●13835 4 6/06 unknowsay R[問題] 小問一下格鬥遊戲的問題...
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作者: unknowsay (意味不明) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 小問一下格鬥遊戲的問題...
時間: Mon Jun 6 10:19:44 2011
※ 引述《yuizero (14)》之銘言:
: 因為看到某Q醬說"格鬥遊戲禁下重手"是台灣習俗
: 所以我就去社團找了一些幾乎每天都有練習格鬥遊戲 像是GGXX 快打4 格鬥天王等
: 的高手 有幾未還去鬪劇打過 問他們有沒有這樣的約定
: 他們都回答我 "不用重手? 那個遊戲要這樣玩阿?"
: 他們表示像是侍魂啦 GGXX啦等都歡迎你用 一用重手破綻就大
: 日本玩家還有練習招數無敵時間 所以都沒在禁某某按鈕
: 除非大會規定某某禁用
: 我很納悶.... "格鬥遊戲禁下重手" 是哪個遊戲?? 哪方面傳出來的???
應該是KOF
KOF的系統設計使的進攻很仰賴小前跳攻擊
而對空技方面,
不少角色的"下+重手",對空判定強破綻小,是性能很棒的對空普通技
甚只比很多升龍系的必殺技還好用
如果無腦前跳,會被下+重手對空舉爽爽
很多新中手只會跳起始攻擊方式和連段
但另一方只要輕鬆按下下+重手就能輕易舉掉
被下重手舉到腦羞就放話要禁下重手這樣XD
意思跟"葉問就那雙腿利害,下一場開始不准他用腳"類似的意思XD
不過據說KOF不是平衡很好的格鬥遊戲,下重手這招真的有點太過無責任
若以GGXX系列為例,大多角色也都有對空性能強的普通技和特殊技
但遊戲中有著二段跳,空中衝刺等改變空中軌道的動作
前跳也有FD空中防禦
如果隨便按對空也許會落空造成自己大破綻這樣,
相對之下就沒那麼強勢
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我是 世紀初的魔術師
耐心點 等我練到世紀末就出頭天了 QQ
世紀初的魔術師的天空 但是裡面沒有魔術(逃)
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◆ From: 118.168.131.226
推 egg781:我對禁挖地瓜很不以為然,因為KOF裡挖地瓜不難破 06/06 10:22
→ egg781:有些角色的挖地瓜判定很強沒錯,但並不是無敵 06/06 10:23
→ egg781:真的要說超過分的,只有原版98的大門斜下重手,整個無恥 06/06 10:24
→ egg781:印象中這招無恥斜下重手好像也沒被禁過 06/06 10:25
推 shadowdio:2C全面性能強的也就老頭和LEONA,其他人2C都有缺點 06/06 11:00
→ shadowdio:不是出太慢就是判定弱不然就打點位置不好還有收太慢 06/06 11:01
推 xxxg00w0:樓上你忘了阪崎良... 06/06 11:54
推 newtypeL9:阪崎一家的2C都不錯啊 06/06 13:15