●14011 2 6/21 Amanik R[閒聊] Galgame女角的攻略
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作者: Amanik (仰望半月的夜空) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] Galgame女角的攻略
時間: Tue Jun 21 04:09:59 2011
攻略完自己想要攻略的角色之後,基本上還是會看一下評價啦
看看別人談其他路線大概是怎樣的狀況,如果對那類型的不喜歡就不要跑這樣
所以通常都還是要有些微程度的捏他才能構成開始跑的動力XD
舉個例子像是星空架橋好了,從嘴砲發售時開始注意,正式發售第一天就安裝完畢
結果直到現在動畫都快播完了才開始進行第一條線( ′_>`)
這種藉由其他因素來開始進行原本不會跑的路線也是常有的事
還有一種就是負面的動力,目前腦海中比較有印象的就是SHUFFLE了!
看動畫時,心裡想著這結局肯定不是神就是魔結局,不然一定就是幼馴染
結果最後跑到學姊線去。
如果拿星空架橋來做例子的話,就像是最後一集如果這樣演
藤堂 こより:「一馬,我喜歡你!」
一馬:「那我們交往吧!」 背景一道銀河劃過,End。
大概就像這種感覺一樣,所以前面鋪的梗都是純粹打發時間的囉( ′-`)y-~
回原題,就因為SHUFFLE這樣演完之後
馬上就自己回去跑希亞線跟楓線了 (OS:動畫你不演我自己跑遊戲!)
所以其實就算當下沒動力跑,搞不好未來突然來個什麼變數就會想跑了這樣
直接ctrl掉倒是比較不建議了,因為有些遊戲會在部份劇情會鎖auto
通常那種自動鎖auto的,都是劇情的一大高潮所在,直接ctrl的話對那邊一定無感
還是比較推薦棄之不顧XD 一來連ctrl的時間都省了,二來也防止未來想跑時已經被大捏
直接開全CG,藉由猜後面劇情來進行攻略也是一種方式就是了
沒有些微的捏他,就不可能自己產生動力去跑原本不跑的線啊!
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◆ From: 114.40.151.113
→ blaze520:有時捏他的確卻是讓自己產生興趣的好方法 但太過投也會失 06/21 04:17
→ blaze520:去很多樂趣就是 06/21 04:17
→ mingchee:你要知道這個世界的秘密或是可可線我都可以幫助你喔(逃 06/21 04:18
推 blaze520:樓上 劇透可可線可是死罪阿w 06/21 04:21
→ hydra6716:雷 : 可可其實是我老婆 06/21 04:22
→ mingchee:我是來給原PO動力的咩 06/21 04:34
推 scotttomlee:原PO(?)很好看~ 06/21 08:04