●13963 9 6/06 wizardfizban R[閒聊] RPG
文章代碼(AID)#1DxAVCKt
作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] RPG
時間: Mon Jun 6 18:11:22 2011
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: 這是指大部分的RPG...XXXD
: 1.為什麼主角都會換武器
: 不是常常都會有這種劇情
: 我以我手中的劍發誓
: 然後下一秒 就在下一個城鎮拋棄那把發過誓的劍
: 換了下一把劍
發誓的主體不是劍,那個誓言更接近於「我以我的力量起誓」
這就像魔戒遠征隊要出發前,所有人對佛羅多宣誓時的說法一樣:
「你有我的劍。」
「你有我的斧頭。」
.
.
.
.
等
這的重點不是武器本身,而是指持有武器的人。
: 2.不管多重的傷 刀傷 摔傷 燒傷 啥傷 或是傷風感冒
: 只要沒死 吃個藥就好
: 中毒 吃個解病萬靈丹
其實主角們拿到的都是超稀有的東西......
主角們當零食吃的藥,一般人可能一輩子都用不起一瓶。
: 就算死了 睡個覺也能復活
D&D規則有寫道:
HP歸零是昏迷無法行動,HP -10 才是死亡。
: 3.怪物都隨身攜帶錢與道具
: 而且每個怪物的道具都是固定的
: 估計不是怪物襲擊其他路人所遺留下來的物品
怪物也要生活呀!
他們也要吃飯呀!
他們也有自己的經濟圈呀!
: 4.主角很少吃飯
: 就算有吃飯的 料理放在背包過了幾個月也完全不會發臭變成餿水
有種東西叫長期保存用的食物。
D&D中會提及的風乾水果、硬硬的口糧......都是。
: 5.主角不會上廁所
身為玩家,我不想看主角上廁所......
如果主角是正妹的話,那...咳!...這裏番了吧!
: 6.主角都不洗衣服 每次到新的城鎮 都會換新的衣服
: 舊的直接丟掉 或是賣原味衣物給商店
: 但是都不換內衣褲
現在社會在工業革命後才能一人好幾套衣服......
古代一個人能有一、二套衣服就很多了。那年代衣物可是高級品。
: 7.只要不去旅館 主角可以三天三夜不睡覺
我當年在寫碩士論文時...(下略數千血淚)...
: 8.大部分都有哆啦A夢四次元口袋 道具都放無限多(比較舊的RPG反而有限制)
其實很多遊戲都有限重的設定......
某遊戲過重還會摔下樓梯摔死......
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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◆ From: 111.248.210.250
推 bnades:玩木精靈我空身都會摔死 06/06 18:12
※ 編輯: wizardfizban 來自: 111.248.210.250 (06/06 18:13)
→ talesr:樓上是從樹上摔下來的吧? 06/06 18:13
推 bnades:是的(淚) 06/06 18:16
→ gunng:想要看主角上廁所 請期待毀滅公爵 雖然他是FPS... 06/06 18:18
→ brian00348:毀滅公爵連馬桶裡的屎都可以拿起來玩... 06/06 18:19
推 rexkimta:所以問題會變成,為什麼怪物經濟圈的貨幣人類會收XD 06/06 18:27
推 m3jp6cl4:就跟現在檯面上勢不兩立實際上底下已經融合了( ′-`)y-~ 06/06 18:28
推 superrockman:因為DND的規則 以後玩遊戲要記得養成鞭屍的習慣XD 06/06 18:32
→ dingshan:DND鞭屍會掉更多寶嗎X? 06/06 18:39
推 superrockman:不是掉寶問題 囧 記得哪版規則開始 HP=0時 06/06 18:41
→ superrockman:如果動作得當 該角色有機會變成HP=1 06/06 18:41
推 Celatic:不是變成1 是維持0 06/06 19:36
→ Celatic:因為HP小於等於0時,每回合HP會-1,直到-10死亡 06/06 19:36
推 Leoreo:你有我的AK-47 06/06 19:39
推 FujiHayabusa:4.0是生命負一半才會死亡。死亡豁免丟自然20可以回一 06/06 19:41
→ FujiHayabusa:次回復力的生命 06/06 19:41
推 ksword:就跟仙豆一樣吧 06/06 20:50