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作者: WayneChu (西雅圖好好睡) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]關於無臉男主角這種東西 時間: Tue Jun 7 01:31:51 2011 ※ 引述《sdfsonic (請叫我 S音)》之銘言: : 雖然很多古早(其實現在也是啦)AVG遊戲喜歡用無臉男主角這種東西,說是可以方便 : 代入男主角,但我自己是比較喜歡有個性的男主角啦,覺得有自己性格的男主角會比較 : 有趣,不過這種東西見人見智就是。 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 作者很少有其它著墨的地方,一夏也很少有什麼主動的傾向。 : 因為一夏的實際功能是「讀者代入放置架」。 : 所以他不能有太多明顯的個人想法,他所見所聞都只是一種偏客觀的描述而已。連行動準 : 則都是萬年不變的主角思想。 討論動漫或輕小說的時候常常會看到這樣的論點: 『主角沒有個性,是為了容易讓讀者代入角色』 但是細想一下,這論點其實問題很多 如果是遊戲,主角本來就是玩家在操縱的,所以就算是鐵橇博士、肥皂人偶 這種一句話都不說的角色,玩家也沒有甚麼代入的問題 但是在動畫小說這一類的媒體,一個角色的個性主要就是由他在故事中的行動 定義出來(說話台詞也算廣義的「行動」),要角色沒有個性,就變成角色所有 的行為都是被動反應外在的變化,從不主動去影響大故事的走勢 我是不知道其他讀者的想法啦,但看到這一類的主角,我就只看到一個要死不活 隨波逐流得過且過的爛人而已,連認同都沒辦法,遑論代入 我很好奇主流的讀者真的會喜歡這樣的寫作方式嗎? 還是只是出版社跟作者一廂情願認為的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 207.171.191.60
w3dB:我覺得是要看你的生活態度偏被動或主動 跟自己同質性高才較 06/07 01:36
w3dB:好代入 話說我自己是看作品用旁觀者的角度下手 不會想太多 06/07 01:38
我也不認為「跟自己同質性高才較好代入」就一定正確,現實的我是個領薪水的 小市民,但就是或多或少對這樣的現實不滿,才會想代入拳四郎或是超級英雄 來行俠仗義 ※ 編輯: WayneChu 來自: 207.171.191.60 (06/07 01:49)
caten:其實無臉歸無臉,但是不少無臉男還是有其個性 06/07 01:48
caten:並不是說完全就是全被動的選擇對話機器 06/07 01:49
※ 編輯: WayneChu 來自: 207.171.191.60 (06/07 01:49)
arexne:所以加速領域我無法代入=_= 06/07 01:50
caten:當然也有那種因應不同路線或對話而個性丕變無臉男 06/07 01:52
Sipaloy:Hgame裡頭要是有個跟你個性完全不同的主角.. 06/07 02:08
Sipaloy:然後形象又很鮮明,不要說帶入了,光是不爽就麻煩了 06/07 02:08
ghoul0115:我也同意樓上 不過SCHOOLDAYS自走砲卻意外的有趣XD 06/07 04:03