推 Ebergies:你要不要先把小說寫出來 :D 06/03 21:13
→ rofellosx:我還以為是海龜湯 06/03 21:14
也可以啦......不過我雜務太多,又怕靈感一去不回;所以就先寫給大家看看,
也有想過類似[沉默之丘]的玩法,不過又缺乏撰寫程式的技巧;只好退而求其次,
公布一下目前的初步構想。
主要的故事主線及階段摘要如下:
1.[靖康大做空]
事件:[古秦巨檜]的失傳。
主要是由NPC李罡來展開;發現了/密米爾企業/不正常交易的李罡
,將灌入[古秦巨檜]的膠囊注入體內保存;被不明組織追殺導致,強烈的副作用導致
精神失常;卻意外的產生出超能力,其中的預言能力讓他以[自動書記]的方式,完成了
十首預言詩;在玩家接觸到陰謀核心時登場。
2./西緒弗斯企業/創立
事件:葩朵兒(TOPER)的併購重整。
謎樣的金主葩朵兒(TOPER)協助倒閉的/密米爾企業/清償債務,並將/密米爾企業/轉型
成擁有20多國專利與上千條生產線的/西緒弗斯企業/,但葩朵兒(TOPER)似乎另有打算...
主要會把/西緒弗斯企業/的四大部門介紹給玩家;
研發部門(該部門用天使當成成員識別圖驣):由[丘山飛]執行長領導。
生產部門(該部門用牛隻當成成員識別圖驣):由[韓忠世]執行長領導。
行銷部門(該部門用老鷹當成成員識別圖驣):由[張雋]執行長領導。
管理部門(該部門用獅子當成成員識別圖驣):由[金世光]執行長領導。
3.
[傅金董事尋釁事件]
為影響/西緒弗斯企業/的重大事件,起因是/密米爾企業/的失落文件WEZON
有讓機密外洩的可能;傅苗與金正彥兩名重量級董事要求董事會動用大量資源搜尋,
身為董座的葩朵兒(TOPER)對此案持保留態度,激怒了傅金兩名董事
並揚言撤資與改選董座;後來在[張雋]執行長的斡旋下解除危機;
但傅姓和金姓董事卻在不久後一死一失蹤......
主要是由NPC[張雋]執行長來展開主線:[張雋]執行長透過一份有[祐元太后]署名的
機密文件取信於傅姓和金姓董事,暗中則協同葩朵兒(TOPER)併吞傅姓和金姓董事的
股份;。
4.
以下的改天再打~~~
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 22:36)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.126.41.137
推 gino0717:先把立繪放出來 06/03 22:40
→ Yanrei:美工先決定50% (誤) 06/03 22:41
推 biglafu:錢 06/03 22:41
→ eva05s:同一樓.對玩家來說.推理系作品首先靠角色外表搶眼睛 06/03 22:41
好殘酷啊!!!!!!!
如果是藍澤家族的話?
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 22:42)
→ eva05s:無名社團要作推理同人作.首先給個精美角色搶眼睛吧.... 06/03 22:42
推 SHINUFOXX:看封面買遊戲 06/03 22:42
→ hydra6716:我還是覺得劇本跟配樂比較重要XD 06/03 22:42
劇本應該問題不大,階段4.是關於完顏煬的崛起與崩潰;(改編自金海陵王)
階段5.以後會超展開,進入類似四月新番那種金融街戰鬥路線。
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 22:46)
→ eva05s:劇情...既然是推理系不實際跑一遍只看設定是無法體會的 06/03 22:43
推 etderain2002:呵呵呵,我要大拉芙呀 06/03 22:44
→ kaj1983:沒有萌要素的話,應該不會有人想玩 06/03 22:45
感謝各位的建議,我要去獵捕繪師了XD
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 22:47)
→ hydra6716:海貓都吃得下去了XD 06/03 22:47
→ eva05s:海貓是因為社團有名.... 06/03 22:49
推 SHINUFOXX:配樂重要 即使是100分的劇本 好的配樂能變150分 06/03 22:49
推 hydra6716:對我來說推理遊戲劇本跟配樂才是重點就是了 06/03 22:49
→ hydra6716:人設只要能看我都不care 06/03 22:50
→ hydra6716:不過人設的確是"吸引人"最大的要素 06/03 22:50
魯夫先生,可以把布魯克借我一下嗎?(又多了一個獵捕對象)
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 22:54)
推 babylina:當初寒蟬也是慢慢才紅起來的 聽說鬼隱首發才50片XD 06/03 22:57
→ babylina:劇情還是最重要的 寒蟬也是到解篇才有好的音樂團隊加入.. 06/03 22:58
→ hydra6716:劇本好的話你願意努力繼續做總是會慢慢推出去 06/03 22:58
→ babylina:不過說真的紅不紅還是看運氣就是了OwO 06/03 22:58
這條路真不是普通的艱辛啊!([神作]一詞很搭暮蟬哪!)
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 23:00)
→ hydra6716:出題篇的配樂很多都是用素材XD 06/03 22:58
→ Yanrei:繪師好可以快速的吸引人氣,劇本好…… 看你有沒有運氣 06/03 22:58
仔細想想這系列很多要素不但經典也合理,創作方法應該跟殺人偵探系列不一樣?
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 23:02)
推 rogerno1:運氣很重要阿 同人三大奇蹟可不是喊假的(茶 06/03 23:02
推 hydra6716:畢竟遊戲跟小說是完全不同的東西 06/03 23:03
唉呀呀......果然還是團結才能成大事(遠目ing)
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 23:05)
→ hydra6716:你現在只有構想的話先把劇本完成給別人看看會好一點XD 06/03 23:06
謝啦!我會努力的!感謝各位的建議!
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 23:07)
推 babylina:如果是AVG的話,立繪除了萌之外盡量還要考慮到演出效果。 06/03 23:12
→ babylina:像雙泣雖然多數人吃不太下龍王獨特的畫風,但其表情豐富 06/03 23:12
→ babylina:度還有和對白BGM的契合度都非常的完美 我覺得這蠻重要 06/03 23:13
→ hydra6716:海貓的表情的確是...XD 06/03 23:13
→ biglafu:一直看成海虎..\Y 06/03 23:14
→ babylina:我真的覺得海貓原作立繪在生動上比PS3重製板好多了OwO 06/03 23:15
→ VIP:原作派(‵‧ω‧′) 06/03 23:16
原來如此,原來市場也有這樣的考量;嗯......看來繪師這工作我是不大可能一人吃下了
(沉思)
※ 編輯: GETpoint 來自: 140.126.41.137 (06/03 23:25)
推 adolfal007:賣相也很重要,劇情介紹基本上要夠賣點 06/04 00:11
→ adolfal007:正在玩一款劇情好,畫風夠格,音樂也不錯的作品 06/04 00:12
→ adolfal007:當初是因為評價高才去玩的,事實上劇情也不錯 06/04 00:12
→ adolfal007:但是PSP化後沒有賣很好,我想有個點是在劇情介紹 06/04 00:13
→ adolfal007:該遊戲外觀看來頗沒爆點,看似走常見天降少女路線 06/04 00:14
→ adolfal007:實際玩過後都是一堆介紹看不出來的爆點... 06/04 00:16
推 adolfal007:最好是在基本的劇情介紹就有能抓住玩家的點 06/04 00:19
推 asleisureto:花錢請大手繪師 就有一定市場嚕 06/04 00:45