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●14633 1 6/08 PsycoZero □ [閒聊] Ace Combat X平方簡短心得 文章代碼(AID): #1Dxsx58R 作者: PsycoZero (彩子 還有零) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Ace Combat X平方簡短心得 時間: Wed Jun 8 20:44:50 2011 我是買二手的,因為連新片都很難看的到所以就把握時機... 另外我難得是把PSP調成日文 因為...這次英文不是圈跟叉通用的(前作是這樣) 而是只能叉確定(標準美板模式) 這作很多地方都跟前作不同 光是一開始真的如應該是敵軍的友軍(好饒舌)隊長說的,"我們什麼時候收了嬰兒" 這長官把玩家當笨蛋啦! 而且為什麼這次長官這麼多廢話,這占用到很多時間 (特別是這代拿S的條件是Time Attack) 一開始的操縱則是...我忘記我開的是幽靈 (我早上才在AC4開X-02跟S-37大殺四方...能理解這種反差嗎?) 所以當魚床93(魚床居然掛麻雀這點著實歡樂)跟5E拿到時 我生平第一次想感激波伊德上校(喂 因為我實在有點久沒有玩X,我剛剛才想起來我玩X時那個手之痛的... (特別是我早上玩了AC4,那個操控之流暢,手也不痛) 恩,細部的一些要素取得也是不同的 連任務選擇都不一樣 特別是圖案選擇這點真的很有創意 塗裝也很豐富,真的時代不同了 但是我覺得把S條件(幾乎)通通改成時間限制太渾蛋了 第一關我已經不知道打幾次了(最佳紀錄3:44,需求3:30) 或許可能跟我現在只能用SAAM有關 我總覺得X平方是在挑戰我從四歲開始摸搖桿的經歷(我沒唬爛喔) 可是真要說起來我是沒變弱,是系統變得很機車... (我才破到第七關就已經拿到Brozen Ace了,拜該死的TimeAttack制度) 另外分享一個在nico上看到的Bug 在賣東西的地方先點零戰可是不要賣掉 接著把零戰的武裝列表"兩端"賣掉其中一端 再回去看零戰(一樣賣東西介面)會發現零戰居然掛了一發鳳凰飛彈... (這作照理說沒有鳳凰飛彈的模組) F6F也會發生,似乎是螺旋槳機才會發生的Bug 擔當 零 曾經輕鬆的全破完ACZ全要素(擊墜標誌除外)的我真的是因為ACZ太簡單才能辦到嗎... -- ZUN:「你知道嗎?所謂的東方眾通常可以分成三種 那些尋找正義的 那些尋找嫁的 那些可以輕易閃過彈幕的,就這三種」 ZUN:「但是...」 ACE TOUHOU ZERO : THE KIRISAME WAR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.56.102
eddie2570922:第一關等你拿到XLAA之類的東西以後就很簡單了 06/08 21:02
PsycoZero:我也這麼認為 06/08 21:10