●14653 8/24 ray0808 R[閒聊] 2D立體互動技術
文章代碼(AID)#1GDpWxUb
作者: ray0808 (Ray) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 2D立體互動技術
時間: Fri Aug 24 16:15:51 2012
※ 引述《JenRen (Reeeeeen.)》之銘言:
: ※ 引述《moon69 (月狐)》之銘言:
: : http://jp.diginfo.tv/v/12-0161-r-jp.php
: : 以2D表現3D的技術 透過觸碰面板作出回饋反應
: : 應該很快就會應用在遊戲上
: : 在34秒左右後再大叔的旁邊有出現亞麻音
: 這家的Live2D技術已經有出現在遊戲、app和動畫,
: 例如純白交響曲的特典就是↓
: http://www.youtube.com/watch?v=PKqmUiyg3fI
: 還有這報導中用的範例,就是已經推出的app
: "Shizuku Talk" http://www.shizuku.tv/
: 這次看起來他們家的技術越來越進步了
: 次元之璧看來快要消滅了XD
如果是說到以2D表現3D的技術,我覺得AR好像更接近一點.
http://youtu.be/2rbTLrrgEaU
目前掌機的實際應用
http://youtu.be/ibLZUeHI6Kw
消滅次元之壁的理想大概是往這個方向在發展吧
http://youtu.be/KHnQyUvtXe4
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◆ From: 114.44.69.1
→ KawasumiMai:AR的走向跟Live2D不太一樣,各有優劣程度 08/24 16:25
→ KawasumiMai:AR主打的是實境的擴增,不一定要3D化 08/24 16:27
→ KawasumiMai:依據實境附註各種說明也算是AR的一種,算是應用 08/24 16:28
→ KawasumiMai:缺點是一定要有那個媒介,如前擋玻璃或眼鏡 08/24 16:29