●14048 2 6/13 noxhsu R[閒聊] 遊戲的職業選擇
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作者: noxhsu (通りすがりの食いしん坊) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 遊戲的職業選擇
時間: Mon Jun 13 03:10:52 2011
快睡了所以簡單回一下
個人玩這種遊戲第一個一定看有沒有坦,沒有就自己下去。
像是DnD系統為主的什麼門或什麼谷的,像這種不是穩定有可以當肉盾的角色必入,一定主
角就是肉盾;因為主角死了就GameOver。
像什麼法師地下城或是MnM之類可以整個隊伍可以自訂的,我的主要角色一定還是3個半肉
盾;至少用自己名字的一定是肉盾,不過不一定是戰士,但一定是可以自我恢復的前列。
其實這跟跑團經驗有關,個性要不是超彆扭的單一職戰士,不然就是躲在最後面拆陷阱或
唱歌的怪胎;要我當Mook肉搏?別想。
不過也因為以團隊為主玩習慣的關係,個人好像都玩那種控制優先的的職業,如果沒有就
是或坦或補;純傷害輸出的好像沒碰過。
像是山口山可坦可補的職業都有,唯一Wlk還是逼老妹玩結果不到40她就玩不下去...
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◆ From: 125.227.94.241
→ Hydran:因為你是用逼的 06/13 03:14
推 terry750510:讓我來~指導她玩~ 06/13 03:20
→ noxhsu:她已婚,姪子快兩歲 06/13 03:23
推 terry750510:◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 06/13 03:34