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作者: ray0808 (Ray) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 2D立體互動技術 時間: Fri Aug 24 16:15:51 2012 ※ 引述《JenRen (Reeeeeen.)》之銘言: : ※ 引述《moon69 (月狐)》之銘言: : : http://jp.diginfo.tv/v/12-0161-r-jp.php : : 以2D表現3D的技術 透過觸碰面板作出回饋反應 : : 應該很快就會應用在遊戲上 : : 在34秒左右後再大叔的旁邊有出現亞麻音 : 這家的Live2D技術已經有出現在遊戲、app和動畫, : 例如純白交響曲的特典就是↓ : http://www.youtube.com/watch?v=PKqmUiyg3fI
: 還有這報導中用的範例,就是已經推出的app : "Shizuku Talk" http://www.shizuku.tv/ : 這次看起來他們家的技術越來越進步了 : 次元之璧看來快要消滅了XD 如果是說到以2D表現3D的技術,我覺得AR好像更接近一點. http://youtu.be/2rbTLrrgEaU
目前掌機的實際應用 http://youtu.be/ibLZUeHI6Kw
消滅次元之壁的理想大概是往這個方向在發展吧 http://youtu.be/KHnQyUvtXe4
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.69.1
KawasumiMai:AR的走向跟Live2D不太一樣,各有優劣程度 08/24 16:25
KawasumiMai:AR主打的是實境的擴增,不一定要3D化 08/24 16:27
KawasumiMai:依據實境附註各種說明也算是AR的一種,算是應用 08/24 16:28
KawasumiMai:缺點是一定要有那個媒介,如前擋玻璃或眼鏡 08/24 16:29