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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 遊戲橘子 要求員工年終只領1個月 時間: Wed Aug 22 11:37:25 2012 ※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : → linceass:探詢員工的意願XDDDD 08/22 09:05 : 推 z83420123:還會亂改遊戲內容 逼玩家花錢 活該 08/22 09:06 : → wiork:問題是營收沒說降低多少卻要員工少年終... 08/22 09:06 : 推 waijr:領導無方每次都先省員工薪水 省員工薪水能得到甚麼好成果? 08/22 09:06 : 推 belmontc:黑橘終於要倒了嗎? 08/22 09:06 很遺憾, 用企業經營的角度看, 橘子不會倒, 而且還會長遠生存. cash is king, 現金為王, 很殘酷但在經濟越不景氣時, 這越是事實 , 因為所謂經濟不景氣, 就是「工作變成現金這件事變得很難」. 大 部份工作成果, 都是不被承認也不被欣賞的冒險. 先砍人, 再砍薪, 就是減少現金消耗, 大幅增加現金. 用財政的角度看, 那無疑就是變 得更健康了, 財務報表必然會變得更好看. 對於投資者來說, 橘子是 強化了而不是弱化了的. 市場景氣, 持有現金是不好的, 因為做甚麼都能增值. 市場不景氣, 持有現金是好的, 因為做甚麼都很有可能貶值. 我們現在的情況是後者. 經濟不景就是「行動的人是逆境, 既得利益者很爽」的時代. 遊戲橘子本身賺錢的業務是代理, 以及 Gash 這種虛擬貨幣, 這些是 資產, 而這些資產事實上一旦運作起來, 是不需要頂級技術人才或者 創作人才去維持的. 把人炒了對盈利能力只怕影響不大. 至於準備跳槽... 以臺灣目前遊戲業的情況, 根本就不是人力被爭, 而是職位被爭. 根本就沒有甚麼競爭者需要出標去爭人才, 跳槽? 不 , 是一堆人被踢進失業或就業不足的大海裡吃自己. : 推 numbtch236:橘子今天會這養是自找的 08/22 09:08 : 推 roter:沒有研發技術是要混什麼 快吃土了齁~ 看好戲吧 08/22 09:31 更真實的是, 研發技術本身就是很痛苦的道路, 研發技術需要幾年的 時間去燒錢, 用幾年走向打平都不容易. 一般研發型的創新技術公司 , 光是回本就要三至五年. 而要迅速崛起和賺錢的, 根本不是研發技術. 代理一個正確的遊戲能 夠賺的錢, 比自己下海去研發容易得多, 快得多, 多得多. 假設你是 投資者, 你買研發公司的股票, 你一定是驚心動魄, 可能要套好幾年 才會回家鄉, 但是你買這種代理公司的股票, 很可能在短時間裡就不 斷增長. 大家都說研發才是未來, 但是誰願意把錢這樣押下去幾年, 成功率還 是謎的研發? 大家都說要長線, 可是真的動到自己的銀包去投資時, 我想九成, 如果不是九成九的人, 都是短線的. 所以寧可炒股票, 搞 房地產, 做遊戲也是代理, 而不會研發, 因為回收的機會大很多, 速 度快很多, 追求利潤第一就是這問題. 在大陸, 在韓國, 研發商是優 勢者, 因為很多人等著來代理, 而我們香港和臺灣則, 研發商是處於 劣勢立場的. 做研發, 有時我會被問, 「你不追求利潤第一就是錯的」, 是的, 但 大家心知肚明, 如果你真的抱著生意人應有的「追求利潤第一」的心 態, 你根本不應該做研發. : 推 windwater77:資詢什麼 跳槽到garena的意見嗎 08/22 10:34 : 推 negi522:GARENA正夯XD 08/22 10:36 如果 Garena 不是主要研發遊戲為主的公司, 你要跳過去, 他們也不 會要你. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ --
npc776:C大 黑局也許不會倒 但是會換一塊叫內褲鬆的招牌 08/22 11:40
chenglap:對於老闆來說他只在意自己口袋裡的錢, 而不是這些東西. 08/22 11:41
chenglap:真正的商人只看利益, 其他的一概不管. 08/22 11:41
LayerZ:為什麼沒有2噓你 橘子會活著 但是該罵就要罵 要不然就是大 08/22 11:41
LayerZ:環境一起爛 08/22 11:42
沒有說它不該罵, 但是這不等於說我們可以否認現實, 罵是為了讓事情 變好, 而不是單純過過口癮, 爽過就算. 如果不了解客觀上那發生了甚 麼事, 就覺得「橘子快倒了 yeah 」, 但結果未來卻並不是那種發展, 反而是事情更惡化了, 那麼這樣會比較好嗎? 就算有 2, 也不應該噓, 搞清楚, 噓有甚麼意義? 談論話題不應該是連對象也搞不清的罵. 這是理盲. 我並不經營那種商 城也沒有賺一分錢, 也跟橘子不是合作對象, 用客體的角度去看事情是 理所當然的事情. 現在事情就是在惡化, 研發的更困難, 更不會有人研發, 而這種企業將 會更繁榮, 更能賺錢. 說得難聽一點, 問題之所以那麼嚴重, 正是因為 在商業上「他們這行為很可能是正確的」. 如果他們因為那些行為而賺 到錢, 那些不在做這些行為的公司, 也最終也會模仿.
sdfsonic:中肯 08/22 11:42
LayerZ:沒看到另一篇新聞 砍員工年終能為公司帶來獲利耶! 08/22 11:43
asuka0109:香港也有OLG代理和研發喔? 08/22 11:44
peiheng:給個推 08/22 11:44
asuka0109:不過OLG歸剛和香港一起玩倒是真 我看不懂他們術語阿XDD 08/22 11:46
SuperSg:在商言商...OLG市場爛掉對部分人來說也不痛不癢... 08/22 11:46
lidj:中肯一推 08/22 11:49
LayerZ:你說的是對的 但是我只是感到無力而已~_~ 08/22 11:50
無力的還好, 畢竟只是顧客, 最多是玩不到本土的遊戲而已, 但對於從 業員來說, 例如程設, 美術, 他們是很直接的丟飯碗和養不起家庭的問 題. 並不是因為他們沒有能力, 也不是因為他們不努力, 卻經常成為被 遷怒的對象.
NeedGem:喊活不下去都是假的, 活不下去顯現出來的行為是真的. 08/22 11:53
SuperSg:檯面上又不只一家黑橘能用,一些名氣不是這麼響亮的公司 08/22 11:53
SuperSg:其實也是挺有保證的,精靈樂章那家就不錯 08/22 11:53
wizardfizban:不用感到無力呀! 不要玩黑橘的遊戲 不給他賺你的錢 08/22 11:53
a524528:台灣哪家企業不是這樣,只是有沒有那麼過分罷了 08/22 11:53
wizardfizban:越多人這樣做 黑橘就倒越快 如此而已 08/22 11:54
SuperSg:但是黑橘系統只要還存在,就很難倒,反正代理到大作一樣 08/22 11:54
SuperSg:有玩家掏錢享受,會掏錢的玩家才是最不在乎這種事情的 08/22 11:54
npc776:黑局賺的又不是我們這種老頭子的錢 騙小孩黑局真的很有一套 08/22 11:55
weiweiweiwei:反正...不爽不要玩。 人生ONLINE有趣多了。 08/22 11:55
wizardfizban:難不難倒那是另一回事了 真的難倒是消費者問題 08/22 11:55
客觀來說, 漢堂倒了, 橘子健在. 做好遊戲的公司會倒. 做商城被網絡上的人(我只能這樣說)罵的, 是賺錢的. 物競天擇, 適者生存, 市場正在淘汰前者, 壯大後者. 適者不等於 是「優者」, 只是在臺灣的環境, 這就是適者. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (08/22 11:57)
wizardfizban:消費者自己耍笨被坑要自己負責 08/22 11:55
SuperSg:戒OLG滿久了=_=,手上只剩下1天1場的LOL跟日本WEB GAME 08/22 11:55
LayerZ:所以我罵的是環境~_~ 08/22 11:58
hipab:覺得爛就趕快抽手 千萬不要再投銀彈 不然助紂為虐 虐自己~~ 08/22 12:01
SuperSg:漢堂是哪家._./,做過啥遊戲? 08/22 12:02
wizardfizban:漢堂出了很多虐人的遊戲 喜歡的很喜歡 其它就還好 08/22 12:03
entersoal:漢堂倒有蠻大的原因是決策層沒有調整公司體質和配置 08/22 12:04
entersoal:那時候剛好遇到單機和線上的陣痛期,資本不夠玩不起實驗 08/22 12:05
SuperSg:我上WIKI查,現在改名成智樂堂? 08/22 12:06
entersoal:漢堂是被智冠集團買下來,然後組織異動 08/22 12:07
entersoal:漢堂時期有名遊戲:阿瑪迪斯戰記、天地劫系列 08/22 12:08
entersoal:當年的製作團隊有在奧爾科技(蒼神錄),有人留在智樂堂 08/22 12:09
zseineo:推這篇 08/22 12:09
entersoal:智樂堂最近的遊戲應該是飄渺之旅吧,燒五年卻做成那樣 08/22 12:09
zzchen:等等 既然做研發比代理賺得少 那國外幹嘛研發啊 也搞代理 08/22 12:33
zzchen:不是更賺嗎 總覺得你說法十分奇怪 08/22 12:33
我說的不是研發, 而是是「在臺灣」做研發. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (08/22 12:35)
entersoal:硬體開發→軟體開發→代理營運 這是產業鏈的簡述 08/22 12:36
entersoal:在國外這是個好循環,BUT台灣會斷頭 08/22 12:36
arrakis:要等黑橘倒不如等台灣遊戲產業倒,很有可能全部都轉型作代 08/22 12:39
arrakis:理了,黑橘都還活著。 08/22 12:39
CCKAT:網路霸凌啊XDDDDD 08/22 12:44
xujo:終於看到中肯好文了.. 08/22 13:02
JKSmith:漢堂也變成時代的眼淚了嗎? 08/22 13:43
Curapikt:玩家眼中佛心的GARENA不缺PG只缺MIS,代表他們根本不走 08/22 15:06
Curapikt:研發 08/22 15:06
tsming:呆伯特XD 08/22 18:09
chin19581:中肯推一個 國產PC盛產時代是玩家們的眼淚啊... 08/22 18:30