→ npc776:如果可以這樣做 為什麼之前的遊戲要找代理商? 08/30 10:27
推 melzard:成本問題啊 08/30 10:28
→ melzard:就像園區的ID design house幹嘛不自己開晶圓廠 08/30 10:28
→ melzard:反而現在的趨勢還走向盡量把代工交給台積電之類的公司 08/30 10:29
→ melzard:給代理商做就是省下跨國營運的成本及風險 代理商盈虧自負 08/30 10:30
→ melzard:母公司只要收權利金就有一筆相對穩定的收入不好嗎~ 08/30 10:30
→ melzard:上面打錯 IC design house 08/30 10:31
→ libramog:台灣已經一堆虛擬幣了 不要再增加了 囧 08/30 10:32
→ melzard:而且當地代理商會比較了解如何在那塊市場運作 這也很重要 08/30 10:32
→ melzard:如同台商要去打外國市場 不借重當地人的協助是幾乎不可能 08/30 10:33
→ carllace:之前不就有了...大宇、網龍...等等 08/30 10:33
→ carllace:大宇後來改成純研發讓其他公司代理他的遊戲 08/30 10:33
→ melzard:成功的 就算是中國或越南等語言隔閡相對小的地方也不例外 08/30 10:34
→ PsycoZero:很多是這樣啦,可是太麻煩了... 08/30 10:35
→ doomleika:你營運也要前的 08/30 10:46
推 SWATDuck:EA 08/30 11:01
→ laechan:台灣流行到國外成立子公司「代理」遊戲經營 08/30 11:08
推 rofellosx:很久以前台灣遊戲公司不就自己研發和銷售? 08/30 13:00