●14362 5 6/22 wizardfizban R[閒聊] RPG真的是RPG嗎?
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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] RPG真的是RPG嗎?
時間: Wed Jun 22 10:57:30 2011
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: 我想問 為什麼怪物那麼多的世界
: 城堡 村莊都不會被襲擊
: 如果說城堡有城牆 有士兵就算了
: 可是有些小村莊 明明四周都是怪物出沒的空地 森林..............
: 只有出村莊 就會看到怪物
認真回一篇好了,這其實都是遊戲製作小組的問題。
重點在於:1、經費和時間問題。2、認真程度。
最簡單的方式就是場景做一做,然後把NPC都丟上去就是了。 (怪物也是NPC,NPC本就指
所有非玩家角色。)
韓式和台式網遊就差不多是這樣,一個地方丟一群NPC,結束。
但如果玩過EQ和WoW這類就知道有差了。
NPC會有自己的生活,野外的怪物會有巡邏,吃飯和在營地休息......等。也會看到NPC之
間的互動,像狼會殺羊來吃。
所以會看到守衛驅離怪物的情況。WoW中還會有NPC要你幫忙進佔特定據點的任務,你沒幫
忙佔領的話,那據點會一直是怪物佔有狀態。
而且有時佔領完後還是會看到外圍有我方NPC和敵方NPC對殺的互動。
弄的這麼詳細和合理需要的東西就是我上面提的那二點。
但事實就是沒弄到這程度也一樣能賣錢,不少玩家又不關心這些細節,台灣玩家多數就不
關心。
所以直接就把怪丟一群給玩家殺就好了,浪費資源去做這些小細節沒用的。
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It is difficult to communicate a life with words.
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※ 編輯: wizardfizban 來自: 220.128.189.59 (06/22 10:58)
推 tinkerbell:和NPC姐姐聊天 06/22 10:59
推 npc776:我是男的 不好意思 06/22 11:05
推 sdfsonic:那大家一起來肛NPC 06/22 11:08
→ waddler: Jaina: Shh..I'm thinking here (不理你) 06/22 11:08
推 DeDanann:能做到哪裡,就代表製作團隊的用心程度。 06/22 11:09
推 biglafu:==================瘋法是我獨享的NPC=================== 06/22 11:45
→ Eliphas:樓上要肛肛好了 06/22 12:05
→ Gravity113:上古捲軸五... 06/22 12:21