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●13096 15 6/18 xxx60709 □ [閒聊] RPG真的是RPG嗎? 文章代碼(AID): #1D_5cZZ- 作者: xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] RPG真的是RPG嗎? 時間: Sat Jun 18 15:54:01 2011
wizardfizban:我說了 我引用的是3版規則 = = 我拒絕承認有4版06/14 14:13
wizardfizban:4版規則是戰鬥用 沒RP的東西不叫TRPG 06/14 14:15
回想起這兩句話,就想打這篇 RPG,Role Playing Game的簡寫,角色扮演遊戲。簡單來說能夠扮演一名角色,替角色 下決定就是RPG。 但現在大家對RPG的印象好像是能打怪冒險,走迷宮,練等級的遊戲。 RPG應該不是這樣定義吧,尤其是現在有些RPG根本沒有啥分歧選項,就只是一直跟著劇情 走下去,看完整個故事就結束。別說對故事作改變了,可能連選選項都沒有,這樣真的能 叫做RPG嗎? 這應該比較接近ADV(冒險遊戲)吧。 反過來,要是射擊遊戲及動作遊戲能做出扮演的要素,也能被稱作RPG才對。 附帶一題,在日本遊戲中讓我最有RP感覺之一的是有複雜路線的電子小說,因為每個選項 都可能改變遊戲內容、路線及結局。這種才有RPG的感覺不是嗎?反倒是Diablo應該被歸類 在ADV才對。 -- 經過了數百年的流放,人類帝國已回到了薩格斯星區 曾被認為已失去的星球聖坦 主導權已回到了帝國防衛軍、機械神教的教士及死亡天使-星際戰士之中 反抗的勢力是如此強大,聖坦上充斥著人類的敵人在其中漫遊 大敵將被摧毀! 而原先失去的事物也將被重新奪回。 人類帝國會永不放棄,在這黑暗紀元! <<戰鎚40000:暗黑紀元>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.124.85
YomiIsayama:這個ADV RPG定義好像跟大部分人的定義剛好相反 06/18 15:56
YomiIsayama:我指最後一段 06/18 15:56
allfate:“角色扮演”,有沒有等級制其實不是重點... 06/18 15:56
BSpowerx:早期那種主角台詞永遠只有"..."的才叫RPG啊啊啊 06/18 15:59
PsycoZero:那不就YS... 06/18 16:00
PrinceBamboo:RPG都不RPG了 06/18 16:01
VIP:... 06/18 16:01
lrk952:<勇者>啊啊啊啊:...(然後玩家腦補一切的感覺超棒的呀 06/18 16:01
PrinceBamboo:伊蘇是Action RPG 06/18 16:02
BSpowerx:是說分歧從來不是RPG必要的吧,早期哪款有多路線 06/18 16:03
hydra6716:所以他才說那不是真正的RPG啊 沒有role playXD 06/18 16:04
f9379y:ROLE PLAY跟"替角色下決定"並沒有絕對關係吧我覺得 06/18 16:05
f9379y:"扮演角色"也可以說是"如同戲劇有劇本的演出角色性格" 06/18 16:06
f9379y:以這角度來說]"體驗故事"不就是RPG的醍醐味嗎? 06/18 16:07
f9379y:而冒險遊戲(ADV)才跟"自己決定分歧"有關連 06/18 16:07
依照樓上所說,只要有劇情有角色的不管是ACT.SLG.FPS甚至是賽車遊戲都能稱之為 RPG了
lazarus1121:的確...冒險跟角色扮演還是有差 06/18 16:07
f9379y:因為"冒險"是可以自己選擇的吧 06/18 16:08
BSpowerx:是說RPG真的是最爛最籠統的分類 06/18 16:08
※ 編輯: xxx60709 來自: 111.252.124.85 (06/18 16:11)
f9379y:當然這是個人看法...從TRPG的角度來說,說不定原PO正確多了 06/18 16:09
caten:有不少名詞在電子遊戲發展至今已經變成一種遊戲型態 06/18 16:10
BSpowerx:現代JRPG跟WRPG也是分兩派戰不完 06/18 16:10
f9379y:我覺得還是回歸到媒體素材不同啦(遠目) 06/18 16:10
caten:而不是遊戲本身的劇本、玩法等意譯 06/18 16:10
w3160828:...ys沒有台詞就是讓玩家自己腦補台詞阿 06/18 16:12
f9379y:唔...偏重的問題吧 也是有APRG這種分類的啊 06/18 16:12
w3160828:這可是製作人承認的 06/18 16:12
judgewing:所以現在連製作人都漸漸不再使用RPG,ACT這種分類 06/18 16:13
jerry78424:"亞特魯說明了剛剛發生的事" 06/18 16:13
judgewing:改成以Style決勝負阿 06/18 16:13
f9379y:遊戲的目的是想讓你體會"故事"還是"技巧"還是"思考"... 06/18 16:14
TheJustice:人生online沒有分歧 06/18 16:14
GM:Many Men Online Role Playing Girls MMORPG 06/18 16:15
jerry78424:有啊~只是你只能玩一次而已 06/18 16:15
f9379y:不過現在遊戲的發展很難用"純正"的東西一決勝負我覺得 06/18 16:15
xxx60709:人生online有最多的分歧吧... 06/18 16:15
caten:你不能SL而已 06/18 16:15
xxx60709:只是大部分的選項你不會選 06/18 16:16
f9379y:打個比方就是"巫師2" 他應該要算是RPG 可是ACT很重 06/18 16:16
f9379y:如果說"自由度"是原PO所認為RPG應該偏重的東西 我覺得也對 06/18 16:17
judgewing:所以重點是你的遊戲吸不吸引人而不是類別 06/18 16:17
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f9379y:但這樣就是我們的討論會永遠打不到XD"~有自由度有時候很難 06/18 16:18
judgewing:就算是ACT,也會分難度好盡量多拉點客人 06/18 16:18
f9379y:刻劃角色在故事的深度...所以我們要帶入這個角色去體驗 06/18 16:20
f9379y:但是如果這個角色有強烈的性格,我們也可以透過他去體驗不 06/18 16:20
PrinceBamboo:市售遊戲都有標式分類啊 遊戲公司應該都有一套標準吧 06/18 16:21
f9379y:一樣的故事,我想兩者應該是沒有衝突的 06/18 16:21
------------------------------------------------------------------------------ 那只能說是一個好故事,跟RP沒有關係 更何況好的遊戲深度、融入感及自由度是能並存的
PrinceBamboo: 標示 06/18 16:21
f9379y:就像judge板友所言,重點是你的遊戲吸不吸引人而不是類別 06/18 16:22
imyourfather:Massively Multiplayer Online Role-Playing Game 06/18 16:23
imyourfather:上面有人講得怪怪的 06/18 16:23
deepseas:讓我想起某簽名檔...只有UC才是GUNDAM,其他的都是邪物 06/18 16:26
jupto:RPG算是超籠統的定義 只要讓玩家有融入一個角色概念的都算 06/18 16:44
jupto:基本上除了少數小遊戲(像是接龍、踩地雷)都可以歸類在這裡 06/18 16:44
jupto:以現在來說大部份對RPG的定義都是 人物成長+人物控制 06/18 16:49
jupto:說簡單一點就是 養成遊戲的另一種表現 06/18 16:50
judgewing:樓上,那你把調教遊戲放到哪邊(被打 06/18 16:53
※ 編輯: xxx60709 來自: 111.252.124.85 (06/18 17:08) ※ 編輯: xxx60709 來自: 111.252.124.85 (06/18 17:09)