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●12732 6 6/17 KawasumiMai □ [閒聊] Dream Club Protable 初玩心得(有雷 文章代碼(AID): #1D-gUuJ8 作者: KawasumiMai (魔物を討つ者) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Dream Club Protable 初玩心得(有雷 時間: Fri Jun 17 09:02:45 2011 在下不知道這跟XB的版本有什麼不同 不過在下能接觸的就只有Protable而已(攤手 有雷 先說說系統好了 雖說是初玩心得 不過基本上是已經跑過兩次了 既然這遊戲是15R的 似乎也沒有什麼奇怪的CG流出 那麼最終目標應該就只是放在付X合X吧? 在下一開始盯上(?)的是亞麻音 跑過一周目之後開始漸漸習慣系統 不得不說這系統實在設計得有點心機 首先是AutoSave 人生是不能重來的~ 想要SL除了動用裏奧義以外 一般的遊玩是不能的 因此在下就正常的玩了 接著是對話跟酒精系統 一開始看到送禮還以為是跟某DNA(?)的Flash Game一樣 只是簡單的塞東西累積好感度 沒想到 除了酒精系統的先後順序跟酒後真言令人傻眼之外 連兩邊喝醉的"練笑委"(ETS)都有做出味道 果然喝醉的時候都只會呵呵哈哈嗎(抓頭 最後讓我感到不可思議的 是旁敲側擊系統 經過提示跟事件的推論 找到雪是亞麻音的最佳親友 因此許多事情是需要由雪來告知的 這就是所謂娶妻先見岳父嗎? 跟朋友群打好關係也是心機的很 不得不說這系統除了蠻有特色之外 對話的反應跟事件也是頗到位的 可能某種程度來說有點像L+ 只差他不是單人化的一對一互動平台 而有團體的要素在吧 真是個好遊戲啊.... ......在下很想這麼說.....但是...... 不得不宣洩一下啊 這是什麼樣的オワタ系統啊..... 在下已經是跑過二周目了 從頭到尾的目標都放在同一人 照理說這已經是時間充裕了才對 此外不管是喜好/個性/朋友 都在一周目就摸懂了 有誰比這更心機的嗎? 從一見面就了解許多事還是不夠嗎? 一開始輪流見過亞麻音跟雪 (不得不說雪是個初看還蠻平凡 但是認識卻發現很有個人魅力的人 不過因為一年的時間不夠 在這兩周抱歉就只當跳板了.....) 並且兩邊都在4月之前 晚上送客時被抓去續攤一次 接著5月時來了簡訊 雪爆料了亞麻音的生日 並且正確的在前一周啟發對話送禮 (買了蛋糕跟花之後才知道原來只能送其中一個.... 亞麻音也不甘示弱說了雪的生日 不過因為在8月所以還早 7月時啟動了人生相談(? 一開始是因為工作的想法被雙親拒絕而逃家 中間則是被現任男友求婚..... 住在雪那邊時明明該送的生活用品都有送了 求婚也心機的說服他拒絕了 (應該說在下有說服的動作..... 8月沒忘了雪的生日 並且在八月底之前都有持續聯絡.... 直到9月,時間應該快不夠了 就進入了積極攻略的玩法(只找亞麻音 也進到了VIP室 酒後的對談也開始曖昧了起來 兩邊都在四兩撥千金 見面的對話也從制式到客氣 變成了期待 沒想到.... 10月在某個提到雪的對話中 問我對雪的看法 明知道這個問題一定很重要 由於進入了ETS模式 只剩下三個表情叫在下選 (這根本是抽籤吧!!!!! 想說是不是不應該表現出三心二意才能打動? 就下意識的選了冏臉 內容是說雪有點幼稚,不是喜歡的類型之類的 亞麻音竟然生氣了啊!!!!!!!!!!!!!!! 下一次見面 開頭竟然客氣起來了?!!! 難道還有好感度下降的系統啊!!!!!!! 11月持續了酒後真言的攻略之後 之後在12月的中旬啟動了最後的結局 亞麻音把在下抓出去.......... 出現的場景是屋頂上 想說....這下總該告白了吧 不管哪一方都好,告個白吧!!!!!! 沒想到這個想法 出現在對話的OS中 這可不行啊!!!如果沒這想法就會發生 出現在OS中就是有預想到這情況準備打妳臉啊...... (系統:你以為我不知道你在想啥嗎?看招 女方告白了...... 他還是打算跟那個人結婚了..... 就這樣遊戲結束了...... 在下花的錢啊!!!!! 就算是日幣也是很多啊!!!!!!! 在下的時間啊!!!!! 就算是美國時間也是很多啊!!!!!! 你還是答應求婚是怎樣啊!!!!! 此時對話傳來了 "女人心我永遠也摸不透啊...." 別說你了!!!! 就連在下也摸不透同身為女人的亞麻音啊!!!!!! 這到底是Bad End 還是這就是他要傳達的意境啊Orz 玩一周很累啊.... 實在有點怕闖第三次了..... -- ﹨ ∥ ∣ || ∥ ||\∥▁▁▂▂▃▃▄▄▅▅ _ˍ﹨∥▂▂▃▃▄▄▅▅▆▆▇▇ ██████ /‘ レイセン˙優曇華院˙イナバ ██████ █▇▇▆▅▅▄▃▃▂▂▁▁ˍˍ ████████ ◢█ |╲∥ ﹨ || ▇▇▆▆▅▅▄▄▃▃ || ﹨|| @binshuanMKII -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.94.12
mikosara:跟360版本最大的差異就是PSP版畫質獵奇 06/17 09:04
KawasumiMai:\480X270就別強求了..... 06/17 09:05
KawasumiMai:我比較想知道遊戲系統一樣嗎? 06/17 09:06
chrisvzxs:美國時間也是很多~XD 06/17 09:09
mikosara:基本上是完全移植 增加一些小功能這樣 06/17 09:11
KawasumiMai:  ̄ ̄  讚耶 06/17 09:20
arexne:認真完這款 你就輸了 06/17 09:22
KawasumiMai:\真的假的QAQ,意思是整個都是在玩弄人? 06/17 09:24
FosterIX:最大差異就是可以「隨時隨地隨便」拍照(擷圖)。 :) 06/17 09:40
FosterIX:然後這款遊戲其實安定性很高,很簡單。 :) 06/17 09:41
KawasumiMai:安定性是怎樣...?所以這是正常結局囉? 06/17 09:44
PsycoZero:朋友卡,人稱「友達公園」 06/17 09:45
FosterIX:安定性的意思是,這遊戲會有一個固定流程讓你跑到HE。 06/17 09:47
FosterIX:除了某一個角色比較麻煩之外,其他流程都是相近的。XD 06/17 09:47
FosterIX:此外遊戲中其實每個角色有6種結局,外加夢結局共61種。XD 06/17 09:49
FosterIX:衝好感→(ETS)→金項→關鍵道具衝→衝好感→(ETS)→金項 06/17 09:54
KawasumiMai:有六種啊....... 06/17 09:59
FosterIX:通常玩出HE(微醺)就好了,因為才會有本名。XD 06/17 10:02
BSpowerx:這遊戲討厭在不能SL又不能skip,同角色不會想跑二輪 06/17 11:00