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●13519 12 6/05 gnest □ [閒聊] 精神指令這東西 文章代碼(AID): #1Dwlcp-y 作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 精神指令這東西 時間: Sun Jun 5 11:36:14 2011 原型是作品裡面由基於或非基於角色意志引發的超自然現象 把這個因素抽出來當成角色能力使用 可是靠著精神引發的情勢逆轉在整部作品裡面出現的頻率也不可能太高 改編成遊戲以後雖然還是同樣的劇情,精神指令卻是玩家愛怎麼用就怎麼用 這樣不是感覺很奇怪嗎?( ′-`)y-~ 換種說法,奇蹟之所以是奇蹟就是因為它總是發生在不可能的情況下 要是奇蹟也能隨叫隨到那到底算是哪們子的奇蹟?( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.32.154
chenglap:鋼彈和 EVA 和恐龍帝國一起出現的世界有機率這種事情嗎.. 06/05 11:37
BlGP:所以才有一系列沒有精神指令的SRW阿 06/05 11:38
blauncher:機戰本來就不是嚴謹的戰略 講難聽點寺田版的IS 06/05 11:49
TheJustice:樓上講難聽點再不嚴謹也沒IS那麼X 06/05 11:51
savage489:別拿SRW來跟IS比較....... 06/05 11:56
squall0963:玩遊戲不要那麼認真 06/05 11:57
Kevinsheu:玩個遊戲真的不用那麼認真= = 06/05 12:00
Kevinsheu:真要說 為什麼主角身上總是會有奇蹟發生 06/05 12:00
s81j81js:如果要吐這點...那回合制不就能吐更大...( ′-`)y-~ 06/05 12:01
Kevinsheu:為什麼奇蹟不會發生在敵人身上 為什麼主角都可以鎖血 06/05 12:01
Kevinsheu:玩個遊戲輕鬆玩就好...探討太多沒什麼樂趣... 06/05 12:01
newtypeL9:所以精神指令就等於主角威能XD 06/05 12:05
Yanrei:精神指令是有限制點數的…… 06/05 12:14
theyolf:2樓講的是哪款機戰阿 06/05 12:14
eva05s:你能想像精神點數用完以後新古蘭修卻還滿血對你笑的慘況嗎 06/05 12:19
nerv2015:吐嘈的點很怪~老實說所有ACG的奇蹟都是編劇隨叫隨到的 06/05 12:21
arrakis:在遊戲裡面就技能化啦。 06/05 12:25
Yanrei:愛怎麼用就怎麼就是指金手指鎖SP無限嗎…… 06/05 12:32
innctu:遊戲王... 06/05 12:53
Hambowbow:相信我之術 06/05 13:07
blackpassion:SRW是一個系列阿 哪是哪款機戰 06/05 18:07