●13791 3 6/12 KUSURI R[11春] C的設定其實有點奇怪
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作者: KUSURI (UnderTheBurningSky) 看板: C_Chat
標題: Re: [11春] C的設定其實有點奇怪
時間: Sun Jun 12 13:18:23 2011
其實官網設定有個重要地方....
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關於Deal獲勝 能夠獲得的東西其實只有
"對方花費在Deal上的部分"
以及
"Deal過程中靠Direct等手段搶奪的金額"
如果對方破產
再追加"對方的資產&剩餘的所有資金"
實際上"自己發動攻擊的消耗額" 是
不會回收的
(起碼規則勝利回收的部分沒提到...)
因此Deal結果雙方加總資產額會變少 是理所當然的事
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另外 "金融街"其實是一個靠"借貸"撐起來的經濟體系
本身不會生產其他有價值的商品 也無法將外界的錢轉入金融街
因此唯一增加金融街資產 或者說其中流通貨幣的手段
就是"讓更多人借更多錢"
(聽起來很耳熟吧....)
承上 如果Deal會造成對戰兩人的資金的減少的話
這就意味著Deal進行的越多 街的資產總額會越縮水
要抵抗這個趨勢 只有不斷的拿未來印錢
而官網也有提到 "C"的發生
是因為"金融街影響範圍內 人類的可能性全部都被換成Midas Money"
換成比較貼近現實的說法
就是"資源耗盡 所有可被拿來抵押借錢的東西都抵押掉了"
那這樣就沒辦法印更多鈔票 供企業家互相搶奪來填補Deal造成的損失
於是結果就是會造成總資產不斷減少 企業家連續倒產.....
然後C就發生了
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◆ From: 114.33.150.41
推 tsunamimk2:大蕭條啊,只是大蕭條不是未來 而是黃金 06/12 14:05
→ tsunamimk2:價值是從效率差異的交易中產生的,不是固定數字的東西 06/12 14:06
推 softseaweed:砸下去的錢不會回收真是殘酷的設定orz 06/12 14:07
→ tsunamimk2:我不知道這種和傳銷一樣的的玩法誰會想去玩耶... 06/12 14:08
推 kurapica1106:原來如此 06/12 17:29