→ yeh19921026:我問過 他看小說 08/29 23:39
那就是遊戲類型的原因,有些文字gal game我也會玩的很無聊
※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:40)
→ jerryex:我不看小說 但是玩過一堆gal game @@ 08/29 23:40
→ yeh19921026:根據我接觸CLANNAD&SG經驗,這兩款應該不錯 08/29 23:41
我個人對key社的遊戲都有吃不下去的問題,共通線太長又太老梗
※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:42)
→ hydra6716:王道的意味是? 08/29 23:42
換個比較好理解的詞好了,太老梗了,常常事件剛開始就猜的到接下來的發展
很多gal game都有這種現象
※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:44)
→ zseineo:幸福快樂吧(?) 08/29 23:43
推 yeh19921026:clannad還好 共通路線我都會背了 skip該按多久我有底 08/29 23:44
我之前第一次玩,玩了兩天(約五到六小時)就玩不下去了....
※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:45)
→ hydra6716:共通線的重點通常是"讓你認識角色"跟"埋進入專線的梗" 08/29 23:45
→ hydra6716:這樣會老梗完全不奇怪啊,反而不老梗的才難找 08/29 23:45
→ hydra6716:而且key社的共通線一直有他們很獨到的白癡日常 08/29 23:45
應該說我玩CLANNAD是在2009年左右才開始玩,那個時間點,KEY社共通線
在當時已經不獨有了(一堆遊戲都抄過來用了)
※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:47)
→ hydra6716:這部分的確是個人喜好不同見仁見智,但吃這味的人非常多 08/29 23:46
→ godivan:Key社的共通線我一直覺得很難跟主線扯上關連 08/29 23:46
→ hydra6716:因為前後兩個原因都是重點阿 08/29 23:47
→ hydra6716:不,我所謂獨到是他們風格的白痴吐槽。至今我還是 08/29 23:47
→ hydra6716:不太能找到這麼對我胃口的遊戲。 08/29 23:47
推 snocia:AIR(遊戲)和CLANNAD(動畫)都沒看到結束,但LB倒是只剩一線 08/29 23:49
→ snocia:不過我沒放棄AIR和CLANNAD就是,也許哪天會再想看完XD 08/29 23:50
推 yeh19921026:clannad第三次看到一半還沒完,我想有天會補完 08/29 23:54