推 wizardfizban:我說了 我引用的是3版規則 = = 我拒絕承認有4版06/14 14:13
推 wizardfizban:4版規則是戰鬥用 沒RP的東西不叫TRPG 06/14 14:15
回想起這兩句話,就想打這篇
RPG,Role Playing Game的簡寫,角色扮演遊戲。簡單來說能夠扮演一名角色,替角色
下決定就是RPG。
但現在大家對RPG的印象好像是能打怪冒險,走迷宮,練等級的遊戲。
RPG應該不是這樣定義吧,尤其是現在有些RPG根本沒有啥分歧選項,就只是一直跟著劇情
走下去,看完整個故事就結束。別說對故事作改變了,可能連選選項都沒有,這樣真的能
叫做RPG嗎? 這應該比較接近ADV(冒險遊戲)吧。
反過來,要是射擊遊戲及動作遊戲能做出扮演的要素,也能被稱作RPG才對。
附帶一題,在日本遊戲中讓我最有RP感覺之一的是有複雜路線的電子小說,因為每個選項
都可能改變遊戲內容、路線及結局。這種才有RPG的感覺不是嗎?反倒是Diablo應該被歸類
在ADV才對。
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經過了數百年的流放,人類帝國已回到了薩格斯星區
曾被認為已失去的星球聖坦
主導權已回到了帝國防衛軍、機械神教的教士及死亡天使-星際戰士之中
反抗的勢力是如此強大,聖坦上充斥著人類的敵人在其中漫遊
大敵將被摧毀! 而原先失去的事物也將被重新奪回。
人類帝國會永不放棄,在這黑暗紀元! <<戰鎚40000:暗黑紀元>>
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◆ From: 111.252.124.85
推 YomiIsayama:這個ADV RPG定義好像跟大部分人的定義剛好相反 06/18 15:56
→ YomiIsayama:我指最後一段 06/18 15:56
推 allfate:“角色扮演”,有沒有等級制其實不是重點... 06/18 15:56
推 BSpowerx:早期那種主角台詞永遠只有"..."的才叫RPG啊啊啊 06/18 15:59
推 PsycoZero:那不就YS... 06/18 16:00
推 PrinceBamboo:RPG都不RPG了 06/18 16:01
推 VIP:... 06/18 16:01
推 lrk952:<勇者>啊啊啊啊:...(然後玩家腦補一切的感覺超棒的呀 06/18 16:01
→ PrinceBamboo:伊蘇是Action RPG 06/18 16:02
推 BSpowerx:是說分歧從來不是RPG必要的吧,早期哪款有多路線 06/18 16:03
→ hydra6716:所以他才說那不是真正的RPG啊 沒有role playXD 06/18 16:04
→ f9379y:ROLE PLAY跟"替角色下決定"並沒有絕對關係吧我覺得 06/18 16:05
→ f9379y:"扮演角色"也可以說是"如同戲劇有劇本的演出角色性格" 06/18 16:06
→ f9379y:以這角度來說]"體驗故事"不就是RPG的醍醐味嗎? 06/18 16:07
→ f9379y:而冒險遊戲(ADV)才跟"自己決定分歧"有關連 06/18 16:07
依照樓上所說,只要有劇情有角色的不管是ACT.SLG.FPS甚至是賽車遊戲都能稱之為
RPG了
→ lazarus1121:的確...冒險跟角色扮演還是有差 06/18 16:07
→ f9379y:因為"冒險"是可以自己選擇的吧 06/18 16:08
推 BSpowerx:是說RPG真的是最爛最籠統的分類 06/18 16:08
※ 編輯: xxx60709 來自: 111.252.124.85 (06/18 16:11)
→ f9379y:當然這是個人看法...從TRPG的角度來說,說不定原PO正確多了 06/18 16:09
推 caten:有不少名詞在電子遊戲發展至今已經變成一種遊戲型態 06/18 16:10
→ BSpowerx:現代JRPG跟WRPG也是分兩派戰不完 06/18 16:10
→ f9379y:我覺得還是回歸到媒體素材不同啦(遠目) 06/18 16:10
→ caten:而不是遊戲本身的劇本、玩法等意譯 06/18 16:10
→ w3160828:...ys沒有台詞就是讓玩家自己腦補台詞阿 06/18 16:12
→ f9379y:唔...偏重的問題吧 也是有APRG這種分類的啊 06/18 16:12
→ w3160828:這可是製作人承認的 06/18 16:12
→ judgewing:所以現在連製作人都漸漸不再使用RPG,ACT這種分類 06/18 16:13
→ jerry78424:"亞特魯說明了剛剛發生的事" 06/18 16:13
→ judgewing:改成以Style決勝負阿 06/18 16:13
→ f9379y:遊戲的目的是想讓你體會"故事"還是"技巧"還是"思考"... 06/18 16:14
→ TheJustice:人生online沒有分歧 06/18 16:14
推 GM:Many Men Online Role Playing Girls MMORPG 06/18 16:15
→ jerry78424:有啊~只是你只能玩一次而已 06/18 16:15
→ f9379y:不過現在遊戲的發展很難用"純正"的東西一決勝負我覺得 06/18 16:15
→ xxx60709:人生online有最多的分歧吧... 06/18 16:15
推 caten:你不能SL而已 06/18 16:15
→ xxx60709:只是大部分的選項你不會選 06/18 16:16
→ f9379y:打個比方就是"巫師2" 他應該要算是RPG 可是ACT很重 06/18 16:16
→ f9379y:如果說"自由度"是原PO所認為RPG應該偏重的東西 我覺得也對 06/18 16:17
→ judgewing:所以重點是你的遊戲吸不吸引人而不是類別 06/18 16:17
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→ f9379y:但這樣就是我們的討論會永遠打不到XD"~有自由度有時候很難 06/18 16:18
→ judgewing:就算是ACT,也會分難度好盡量多拉點客人 06/18 16:18
→ f9379y:刻劃角色在故事的深度...所以我們要帶入這個角色去體驗 06/18 16:20
→ f9379y:但是如果這個角色有強烈的性格,我們也可以透過他去體驗不 06/18 16:20
推 PrinceBamboo:市售遊戲都有標式分類啊 遊戲公司應該都有一套標準吧 06/18 16:21
→ f9379y:一樣的故事,我想兩者應該是沒有衝突的 06/18 16:21
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那只能說是一個好故事,跟RP沒有關係
更何況好的遊戲深度、融入感及自由度是能並存的
→ PrinceBamboo: 標示 06/18 16:21
→ f9379y:就像judge板友所言,重點是你的遊戲吸不吸引人而不是類別 06/18 16:22
推 imyourfather:Massively Multiplayer Online Role-Playing Game 06/18 16:23
→ imyourfather:上面有人講得怪怪的 06/18 16:23
→ deepseas:讓我想起某簽名檔...只有UC才是GUNDAM,其他的都是邪物 06/18 16:26
推 jupto:RPG算是超籠統的定義 只要讓玩家有融入一個角色概念的都算 06/18 16:44
→ jupto:基本上除了少數小遊戲(像是接龍、踩地雷)都可以歸類在這裡 06/18 16:44
→ jupto:以現在來說大部份對RPG的定義都是 人物成長+人物控制 06/18 16:49
→ jupto:說簡單一點就是 養成遊戲的另一種表現 06/18 16:50
→ judgewing:樓上,那你把調教遊戲放到哪邊(被打 06/18 16:53
※ 編輯: xxx60709 來自: 111.252.124.85 (06/18 17:08)
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