●13000 6/18 tabris0122 R[討論] 劇情鎖
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作者: tabris0122 (天川朔夜) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 劇情鎖
時間: Sat Jun 18 02:46:10 2011
我想到的是這2部作品
3days~満ちてゆく刻の彼方で~和Remember11 -the age of infinity-
3days是11eyes的前作 同一世界觀 其獵奇性與沙耶之歌 戀獄~月狂病~齊名
3days第一輪完全沒選項看下去就對了
然後之後便是開始loop 在遊戲中看root提示時
你只會看到18條結尾都是寫著"死亡"
不管你有沒有看功略反正都是得死上十幾到二十次以上就是了
當你陸續死下去時 即時選項才會一一的開放
不知道去選的話那你就就只能繼續loop...永遠開不了真實之門
Remember11是Ever17的續作 不過不像Ever17沒有所謂的解謎篇
Remember11則是有33個end 其中也有30個bad end
他的結局判定很複雜雖然只是要玩出good end還算好
可是如果想把其他bad end全跑完(R11中有些劇情和線索只有bad end才有)
你需要連你之前跑的是哪個人視點的哪個結局都有差
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誰もが思う、“たら”、“れば”の話...あのときこうしていたら、ああしていれば...
もし、本当にやり直せるとして、必ず幸せな結果が待っているのでしょうか?
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◆ From: 218.160.178.17
→ qlz:R11是只要女主角BE,進入男主角線也一定BE 06/18 02:47
→ qlz:而且連對應的BE都不會改 06/18 02:47
→ seraphimmoon:R11就算全部線索跑完 還是有許多未解或多解謎 相比 06/18 03:00
→ seraphimmoon:之下,BE這點的用心就被掩蓋了 06/18 03:00