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作者: davidex ((  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 希望作成動畫的H-Game 時間: Fri Jun 10 09:42:03 2011 沒有人推Baldr系列呀? 我個人覺得Baldr Sky非常適合做成動畫,劇情上面拔掉H場面可說是一點影響都沒有。 而且劇情量應該至少做12~13回沒問題,甚至半年期的動畫都可以。不過劇情的表現方式, 用動畫想表達是有些挑戰性,看要學蟬鳴或是其他更好的方式? 另外就是菊地政治的畫風要動畫化似乎不容易,但今年有一部他擔當插畫的作品即將播出 動畫,屆時先看看他的畫風製作成動畫大約會變成怎樣吧。 -- 標題 [討論] 陳金鋒是不是已經不會打變化球了 時間 Wed May 11 22:24:47 2011 標題 [新聞] 隊長的責任 陳金鋒12局下再見轟 時間 Thu May 12 09:18:34 2011 陳金鋒賽後笑得很開心,他說:「第1球是直球,本來就在等,結果錯過揮棒機會,第2球 沒刻意挑選,打到變化球,看到球飛過中外野全壘打牆,才知是結束比賽的一擊。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.35.154
crayon1988:菊池政治 是說戰鬥應該很難表現 別忘了BS戰鬥超多... 06/10 09:43
attacksoil:BS感覺很難動畫化 因為不跑支線不行啊 也不能融合支線 06/10 09:44
HououinKyoma:集數不夠多的話 就乾脆別做了... 06/10 09:46
attacksoil:劇情量感覺倒不是問題就是了 BS各線劇情其實都不太長 06/10 09:53
attacksoil:問題是遊戲可以skip... 動畫跳來跳去怕觀眾跟不上XD 06/10 09:54
xmHaoYu:多線改編動畫看看俺翼... 沒玩過原作的沒有幾個人看懂吧 06/10 10:19
Profaner:樓上 我認為那是製作的問題 06/10 14:28
issacs:因為之前有個BALDR FORCE改編失敗的黑歷史啊..... 06/10 14:30