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作者: noxhsu (通りすがりの食いしん坊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲的職業選擇 時間: Mon Jun 13 03:10:52 2011 快睡了所以簡單回一下 個人玩這種遊戲第一個一定看有沒有坦,沒有就自己下去。 像是DnD系統為主的什麼門或什麼谷的,像這種不是穩定有可以當肉盾的角色必入,一定主 角就是肉盾;因為主角死了就GameOver。 像什麼法師地下城或是MnM之類可以整個隊伍可以自訂的,我的主要角色一定還是3個半肉 盾;至少用自己名字的一定是肉盾,不過不一定是戰士,但一定是可以自我恢復的前列。 其實這跟跑團經驗有關,個性要不是超彆扭的單一職戰士,不然就是躲在最後面拆陷阱或 唱歌的怪胎;要我當Mook肉搏?別想。 不過也因為以團隊為主玩習慣的關係,個人好像都玩那種控制優先的的職業,如果沒有就 是或坦或補;純傷害輸出的好像沒碰過。 像是山口山可坦可補的職業都有,唯一Wlk還是逼老妹玩結果不到40她就玩不下去... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.94.241
Hydran:因為你是用逼的 06/13 03:14
terry750510:讓我來~指導她玩~ 06/13 03:20
noxhsu:她已婚,姪子快兩歲 06/13 03:23
terry750510:◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 06/13 03:34