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作者: DarkKinght (老王) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如果網路遊戲全面回歸月費制 時間: Thu Aug 23 20:03:51 2012 ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : 推 maikxz:玩家喜歡看似很多選擇 雖然最後在做的還是差不多同件事 08/22 23:45 : 同意 例如說天賦好了 : 除非是證明效益比較高的 : 通常點下去跟最優化天賦不一樣 : 第一個反應絕對不是"好有創意,給你一個GJ" : 而是"幹!哪裡來的腦殘" : 然後在怪BZ天賦只能僵化點法 : 更別講裝備跨甲 第一個反應也絕對不是"好有創意"而是"哪裡來的貪心鬼" 這個嘛.... 以前我有在魔獸版討論過這件事情 我自己的看法是 只要玩家在不利用BUG而是靠著遊戲中可以提供的東西去作等價交換 換來一些比較不一樣的東西的時候,那麼這件事情我認為是可以被接受的 舉個例子來說 4.0被BZ限制住的混合型天賦點法 當初BZ把這東西限制住的目的在我看來有兩點 1.他們不喜歡玩家不去點那第31點技能 2.平衡比較好處理 2的部分姑且不提,但是1的部分你應該是要讓玩家覺得這31點大招有意義才對 結果看看薩滿的地震術剛開始是啥爛東西.... 當然啦,你也可以主天賦點31點但是不點大招 但是這樣限制的意義在哪我真看不出來 當初3.X中期起碼惡術就有焚燒小鬼流跟燒盡守衛流可以選擇 藍胖坦也是 我不是很能理解一個法系玩家利用PVP面的資源 去犧牲攻擊能力塑造出一個瞬間仇恨能力較弱,但是血量很多的坦克寵物 這件事不能被BZ接受,我是覺得可以削弱藍胖的部份能力 但是把這一可能性完全限死的話其實有點可惜 4.0之後還因為奇瑪隆的關係 藍胖連嘲諷BOSS的能力都沒了,寵物可以擋住王的攻擊一下有這麼不可原諒嗎? (薩滿表示:有拿盾還比藍胖慘!) 還是說BZ只接受他們預設的攻略方法? 最尷尬的部分還是現在5.0 BETA惡魔術又給了一個"可能"有點機會當坦的雕文 然後當初被BZ說不喜歡的犧牲惡魔提升自己能力的招式又回來了 這讓我有種"朕不給的你不能要"的錯覺 附帶一問 現在有玩薩滿的職業設計師了沒阿? : → maikxz:而大家都會做的這件事做得不夠好 => 指 PVE 團隊副本 08/22 23:46 : → maikxz:簡單說你塞一堆東西讓玩家覺得好像很爽 但你核心部分還是要 08/22 23:46 : → maikxz:做好啊...... 08/22 23:47 : 人人覺得核心部分就不一樣阿 : 像WOW版有一個聽到獵人5.0遠程跟近戰裝備不能同時存在 : 第一個反應就是"幹!BZ腦殘!我就是為了要外觀帥氣裝兩把武器" 講到裝備外觀 我一直有種自從3.0開始BZ的美工越來越爛的感覺 起碼勇氣裝跟T裝造型也分開好不好 有些勇氣裝明顯跟T裝模組是共用的 會不會也太混... -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.172.80
biglafu:跟你換蝙蝠戰機 08/23 20:05
biglafu:(誤) 08/23 20:07
DarkKinght:蝙蝠戰機是那個黑色翅膀的梗? 08/23 20:07
darkbrigher:就pvp要十職平等均強 結果搞得沒特色又一起爛 08/23 20:11