●13211 9 6/04 dotZu R[閒聊] 林原來台時
文章代碼(AID)#1DwGTSPN
作者: dotZu (良牙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 林原來台時
時間: Sat Jun 4 00:10:02 2011
※ 引述《moelin2007 (隱逸俠)》之銘言:
: 事隔十年了吧
: 林原惠來台時我還不認識她
: 看到上面的討論串
: 我不禁想問
: 當初也像釘宮那樣熱情嗎
雖然和原PO 說的沒有直接的關係,但是十年真的差別很大,
http://bit.ly/lYjOx7
按照Danny Choo 的說法,1995 年他首次到秋葉原,
當時街道上完全看不到女僕,也沒有ACG 宅男聖地的的模樣,
單純(?)就只是個普通的電氣街,以電腦相關產品為主。
他說:「也是在這段時期,秋葉原開始出現以2D 美眉為特色的成人遊戲。」
若要說是H-Game 的歷史的話,可以上溯到1980 年代晚期,約二十年多一點,
但他說的是出現在秋葉原的時間點,而可想而知改編成動畫就更晚。
當時萌系物其實並沒有現在這麼多,像是公認第一個戀愛養成遊戲,
《純愛手札》是在1994 年,可以說是開創了一整個類型的作品。
可以拿出來反駁的是,有啊!當年不就有《機械女神》、《萬能文化貓娘》,
這些都很萌啊,怎麼會說沒有萌系物?這麼說也是沒錯,
可是流行的東西改變很大(或說熱賣的),時空環境什麼也都不同。
台灣這邊的改變也很大,比如1992 年首度播出日本偶像劇《東京愛情故事》,
1994 年出版業著作權大限「六一二大限」,這些影響都很大。
釘宮那次來台灣,會造成那種全場暴動的情景,實在是天時、地利、人和。
所以其實也不必去比較林原是不是有那麼受歡迎,
當時台灣應該還是不少日本聲優的粉絲,
不過十年整個產業其實都不一樣了,不管在日本或台灣。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.87.174
推 crayon1988:H-game 1980年到早期就有了 而且出的還是現在大家都知 06/04 00:15
→ Fewer:不是D-mail造成的嗎(誤 06/04 00:15
→ crayon1988:道的那幾家公司www 06/04 00:15
推 babylina:台灣還有1991年的第一個日文op/ed的絕對無敵阿! 06/04 00:19
推 moelin2007:其實我的意思是 以前舉辦聲優來台的活動 大家會不會瘋 06/04 00:20
→ eva05s:10年前萌這字眼出現了嗎.... 06/04 00:22
→ biglafu:有 06/04 00:23
→ eva05s:唔...感覺是這兩年才開始氾濫的 06/04 00:27
推 biglafu:(舔) 06/04 00:30
推 Yanrei:慘 我家附近跟十年前沒什麼差別……只多了小七跟ok 06/04 00:37
推 m3jp6cl4:現在看到秋葉原電氣街我會瞬間想到S;G 06/04 00:58
推 kaouiway:看到一堆景跟S;G牽連起來...我果然中S;G毒了嗎?w 06/04 01:01
推 adst513:不錯了啦 我們家麥當勞收掉了 06/04 01:02
→ kaouiway:台灣這邊希望有個神人規劃一下,十年後成為秋葉原第二... 06/04 01:02
推 adolphjong:跟S;G牽連+1....話說某市長曾說要打造台灣秋葉原啊 XD 06/04 10:45
推 rockmanx52:KOEI跟ENIX都曾經出過啊XD 06/04 18:28