精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如果網路遊戲全面回歸月費制 時間: Thu Aug 23 19:35:52 2012 ※ 引述《lordmi (星宿喵)》之銘言: : → frostmoon:廣告阿....最近的網路遊戲廣告都越來越........ 08/23 18:24 : 推 chenglap:當資金不是用在改善產業時, 就是在蠶蝕社會... 08/23 18:30 : 補充說明一下,其實新的營運策略不是沒有人提出,但真正問題在高層支不支持 : 就像這個簡報後,還是有很多聲音要求撲天蓋地的電視廣宣、街頭辣妹發送..等等 : 電視收視率有多不準大家心裡都清楚,但是很多製作人還是當成命牌,因為不看這個 : 就等著被電視台老闆踢出去。社群效果對50歲以上的人還是「危險而難懂」的邪道... 很難, 一旦涉及集體決策, 特別是股東發言的時候, 事情一定會走向 保守化的. 永遠這是「已經被證明的賺錢方式」和「謎」的競爭, 越有經驗的業 界老行尊, 就越熟悉前者, 對於後者的虛幻是既不理解, 也是看不上 眼的. 新的方式的效果真的是謎, 甚至提出這種方案, 會被認為是不 上道, 欺騙, 或者是「不合過往做生意的經驗」. 當你尊重所有人的 集體決策時, 改革九成是胎死腹中的. 總之, 經驗這種東西是兩刃劍, 經驗固然會使事情變熟練, 但經驗基 本上傾向妨礙變革. 一旦使用新方法, 在做的人不懂, 就變成王安石 變法, 沒有人敢負責, 最後好的方法也會被擺爛執行. 更不要說, 新 的方式絕不是低成本的試水溫, 而是比以前更高投入的賭博. 所以革新式的做法只能寄望由新企業達成 (他們沒有那麼多經傍, 同 樣也沒那麼多制肘) , 但是資金足夠的新創企業... 呃, 在沒有勇敢 的創投存在時, 這本身就是一個矛盾. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146
redhound:風險高報酬高 適合年輕人玩 老人只願穩定就好 08/23 19:40
redhound:其實也沒有不合人性的地方 08/23 19:40
doomleika:錢你出當然就是你說話囉 08/23 19:44
chenglap:年輕人沒有錢, 所以這是 paradox. 08/23 19:44
chenglap:創新是年輕人才能做的. 但年輕人儲到資本就變中年人了. 08/23 19:44
bigchoir:這串越來越沒ACG點了 08/23 19:45
chenglap:不會, 這裡一向都是說 G 的問題... 08/23 19:45
chenglap:ACG 的背後怎樣生產也是重要的討論題材. 08/23 19:46
redhound:這就是輪迴之苦呀XD 08/23 19:46
redhound:年輕時抱怨老人做的事 自己老時卻又做以前所抱怨的事 08/23 19:47
bigchoir:這篇只是在講產業 不是"ACG"產業 08/23 19:50
chenglap:這裡一直講的都是遊戲業, 只是有些現象是 general 的. 08/23 19:50
bigchoir:ACG是產業的一部分 但是產業不一定是指ACG 08/23 19:51
chenglap:只要這現象正是 ACG 相關, 沒必要鑽牛角尖吧. 08/23 19:51
bigchoir:那就沒必要規定ACG點的版規了不是 只要有相關就好? 08/23 19:52
redhound:不能談產業? 那聊ACG廣播的那串是否也踩線? 08/23 19:53
frostmoon:本來不就是有相關就好? 08/23 19:53
chenglap:包括製作過程也是 ACG , 不一定要「萌啊萌啊」才是吧... 08/23 19:53
bigchoir:可以講ACG產業阿 這篇內文不是專指ACG產業 這篇代入任何 08/23 19:53
chenglap:ACG 也是現實的一部份, 沒必要刻意區隔這是「ACG 專有」 08/23 19:54
bigchoir:股東 賺錢方式 經驗 老人 哪點在專指ACG產業? 08/23 19:55
chenglap:硬要排除所有「非 ACG 專有」現象根本討論不下去. 08/23 19:55
frostmoon:game產業不是嘛? 08/23 19:55
chenglap:本來 ACG 產業就是文創和玩具產業的延伸. 08/23 19:56
bigchoir:所以發這類的文要舉ACG例子阿 這篇沒有舉怎麼套入ACG產業 08/23 19:57
chenglap:哪有套入不套入... 我們本來就是業者這些是客觀現實. 08/23 19:58
chenglap:我們一直在談遊戲業, 沒必要刻意每步都強調這是遊戲業. 08/23 19:58
frostmoon:game的營運策略-->為何很少新的營運策略 這篇算是延伸吧 08/23 19:58
frostmoon:回答關於game產業的問題 只是可以套入很多產業而已..... 08/23 19:59
bigchoir:這篇獨立出來看 誰知道是講ACG產業?不是開串有提就可以吧 08/23 19:59
frostmoon:他開頭有引述阿orz 08/23 19:59
chenglap:引述的地方明明就是在回應了... 08/23 19:59
bigchoir:這篇拿去給一般人看 誰能看出是在講ACG業 發文是ACG業者? 08/23 20:00
frostmoon:幹嘛要拿去給一般人看 不要在硬凹下去了好嘛 08/23 20:01
chenglap:有人能看到... 況且這根本是鑽牛角尖. 08/23 20:01
bigchoir:所以我才說越來越離題了 一直引述旁支發展就是越來越離題 08/23 20:02
redhound:如果真的覺得離題 那就請版主來決斷吧 08/23 20:03
frostmoon:so? 你可以發一篇拉回來阿 真的沒有acg點有版主阿 08/23 20:03
bigchoir:硬凹啥 囧 08/23 20:03
chenglap:有人有興趣知道, 有興趣討論, 有必要干涉到這地步嗎... 08/23 20:03
chenglap:又不是洗版的文章, 這種牛角尖沒必要鑽吧. 08/23 20:04
ysanderl:能有機會看到相關想法是好事 沒必要因為太接近一般公司 08/23 20:22
ysanderl:營運就迴避他 沒有必要 啊這裡又不是說聊這個會怎樣... 08/23 20:22