●14633 1 6/08 PsycoZero □ [閒聊] Ace Combat X平方簡短心得
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#1Dxsx58R
作者: PsycoZero (彩子 還有零) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Ace Combat X平方簡短心得
時間: Wed Jun 8 20:44:50 2011
我是買二手的,因為連新片都很難看的到所以就把握時機...
另外我難得是把PSP調成日文
因為...這次英文不是圈跟叉通用的(前作是這樣)
而是只能叉確定(標準美板模式)
這作很多地方都跟前作不同
光是一開始真的如應該是敵軍的友軍(好饒舌)隊長說的,"我們什麼時候收了嬰兒"
這長官把玩家當笨蛋啦!
而且為什麼這次長官這麼多廢話,這占用到很多時間
(特別是這代拿S的條件是Time Attack)
一開始的操縱則是...我忘記我開的是幽靈
(我早上才在AC4開X-02跟S-37大殺四方...能理解這種反差嗎?)
所以當魚床93(魚床居然掛麻雀這點著實歡樂)跟5E拿到時
我生平第一次想感激波伊德上校(喂
因為我實在有點久沒有玩X,我剛剛才想起來我玩X時那個手之痛的...
(特別是我早上玩了AC4,那個操控之流暢,手也不痛)
恩,細部的一些要素取得也是不同的
連任務選擇都不一樣
特別是圖案選擇這點真的很有創意
塗裝也很豐富,真的時代不同了
但是我覺得把S條件(幾乎)通通改成時間限制太渾蛋了
第一關我已經不知道打幾次了(最佳紀錄3:44,需求3:30)
或許可能跟我現在只能用SAAM有關
我總覺得X平方是在挑戰我從四歲開始摸搖桿的經歷(我沒唬爛喔)
可是真要說起來我是沒變弱,是系統變得很機車...
(我才破到第七關就已經拿到Brozen Ace了,拜該死的TimeAttack制度)
另外分享一個在nico上看到的Bug
在賣東西的地方先點零戰可是不要賣掉
接著把零戰的武裝列表"兩端"賣掉其中一端
再回去看零戰(一樣賣東西介面)會發現零戰居然掛了一發鳳凰飛彈...
(這作照理說沒有鳳凰飛彈的模組)
F6F也會發生,似乎是螺旋槳機才會發生的Bug
擔當 零
曾經輕鬆的全破完ACZ全要素(擊墜標誌除外)的我真的是因為ACZ太簡單才能辦到嗎...
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ZUN:「你知道嗎?所謂的東方眾通常可以分成三種
那些尋找正義的
那些尋找嫁的
與那些可以輕易閃過彈幕的,就這三種」
ZUN:「但是他...」
《ACE TOUHOU ZERO : THE KIRISAME WAR》
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◆ From: 180.176.56.102
推 eddie2570922:第一關等你拿到XLAA之類的東西以後就很簡單了 06/08 21:02
→ PsycoZero:我也這麼認為 06/08 21:10