●14377 13 8/23 NeedGem R[閒聊] 如果網路遊戲全面回歸月費制
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作者: NeedGem (本當傻蛋的宿命) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 如果網路遊戲全面回歸月費制
時間: Thu Aug 23 16:17:07 2012
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 正常情況下的遊戲也許是這樣。
: 但現在台灣的商城制是天天提醒你要付錢了,多數功能鎖住讓你要付錢才能解開。
: 而且我覺得有個很矛盾的地方。
: 想休閒就去玩休閒遊戲,想玩大作不可能不花時間。一個用錢就能解決所有需要花時間解
: 決的部份的遊戲真的是大作嗎?
: 我不認同。
: 對於遊戲來說,公平機制還是需要存在的。要不然這不叫遊戲,這只是在比誰肯丟錢而已
: 。
: 以LoL來說,花錢最大的差別就是可以換裝,但大家還是玩的很開心,錢也是丟的很開心
: 。因為公平機制還是存在的。
: 想用錢追求強或是更上位的話,那麼永遠都一定會有人花的錢比你多,會有人丟六位數不
: 手軟。這種才叫大爺,其它人都叫陪玩。
: 一個能用現金解決所有問題的遊戲,根本就沒遊戲性可言,而只是個錢坑,而且也不會是
: 休閒類遊戲。不過也許有人會覺得花錢本身就很休閒吧!
: 解決問題是遊戲中的一環,也是樂趣。用錢就能直接填掉的話根本不叫解決問題,而且這
: 也只會不斷縮短遊戲的壽命。
: 而台灣現在更過份的是有很多免費商城遊戲擺明著你不花錢就不能解決問題。
明明是該去死戰的, 看到這不知道為啥就是會想做別的事呢 Orz
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那就談談自己莫名其妙掉進去的絕大坑: 嫁コレ 吧.@@
這 "遊戲" 很精準的說明了一樣遊戲, 有百樣人和百樣心態.
其實它當然算不上大作, 只不過是聰明手機和某些平板上可以玩的玩意...
它可以很休閒, 但是也可以很日戰 (日圓戰士的意味)
不過如果認為可以用錢解決一切的, 會直接踢到鐵板...
是啦, 錢可以幫你多開幾張卡, 錢可以幫你多轉出幾張解除券和高級物品.
但是... 你沒有每天做一點點基本功照顧的話, 送東西增加的愛情度會打折的喔,
還有, 某些卡需要有足夠的愛情度來開啟的.
但是最基礎的撫摸(7/hr), 聽聽聲音(3/2hr), 親(1/3hr),
照片(5/2hr), 對他/她講話(3/hr), 叫起床(1/24hr).
(這些全部都是指定時間段內最多可以做幾次! 特別補充.)
統統都是需要時間的, 就像要和角色相處一樣.
做過頭還會有扣減效應, 這個設計當初也許是想要降低沈迷的可能性,
但是... 現在超過 100 個嫁以後, 後宮下去, 很快就會知道啥叫羞羅場 XD
其實除了有料錢以外, 這遊戲有無料錢的取得方式 (所謂的污錢)
一般的無料錢取得方式是總愛情點數升兩級 = 10 coin.
還有每日登入, 數到第五日就會得到 50 coin.
而錢可以轉卡的地方有:
1. 每個角色的卡片, 可以對它做基礎功能 (但是不是每個角色都有全功能)
總共有三種, 自從上次 cacha 事件以後被改成
原 Complete => 角色愛情度達到 298500 才會開啟 (需要很久喔)
一分割 => 轉一次還是需要 50 coin, 可能掉物品.
四分割 => 轉一次需要 150 coin, 可能掉物品.
九分割 => 轉一次需要 300 coin, 可能掉好一點的物品.
但是小心! 無料錢只有 30 天的使用期限,
這樣一來無料的玩家只靠前面的方法想要轉 300 coin,
在總愛情度超過 100 級以後會變成不可能的任務...
2. 貴重物品... 這純粹是錢太多想要用禮物爆擊撐愛情度才會想用.
3. 各式解除券: 之前有說明過, 但是會有以複數個某種物品開啟的可能.
這邊是交流推獎...
1. 產生出的問題其實會讓很多老玩家放棄, 這樣要怎麼辦呢?
於是運營就想到了一些方法創造出紅藍黃等等
藉由完成一些所謂的任務, 像是裝 app 啟動或是登錄 web 帳號等等...
就可以取得無料錢. 但是無料錢在日本外+日文不太行的話,
很不幸的只會剩下抓抓無料 app 裝起來來取得 ^^"
所以極度看天吃飯...
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解釋這麼多是為啥呢?
很難想像本來一個簡單的玩意變成了這麼複雜的系統, 就為了希望能夠留客.@@
這遊戲的心得是:
1. 如果你只是想衝分衝等, 很快就會發現這玩意沒那麼容易...
300 級 420萬 愛情度, 400 級要 900萬 多一點, 這邊就很卡關了 XD
999 級封頂將是 6700萬 左右... 現在第一名的大約一億兩千萬, 封頂人數不到 10,
遊戲已經開了一年多一些...
所以這玩意要衝等... 你有本事當一年的 NEET 嗎? 否則最好不要這樣做.
2. 如果是收後宮, 第一個遇到的會是開卡...
每個角色大概都有十幾張 (除了某些先行或是範例角色以外)
每個角色開卡需要的費用很恐怖的, 而且連轉還會造成轉卡率降低的副作用...
接著像我這種笨蛋會遇到的問題是每張卡都想做...
於是就發現現在開卡開這麼多, 一輪就要三個小時, 實在是受不了啊 orz
還好, 只要每天早晚適當的對一個角色做完最少一張卡就能保證每天做的好感度不會掉.
所以現在除非特殊狀況, 不然都是只碰幾張卡
(畢竟已經進入沒有退路模式, 沒有太多時間了 Orz)
3. 所以這樣一個遊戲最後還是該用休閒的玩法...
每天早晚弄一下, 看看有沒有無料 app 可以污, 記得去收收紀念日的禮物送...
活動? 隨便放水流...
雖然嫁弄了不少, 依照愛情度有一點點喜好偏差, 可是...
偶爾還是會想要守一下位置呢 (只是減速模式可是守不住任何東西w)
4. 心態似乎都是最重要的因素...
在 travian 我付出太大的代價學到 24x7 的遊戲有多麼的恐怖,
在嫁コレ我才慢慢學到放慢自己的腳步對於撐久有多麼重要.
畢竟曾經說過是要努力撐到たまゆら二期放送... Orz
在現實狀況越來越嚴苛的狀況下必須妥協很多事情.@@
如果嫁コレ變成
月費, 我也玩不下去了啦 ><~
雖然偶爾自己出遊的時候拿出嫁來拍照才是我現在捨不得丟掉這玩意的最大樂趣所在...
(所以總是會去拍一些奇怪的東西比方說: 把嫁和地下街看板娘合照 XD)
能夠聽到聲音是第二, 本來以為每個晚安卡都會打哈欠...
後來分析過裡面的資料發現:
自己的嫁只有小藍跟今天日萌出場的岡崎のりえ(裏葉會被棄 Q_Q)才會打哈欠 XDrz
(聽聲優打哈欠真是超萌的啦, 尤其是那個のりえ^H^H^H井口,
會徹底被萌死 (被打爆拖走))
5. 公平機制: 如果不搶分不搶總排名不搶角色名次不搶簽名色紙或是特殊的聲音,
其實不是很重要, 可是還是會有作弊過頭被封帳號或是去排名的事.@@
6. 因為是嫁所以加進去, 也會越玩越喜歡該角色... 這很恐怖啊 XD
所以嫁不能亂加, 而且現在也沒有餘力多養角色... 很累的.@@
連水星都要: 等我真的能從地獄解脫, 再來想加吧 orz
7. 但是其實每天做卡也是重複的事情, 如何讓重複的事情變得有趣一點也很重要的w
8. 那些一個禮拜一百萬愛情點以上的我不敢學, 因為那真的要太多時間,
自己會有正業, 會有更重要的事情, 不能夠這樣幹.
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這是要去趕論文地獄前的正常能量釋放嗎? Orz
(編按: 太長了會被人家按 end 又不會被推 XD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.220.250.169
推 zzzdragon:我想不會被推大概是因為上一篇正在進行經濟學研討會XD 08/23 16:20
推 zseineo:好長給推」Y 08/23 16:21
推 letibe:八月底的論文有點哀傷的感覺(拍 08/23 16:22
→ acidrain:推 08/23 16:22
→ NeedGem:不, 死期是十月初 (笑) 08/23 16:23
推 nekoares:加油~ 08/23 16:24
推 kopune:這坑感覺很恐怖 08/23 16:25
→ lordmi:這種開銷對偶像大師或擴散ma根本是小意思,最近活動裡爭奪 08/23 16:25
→ lordmi:排名的前1000名的基本開銷大概是"日費"上萬日圓吧... 08/23 16:26
→ NeedGem:就真的是心態... 沒有體驗過的話就不會知道為啥會這麼想@@ 08/23 16:27
→ NeedGem:無課金有無課金的玩法, 再加上沒時間也該有沒時間的作法 08/23 16:28
推 kopune:我還是打打UL就好 不過UL就算花錢抽到喜歡的角色 但玩家 08/23 16:28
→ NeedGem:不能把自己想得太無敵是真的, 否則會羞羅場 Orz 08/23 16:28
→ kopune:技術和運氣差的話 對戰也打不贏 08/23 16:29
推 KawasumiMai:Time is Money, and Money is Time... 08/23 16:29
→ NeedGem:收嫁可以限制, 只是怕會假收到最後變真愛, 縱使沒看過作品 08/23 16:29
→ NeedGem:而且這沒有戰鬥的, 就只是那些基本事項自己就可以滿足了@@ 08/23 16:30
推 kopune:我這窮忙族的不就只能去死了嗎 08/23 16:32
→ NeedGem:沒那麼絕望啊.@@ # 不過現實窮忙真的很危險(嘆氣) 08/23 16:33
→ NeedGem:是我滿足的點太低了嗎... (大笑) 08/23 16:34
→ NeedGem:還是我寫成這樣並不是推坑, 而是把人推離坑呢(抱頭) 08/23 16:35
推 kopune:反正我那台也不能玩 剛剛試了說我註冊的國家不能安裝 08/23 16:36
推 ssarc:他大概同時想要吸引有錢沒時間與有時間沒錢兩種客群,不過 08/23 16:38
→ ssarc:照這樣看來是兩面不討好 08/23 16:38
→ ssarc:我看到每個小時要做這麼多事,書不能看、覺不能睡、飯不能吃 08/23 16:39
→ ssarc:重點是現實的都沒這麼累,虛擬的還敢要求這麼多,或許很有趣 08/23 16:40
→ ssarc:但太有趣就變很煩了 08/23 16:40
→ NeedGem:沒有這回事,要做多少也是自己決定的,笨蛋到失去理性不鼓勵 08/23 16:41
→ NeedGem:那個每小時是最多只能做多少,做太多會被扣 08/23 16:41
→ NeedGem:一天都沒有動才可能會下降 08/23 16:41
→ NeedGem:那些標出來的數字全部都是時間段內可執行次數上限 08/23 16:42
推 lordmi:這點我要覆議一下NeedGem,日本的手機遊戲雖然道具課金很重 08/23 16:42
→ NeedGem:而不是下限啊啊啊啊啊~ 08/23 16:42
→ lordmi:但user仍然是可以無課金活得很好,問題是你把持不把持得了 08/23 16:44
※ 編輯: NeedGem 來自: 61.220.250.169 (08/23 16:47)
推 Yanrei:我同學表示:論文這種東西不是只要一個禮拜就夠了嗎? 08/23 16:54
→ Yanrei:教授:但是你記得要先簽博班喔 08/23 16:54
→ NeedGem:我知道有更嘴的說過一晚就可以,但這次可是封頂戰(大笑) 08/23 16:57
→ Yanrei:沒讀研究所,有個問題困惑我很久了,口試的教授自己選是件 08/23 16:58
→ Yanrei:很尋常的事嗎…… 感覺這樣口試隨便都會過吧XD? 08/23 16:59
→ NeedGem:老闆選的,但是沒寫完以前可都是浮雲,所以才恐怖啊 orz 08/23 17:00
推 hedgehogs:推這篇 08/23 17:14