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作者: uok (宇宙油王) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] RPG 時間: Mon Jun 6 18:43:45 2011 ※ 引述《haudai (低調)》之銘言: : 這是指大部分的RPG...XXXD : 1.為什麼主角都會換武器 : 不是常常都會有這種劇情 : 我以我手中的劍發誓 : 然後下一秒 就在下一個城鎮拋棄那把發過誓的劍 : 換了下一把劍 : 2.不管多重的傷 刀傷 摔傷 燒傷 啥傷 或是傷風感冒 : 只要沒死 吃個藥就好 : 中毒 吃個解病萬靈丹 : 就算死了 睡個覺也能復活 : 3.怪物都隨身攜帶錢與道具 : 而且每個怪物的道具都是固定的 : 估計不是怪物襲擊其他路人所遺留下來的物品 : 4.主角很少吃飯 : 就算有吃飯的 料理放在背包過了幾個月也完全不會發臭變成餿水 : 5.主角不會上廁所 : 6.主角都不洗衣服 每次到新的城鎮 都會換新的衣服 : 舊的直接丟掉 或是賣原味衣物給商店 : 但是都不換內衣褲 : 7.只要不去旅館 主角可以三天三夜不睡覺 : 8.大部分都有哆啦A夢四次元口袋 道具都放無限多(比較舊的RPG反而有限制) 還是有都做出來的遊戲.. http://www.youtube.com/watch?v=n8NLAO5hb1M
戰略遊戲不合現實點 1.明明知道這樣打必死無疑 你叫一隻工兵去砍人家基地 那工兵卻還是傻傻的去砍 2.弓箭手看到劍士衝過來不會自己逃跑 3.步兵剋弓箭手 4.戰爭黑霧是啥?有衛星雲圖還會有看不到的地方= = 5.一隻工兵拿槌子敲一敲,火就能滅,房子就能修好 6.用劍能把房子砍到爆炸、用長矛也能把房子射到爆炸 動作遊戲不合理點 1.小兵都會傻傻的站著讓你打 2.BOSS都不知道要用道具回血 3.敵人發現自己的攻擊打不中敵人也不會換招 4.魔王有大絕招一開始不拿出來用,非要紅血才發大招 5.吃包子就能回血、吃寶石也能回血、喝水也能加AP、喝阿斗(?)也能加AP?? 6.都可以放雷射砲了,遇到門還要找鑰匙 3D STG不合理點 1.拿著RPG(火箭筒)打不死躲在木板後面的敵人 2.手裡拿著火箭筒,還是要乖乖找鑰匙開門 3.被炸彈炸到手腳也不會斷掉 4.敵人都跑得超快卻又射得神準 5.小刀也能砍死體型比哪大三倍的怪 6.會自動修復彈孔的牆壁跟玻璃 下面開放補完.... -- 程式是鮮活的、是有生命的、是熱血澎派而且豪情奔放的 它代表著人們處理問題時所展現的智慧 亦代表著人類與未知溝通時獨到的巧思 沒有它,電腦也不過是一堆裝著線路的垃圾鐵殼 但是因為有了它,這些無機物因此而有了心跳 程式語言不是令人費解的符號集合體而已,它們是...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.82.167
superrockman:動作的4 可以想成底力未開 當然不能放絕招XD 06/06 18:45
arrakis:fog of war好像是克勞賽維奇提出來的,主要意思不是單純指 06/06 18:45
arrakis:視界,而是包括情報方面,以及時間差等等。 06/06 18:46
qazws08:1兵火箭可以射死數百人 ˊ ˋ 06/06 18:47
summerkof:最近的FPS多了物理運算 不管躲哪都被轟成廢墟 很不習慣 06/06 18:47
summerkof:我懷念以前的無敵木板 06/06 18:48
caten:你拿的不叫木板,那叫現實之壁 06/06 18:48
jamee:操控異形就算被打到只剩1點血也不會斷手或斷腳. 06/06 18:53
ef9527:工程師可以在瞬間佔領軍事設施,連油漆都刷好。 06/06 19:42
a12073311:對你來說是瞬間的事情 對她來說可能過了半年 06/06 20:20
LUDWIN:城破時守城部隊不會崩潰還跟你大玩本能寺五百完人 06/07 08:38