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作者: KUSURI (UnderTheBurningSky) 看板: C_Chat 標題: Re: [11春] C的設定其實有點奇怪 時間: Sun Jun 12 13:18:23 2011 其實官網設定有個重要地方.... ==================================================== 關於Deal獲勝 能夠獲得的東西其實只有 "對方花費在Deal上的部分" 以及 "Deal過程中靠Direct等手段搶奪的金額" 如果對方破產 再追加"對方的資產&剩餘的所有資金" 實際上"自己發動攻擊的消耗額" 是不會回收的 (起碼規則勝利回收的部分沒提到...) 因此Deal結果雙方加總資產額會變少 是理所當然的事 ==================================================== 另外 "金融街"其實是一個靠"借貸"撐起來的經濟體系 本身不會生產其他有價值的商品 也無法將外界的錢轉入金融街 因此唯一增加金融街資產 或者說其中流通貨幣的手段 就是"讓更多人借更多錢" (聽起來很耳熟吧....) 承上 如果Deal會造成對戰兩人的資金的減少的話 這就意味著Deal進行的越多 街的資產總額會越縮水 要抵抗這個趨勢 只有不斷的拿未來印錢 而官網也有提到 "C"的發生 是因為"金融街影響範圍內 人類的可能性全部都被換成Midas Money" 換成比較貼近現實的說法 就是"資源耗盡 所有可被拿來抵押借錢的東西都抵押掉了" 那這樣就沒辦法印更多鈔票 供企業家互相搶奪來填補Deal造成的損失 於是結果就是會造成總資產不斷減少 企業家連續倒產..... 然後C就發生了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.150.41
tsunamimk2:大蕭條啊,只是大蕭條不是未來 而是黃金 06/12 14:05
tsunamimk2:價值是從效率差異的交易中產生的,不是固定數字的東西 06/12 14:06
softseaweed:砸下去的錢不會回收真是殘酷的設定orz 06/12 14:07
tsunamimk2:我不知道這種和傳銷一樣的的玩法誰會想去玩耶... 06/12 14:08
kurapica1106:原來如此 06/12 17:29