推 xxx60709:電子遊戲沒有接近自由思考及判斷的AI,無法做出太多的選 06/18 16:13
→ xxx60709:擇。就連最自由的WRPG也是預設好的選項。 06/18 16:14
→ xxx60709:如果要這樣說,電子遊戲除了MMO根本沒有RPG 06/18 16:14
推 deepseas:原Po講的除非是完成型的互動劇本產生系統 06/18 16:25
推 deepseas:看到網址我就笑了...其實嚴格來說不算遊戲,而是一種實驗 06/18 16:32
推 waddler:只有文字而沒有數學定義的東西 它的定義往往都是流動的 06/18 16:56
→ waddler:反正就是那個時代約定成俗的結果 06/18 16:57
推 jupto:就算是有數學的也會變 像是現代人就把時間的定義改了 06/18 17:01
→ Kavis:其實遊戲的分類方式本來就很不嚴謹,同輕小說一樣是商業化的 06/18 17:15
→ Kavis:詞彙。十幾年前就有人批評過這個問題了,甚至指出遵照這種分 06/18 17:16
→ Kavis:類方式會導致遊戲設計過於死板。 06/18 17:17
推 deepseas:因為分類是早期作的,現在沒有標示玩家口味外的意義... 06/18 17:20