推 Yanrei:D3技能問題是早期版本才有吧,後來nerf+神裝人越來越多 08/23 10:07
推 scvb:求一時的爽快感而已,花錢買這些的上班族多半沒什麼時間玩 08/23 10:07
→ Yanrei:可以玩的花樣就越來越多,不然一開始的確能玩的流派很少… 08/23 10:08
→ bluecsky:D3問題就在於後期你去拍賣場也買不起裝 除非用現金.. 08/23 10:17
→ bluecsky:便宜好裝 = 過渡期裝 打到後面就是因為沒用才便宜 08/23 10:18
你說的已經是ending game了,我講的是升級過程啦,
其實沒有太多時間玩的玩家根本不該去在意設計給重度玩家玩的ending game,
好玩的地方玩玩就該換遊戲了,幹麻把寶貴的時間拿來"拖"
※ 編輯: justeat 來自: 210.69.124.42 (08/23 10:22)
推 jack0204:D3的問題是煉獄難度設計有問題+遊戲經濟崩潰 08/23 10:24
→ jack0204:升級過程再怎麼好玩,你5個角色全過到地獄也是會膩 08/23 10:24
推 redhound:1500NTD 玩完地獄 其實有點貴 08/23 10:24
→ bluecsky:有些人困難的地方也會覺得好玩阿 08/23 10:25
→ bluecsky:並不一定要很重度才只會去挑戰難度 08/23 10:26
→ bluecsky:不然割草遊戲只玩簡單感覺實在沒有差別.. 08/23 10:26
→ jack0204:因為D3連幾次改版都只是惹惱玩家,1.0.4才回歸但晚了 08/23 10:26
推 DarkKinght:技能組合這點我有吐過,真要強調自己既能搭配設計很自由 08/23 11:39
→ DarkKinght:就不應該用換技能組會掉聶法BUFF這一點去限制玩家錯誤 08/23 11:40
→ DarkKinght:嘗試的機會,之前改版後修裝費變貴也只是在壓迫技術差 08/23 11:41
→ DarkKinght:的玩家 讓玩家錯誤嘗試的機會變少了 08/23 11:41
→ DarkKinght:問題在於精英怪的組合是非固定的,這樣弄我只覺得是變 08/23 11:42
→ DarkKinght:相的拖台錢法 08/23 11:43
→ gn00399745:d3的煉獄應該不是給重度玩家玩的... 08/23 11:43
→ siriya:我個人是不覺得D3最主要的問題是技能啦 是"無聊" 08/23 11:43
→ gn00399745:不然pff過完地獄 剩下什麼...? 08/23 11:44
→ siriya:還有..別把有閒沒錢的人玩遊戲的看法帶到有錢沒閒的人身上 08/23 11:46
→ gn00399745:如果D3有豐富的劇情加上不同的支線OR主線結局 08/23 11:48
→ gn00399745:你說的就合理 08/23 11:48
→ gn00399745:問題是玩家打完地獄 就沒東西可以玩了呀 08/23 11:49
→ gn00399745:打完地獄要多久 第一輪可能要看劇情花久一點 08/23 11:49
→ gn00399745:接下來惡夢跟地獄根本就不用看呀 因為劇情都一樣 08/23 11:49
→ gn00399745:所以才那麼多人抱怨呀 因為我只剩煉獄可以玩 可是煉獄 08/23 11:51
→ gn00399745:又充滿惡意 08/23 11:51
→ gn00399745:在來說打寶的問題 如果煉獄難度超高 死很大 狂死 08/23 11:52
→ gn00399745:那沒問題 付出根本比不上報酬 08/23 11:52
→ gn00399745:加上你所謂的寶 可能在BZ隨便心血來潮的PATCH 就變垃圾 08/23 11:53
→ gn00399745:1.04的改版 對MF裝影響多大? 08/23 11:53
推 DarkKinght:重點是之前還是不一定打得到寶的狀態,可能是一堆垃圾 08/23 11:56