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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] RPG 時間: Mon Jun 6 18:11:22 2011 ※ 引述《haudai (低調)》之銘言: : 這是指大部分的RPG...XXXD : 1.為什麼主角都會換武器 : 不是常常都會有這種劇情 : 我以我手中的劍發誓 : 然後下一秒 就在下一個城鎮拋棄那把發過誓的劍 : 換了下一把劍 發誓的主體不是劍,那個誓言更接近於「我以我的力量起誓」 這就像魔戒遠征隊要出發前,所有人對佛羅多宣誓時的說法一樣: 「你有我的劍。」 「你有我的斧頭。」 . . . . 等 這的重點不是武器本身,而是指持有武器的人。 : 2.不管多重的傷 刀傷 摔傷 燒傷 啥傷 或是傷風感冒 : 只要沒死 吃個藥就好 : 中毒 吃個解病萬靈丹 其實主角們拿到的都是超稀有的東西...... 主角們當零食吃的藥,一般人可能一輩子都用不起一瓶。 : 就算死了 睡個覺也能復活 D&D規則有寫道: HP歸零是昏迷無法行動,HP -10 才是死亡。 : 3.怪物都隨身攜帶錢與道具 : 而且每個怪物的道具都是固定的 : 估計不是怪物襲擊其他路人所遺留下來的物品 怪物也要生活呀! 他們也要吃飯呀! 他們也有自己的經濟圈呀! : 4.主角很少吃飯 : 就算有吃飯的 料理放在背包過了幾個月也完全不會發臭變成餿水 有種東西叫長期保存用的食物。 D&D中會提及的風乾水果、硬硬的口糧......都是。 : 5.主角不會上廁所 身為玩家,我不想看主角上廁所...... 如果主角是正妹的話,那...咳!...這裏番了吧! : 6.主角都不洗衣服 每次到新的城鎮 都會換新的衣服 : 舊的直接丟掉 或是賣原味衣物給商店 : 但是都不換內衣褲 現在社會在工業革命後才能一人好幾套衣服...... 古代一個人能有一、二套衣服就很多了。那年代衣物可是高級品。 : 7.只要不去旅館 主角可以三天三夜不睡覺 我當年在寫碩士論文時...(下略數千血淚)... : 8.大部分都有哆啦A夢四次元口袋 道具都放無限多(比較舊的RPG反而有限制) 其實很多遊戲都有限重的設定...... 某遊戲過重還會摔下樓梯摔死...... -- 「星耀如眼,賜吾輩目光。 取吾奉獻,予吾輩力量。 此等威力,暗夜淚光芒。」 ─黑暗祭禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.210.250
bnades:玩木精靈我空身都會摔死 06/06 18:12
※ 編輯: wizardfizban 來自: 111.248.210.250 (06/06 18:13)
talesr:樓上是從樹上摔下來的吧? 06/06 18:13
bnades:是的(淚) 06/06 18:16
gunng:想要看主角上廁所 請期待毀滅公爵 雖然他是FPS... 06/06 18:18
brian00348:毀滅公爵連馬桶裡的屎都可以拿起來玩... 06/06 18:19
rexkimta:所以問題會變成,為什麼怪物經濟圈的貨幣人類會收XD 06/06 18:27
m3jp6cl4:就跟現在檯面上勢不兩立實際上底下已經融合了( ′-`)y-~ 06/06 18:28
superrockman:因為DND的規則 以後玩遊戲要記得養成鞭屍的習慣XD 06/06 18:32
dingshan:DND鞭屍會掉更多寶嗎X? 06/06 18:39
superrockman:不是掉寶問題 囧 記得哪版規則開始 HP=0時 06/06 18:41
superrockman:如果動作得當 該角色有機會變成HP=1 06/06 18:41
Celatic:不是變成1 是維持0 06/06 19:36
Celatic:因為HP小於等於0時,每回合HP會-1,直到-10死亡 06/06 19:36
Leoreo:你有我的AK-47 06/06 19:39
FujiHayabusa:4.0是生命負一半才會死亡。死亡豁免丟自然20可以回一 06/06 19:41
FujiHayabusa:次回復力的生命 06/06 19:41
ksword:就跟仙豆一樣吧 06/06 20:50