不然所有的精英好好閃,可以減少一半傷害。
剩下那一半傷害就是要靠裝備硬吃。
至於韓國遊戲?我還停留在天堂就是了,不予置評。
我很期待dark soul 來踢我屁股就是了。
※ 引述《brian5555 (xxx)》之銘言:
: 從來沒接觸過日系OLG,玩過幾乎都是DIABLO類型的遊戲
: 看了刀劍神域後有點懷疑日系OLG真的有這麼溫和
: 因為以歐美或韓系OLG理念來製作SAO的話
: 那10000人早死光了
: 更別說讓一個玩家能成長到單吃BOSS了
: 又不禁想到D3跟SAO系統結合會變成怎樣...
: 一開始的GM做完死亡宣言補了一句Aren't you thankful !?
: 想活下去請多使用現金拍賣場QQ
: 老實說最近被D3煉獄難度弄得很怒
: 每天都碰到一些監禁、火鍊、熔火、無敵的無恥菁英
: 堆屍堆的不亦樂乎
: 但是花了1499還是要硬著頭皮破了它
--
私心小馬排名:
PinkiePie FlutterShy Luna TwilightSparkle
Rarity Celestia AppleJack RainbowDash
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.243.196
推 npc776:我反而以為 這個運動很盛行的國家 每天看自己支持的球隊 08/22 10:13
推 kullan:黑暗靈魂不就是M專用的嗎!? 08/22 10:13
→ npc776:贏過來輸回去的 會比東方人更能接受輸的感覺 08/22 10:14
推 Saza:D3蛇蛇表示 我隱身過去一刀你就死了 08/22 10:18
→ probsk:隱身?那叫無敵吧 08/22 10:31
→ windwater77:那叫次元移動 別說成隱形那種低劣技倆 08/22 10:35
推 nekoares:一句把遊戲作簡單,講得還真簡單。 08/22 10:57