精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: q0r0p (社會現象觀察家-亞爾Al) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如果網路遊戲全面回歸月費制 時間: Wed Aug 22 14:55:41 2012 以後就雙軌並行 天堂這樣搞 魔物獵人OLG也這樣搞 所以OMG的TERA也會有商城跟月費 其實有的商城遊戲本身就有類似月費的制度 但是強制月費又有商城的遊戲在台灣的下場都很慘 第一 物品價值太過漂浮 除非有長久穩定的市場支撐 第二 遊戲幣的用途太小 變成時間多的人會打贏錢多的人 第三 短期營收沒有商城遊戲那麼快速 對台灣人來說這是缺點 就算1年後月費遊戲累積營收會超越商城遊戲 但廠商寧願代理商城遊戲 因為他在第一個月就能賺到五成 第二個月賺到七八成 之後就算沒了 也比你花一年時間賺那150%還快 第四 台灣月費遊戲都有大量外掛支撐營收... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.111.187
q0r0p:所以想要回歸月費 除非像WOW有超大量的遊戲人口 08/22 14:56
q0r0p:不然就是搞出個商城月費雙軌 賺短期 08/22 14:56
maikxz:WOW而言保證每個月都貢獻月費 初估是5M玩家數 扣掉雜七雜八 08/22 14:58
ssarc:以現在僧多(娛樂選擇多、遊戲種類多)粥少(時間少、玩的人少 08/22 14:58
maikxz:都能從每隔玩家收到10塊/月 一個月是50M 一季是150M... 08/22 15:00
ssarc:潘仔凱子少)的情況,雙軌制或月費制不可能,雙軌制台戰沒吸 08/22 15:00
belmontc:魔物獵人這樣搞的話 應該會一堆廢人_(:3」∠)_ 08/22 15:00
ssarc:到、有時間的人也沒吸到,兩面不討好。月費制人不夠多 08/22 15:00
ssarc:免費制至少還可以期待台戰貢獻營收 08/22 15:01
maikxz:台灣愛炒作短期+人口基數 在台灣玩月費根本是找死... 08/22 15:01
negi522:現在大部分的遊戲都炒短期而已..不長久阿.. 08/22 15:01
q0r0p:跟台灣生態有關 天堂這個異類另計 現在遊戲周期從兩三年 08/22 15:04
q0r0p:到後面一年沒更新才會倒 到現在一個月沒更新就會跑一半 08/22 15:04
q0r0p:而且現在大陸遊戲要進來簡單 網頁更是方便 08/22 15:05
q0r0p:所以就算代理想把遊戲搞好 可是如果改版不如預期或是速度慢 08/22 15:06
q0r0p:又剛好有新遊戲出來 一堆人又會跳遊戲了 08/22 15:06