精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●13795 10 6/20 jasonfly07 □ [閒聊] 秋之回憶歷代銷量 文章代碼(AID): #1D_n5KqF 作者: jasonfly07 (kanata) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] MO歷代銷量 時間: Mon Jun 20 17:22:27 2011 ※ [本文轉錄自 MemoriesOff 看板 #1D_dg04X ] 作者: jasonfly07 (kanata) 看板: MemoriesOff 標題: [閒聊] MO歷代銷量 時間: Mon Jun 20 06:38:52 2011 出自VGChartz;只有統計日本的銷量。 還有,雖然這個網站的資料有時候錯誤百出,不過大致上可以當作粗略指標。 http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=memories%20off 列幾個最近的;一些古早的數據看起來很不可靠。 4代外傳:23948 5代外傳:16449 6代:37896(PS2)+2300(360) 6代外傳:15098(PS2)+5507(360) 7代:17098(360)+8800(PSP) 也就是說MO現在總是可以守好niche market。銷量不會有太大的起色, 但也不怕沒人買。 有人可以提供亞洲區電腦版的銷量嗎?我很好奇光榮打這麼大廣告,究 竟在雙平台賣了多少套:3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.82.208
bostafu :6代被罵得很慘卻意外的銷量不錯... 06/20 09:02
hsuan0425 :因為有學姊(? 06/20 09:05
jasonfly07 :一堆聲優廚發現有平野綾™ 06/20 10:19
tnarthur :聲優的關係吧... 06/20 12:29
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.189
hydra6716:看來有機會一直出到破10代 06/20 17:24
lamune:不知道為何在華語區很紅 06/20 17:25
hydra6716:有名的系列作的好處就是就算很普通也有一定銷量 06/20 17:25
KawasumiMai:要挑戰DC嘛..... 06/20 17:26
jasonfly07:可以挑戰FF! 06/20 17:33
PsycoZero:DQ... 06/20 17:34
LABOYS:為什麼很紅就是因為有代理啊。 06/20 17:34
LABOYS:有代理差太多了。 06/20 17:34
lamune:但是可以紅那麼久才神奇啊 06/20 17:35
LABOYS:她一直沒有很紅啊XD 但就是華語區很買帳 06/20 17:37
adolfal007:因為MO味...啥是MO味XD 06/20 17:39
lamune:我說的也僅限華語區啊 就算有代理 紅那麼久還是不太常見 06/20 17:39
LABOYS:連公司倒掉都有人要接去做,這種事情很講機緣的。 06/20 17:40
lamune:不過也算有很紅過吧 MO1救起了一家公司 06/20 17:41
LABOYS:1代是 1x年前欸.......... 06/20 17:42
lamune:你不是說一直嗎... 06/20 17:43
calais007:360的銷售怎麼暴增這麼多? 06/20 17:44
LABOYS:應該是起始點很高,然後後來... 06/20 17:44
OGCKM:賣個一萬套 一套一千台票就一千萬了 產值算不錯 06/20 17:45
jerry78424:因為沒出PS2? 06/20 17:57
jasonfly07:360在日本的裝機量這麼低還能賣一萬多套 06/20 18:03
jasonfly07:還不錯啊~ 希望以後都走主機+掌機的賣法 06/20 18:05
scotttomlee:MO味就是MO味...就像KEY味一樣有KEY味...XD 06/20 18:56
b2209187:MO一直沒有很紅...?沒一定實力出不了這麼多代 06/20 22:43
b2209187:以家用主機上的Galgame來說他算還可以了,畢竟在日本這種 06/20 22:50
b2209187:環境,非hgame移植的Galgame要大賣真的很難,我覺得MO2還 06/20 22:51
b2209187:是有小小的紅過,只是很短暫很短暫罷了... 06/20 22:52