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作者: a1e (我上了賊船了囧) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 文字遊戲玩不下去怎麼改善? 時間: Wed Aug 29 23:38:36 2012 先問原po有沒有看漫畫以外書籍的習慣 這點非常重要 一般文字類型的gal game,很少有畫面動態演出 幾乎是靠文字和玩家的腦內補完 加上文字量很多,如果平常沒閱讀習慣的人,一定玩不下去 (我看過只看的下漫畫和一般雜誌的人,叫他去翻個輕小說他都看不下去) 原po如果本身就沒有閱讀習慣,建議你不用試了 因為你自已本身很少在看大量文字,不管你玩幾片你一定都玩不下去 到不如把時間花在其他遊戲上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.111.38
yeh19921026:我問過 他看小說 08/29 23:39
那就是遊戲類型的原因,有些文字gal game我也會玩的很無聊 ※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:40)
jerryex:我不看小說 但是玩過一堆gal game @@ 08/29 23:40
yeh19921026:根據我接觸CLANNAD&SG經驗,這兩款應該不錯 08/29 23:41
我個人對key社的遊戲都有吃不下去的問題,共通線太長又太老梗 ※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:42)
hydra6716:王道的意味是? 08/29 23:42
換個比較好理解的詞好了,太老梗了,常常事件剛開始就猜的到接下來的發展 很多gal game都有這種現象 ※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:44)
zseineo:幸福快樂吧(?) 08/29 23:43
yeh19921026:clannad還好 共通路線我都會背了 skip該按多久我有底 08/29 23:44
我之前第一次玩,玩了兩天(約五到六小時)就玩不下去了.... ※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:45)
hydra6716:共通線的重點通常是"讓你認識角色"跟"埋進入專線的梗" 08/29 23:45
hydra6716:這樣會老梗完全不奇怪啊,反而不老梗的才難找 08/29 23:45
hydra6716:而且key社的共通線一直有他們很獨到的白癡日常 08/29 23:45
應該說我玩CLANNAD是在2009年左右才開始玩,那個時間點,KEY社共通線 在當時已經不獨有了(一堆遊戲都抄過來用了) ※ 編輯: a1e 來自: 118.169.111.38 (08/29 23:47)
hydra6716:這部分的確是個人喜好不同見仁見智,但吃這味的人非常多 08/29 23:46
godivan:Key社的共通線我一直覺得很難跟主線扯上關連 08/29 23:46
hydra6716:因為前後兩個原因都是重點阿 08/29 23:47
hydra6716:不,我所謂獨到是他們風格的白痴吐槽。至今我還是 08/29 23:47
hydra6716:不太能找到這麼對我胃口的遊戲。 08/29 23:47
snocia:AIR(遊戲)和CLANNAD(動畫)都沒看到結束,但LB倒是只剩一線 08/29 23:49
snocia:不過我沒放棄AIR和CLANNAD就是,也許哪天會再想看完XD 08/29 23:50
yeh19921026:clannad第三次看到一半還沒完,我想有天會補完 08/29 23:54