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作者: dotZu (良牙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 林原來台時 時間: Sat Jun 4 00:10:02 2011 ※ 引述《moelin2007 (隱逸俠)》之銘言: : 事隔十年了吧 : 林原惠來台時我還不認識她 : 看到上面的討論串 : 我不禁想問 : 當初也像釘宮那樣熱情嗎 雖然和原PO 說的沒有直接的關係,但是十年真的差別很大, http://bit.ly/lYjOx7 按照Danny Choo 的說法,1995 年他首次到秋葉原, 當時街道上完全看不到女僕,也沒有ACG 宅男聖地的的模樣, 單純(?)就只是個普通的電氣街,以電腦相關產品為主。 他說:「也是在這段時期,秋葉原開始出現以2D 美眉為特色的成人遊戲。」 若要說是H-Game 的歷史的話,可以上溯到1980 年代晚期,約二十年多一點, 但他說的是出現在秋葉原的時間點,而可想而知改編成動畫就更晚。 當時萌系物其實並沒有現在這麼多,像是公認第一個戀愛養成遊戲, 《純愛手札》是在1994 年,可以說是開創了一整個類型的作品。 可以拿出來反駁的是,有啊!當年不就有《機械女神》、《萬能文化貓娘》, 這些都很萌啊,怎麼會說沒有萌系物?這麼說也是沒錯, 可是流行的東西改變很大(或說熱賣的),時空環境什麼也都不同。 台灣這邊的改變也很大,比如1992 年首度播出日本偶像劇《東京愛情故事》, 1994 年出版業著作權大限「六一二大限」,這些影響都很大。 釘宮那次來台灣,會造成那種全場暴動的情景,實在是天時、地利、人和。 所以其實也不必去比較林原是不是有那麼受歡迎, 當時台灣應該還是不少日本聲優的粉絲, 不過十年整個產業其實都不一樣了,不管在日本或台灣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.87.174
crayon1988:H-game 1980年到早期就有了 而且出的還是現在大家都知 06/04 00:15
Fewer:不是D-mail造成的嗎(誤 06/04 00:15
crayon1988:道的那幾家公司www 06/04 00:15
babylina:台灣還有1991年的第一個日文op/ed的絕對無敵阿! 06/04 00:19
moelin2007:其實我的意思是 以前舉辦聲優來台的活動 大家會不會瘋 06/04 00:20
eva05s:10年前萌這字眼出現了嗎.... 06/04 00:22
biglafu:有 06/04 00:23
eva05s:唔...感覺是這兩年才開始氾濫的 06/04 00:27
biglafu:(舔) 06/04 00:30
Yanrei:慘 我家附近跟十年前沒什麼差別……只多了小七跟ok 06/04 00:37
m3jp6cl4:現在看到秋葉原電氣街我會瞬間想到S;G 06/04 00:58
kaouiway:看到一堆景跟S;G牽連起來...我果然中S;G毒了嗎?w 06/04 01:01
adst513:不錯了啦 我們家麥當勞收掉了 06/04 01:02
kaouiway:台灣這邊希望有個神人規劃一下,十年後成為秋葉原第二... 06/04 01:02
adolphjong:跟S;G牽連+1....話說某市長曾說要打造台灣秋葉原啊 XD 06/04 10:45
rockmanx52:KOEI跟ENIX都曾經出過啊XD 06/04 18:28