推 gnest:玩家本來就是笨蛋( ′-`)y-~ 08/23 12:09
推 windycat:應該說 玩家在遊戲中想要得到的樂趣是很抽象的 08/23 12:12
→ windycat:但是有沒有達到需求的效果卻很明顯 08/23 12:13
推 maikxz:mmo跟單機絕對是很大的不同 但現在...... 08/23 12:15
推 windycat:喜歡壓摳的人也不是全然是只要遊戲爆炸難就好吧 08/23 12:35
→ windycat:探索自己為什麼喜歡某些遊戲還蠻重要的(imo 08/23 12:35
推 a524528:太簡單不行太難也不行,這就是人類 08/23 12:37
推 neroute:はいはい、Mって悪かった。 (淚奔 08/23 12:49
→ sad2:以前玩RO 就很愛重練 練到7X就砍掉換職業了 08/23 13:01
推 Yanrei:台灣真的很多人喜歡「練等」這件事沒錯 08/23 14:26
→ Yanrei:像這次開放巔峰等級,光是練等就讓很多玩家欣喜若狂 08/23 14:27
→ nekoares:如果玩家都知道自己想要什麼,那遊戲製作者也會知道 08/23 14:49
→ nekoares:那就不會有不賣的作品了。問題是,沒有人知道。 08/23 14:49
推 windycat:興趣都是隨著不斷接觸、認識而慢慢建立自己的品味和喜好 08/23 15:02
→ windycat:但是就怕大多數人只是"打發時間" 不是培養興趣 08/23 15:02