精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: behemoth (貝西摩斯) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] RPG真的是RPG嗎?(離題TRPG) 時間: Wed Jun 22 13:11:58 2011 一些不同的看法。 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : ※ 引述《deepseas (怒海潛將)》之銘言: : :   至於紙筆類RPG的精神:Role-Playing說實在的並不全然是強調個人的「演出」 : : 而是在場所有人(包含DM在內)都能充分享受到終止懷疑的樂趣,而不是部份玩家為 : : 了強調自身行為的合理性不斷去挑戰團隊行進的節奏,最後搞到大家「撕破臉」在遊戲 : : 裡發生「真實的」沒有默契的團隊冒險;後來還強調在「Role-Playing」的精神中自己 : : 沒做錯。 : Role-Playing代表的是對角色的融入。 當然這樣講沒什麼大問題,不過如果真的要追本溯源的話: RPG本來是從SLG或是戰棋分支過來的一個遊戲類別。 稱RP是因為不同於戰棋,玩家從頭到尾只使用(或說扮演)一個角色。 到現在國外的BG分類,仍然有著「Role Playing」這類別。 可是這已經跟扮演不太一樣了。 : 如果你是個矮人,那你的言行就要有矮人的樣子。 : 以這種情況進行遊戲,本來就不太可能會有撕破臉的情況。又或著時撕破臉本來就是遊戲 : 的一環。某一些TRPG中玩家內鬥是遊戲內的自然行為。 : 你說的更像是「公主病的自稱是傲嬌」。 這問題跟你上述提到的情形全然沒有關係。 跑團跑的夠久就會知道,這樣的問題三不五時的就在發生。 每個人都太專注於自己角色性格上的扮演,而忽略了與他人的互動。 最簡單的就是一個扮演「討厭精靈的矮人」和一個扮演「愛搶先矮人耍帥的精靈」。 這個在小說或是電影可能很好,因為故事和人物的舉止都是作者或導演在說。 串得好,觀眾(或讀者)還會哈哈大笑或是拍手叫好,甚至是幫忙配對(誤) 但是在TRPG裡頭只會得到這樣的結果: 矮人「那個怪應該是我的對手,我斧頭都舉起來了,你還先射箭橫搶! 我強烈的要求,你這個小白臉精靈給我道歉!不然我就不繼續走!」 精靈「明明就是你速度慢還怪我?要不是沒我射箭你早就趴了! 照我看應該是你跟我說『謝謝大爺』才對!」 於是一群玩家就在那裡看矮人和精靈「爭論誰對誰錯」一個小時。 這樣的過程會好玩嗎?deepseas大大本來想指出的就是這樣的情況。 : 而TRPG在遊戲上可以粗成分二大類型: : 一、戰鬥團。破門,幹掉敵人,破門,幹掉敵人......簡單來說就是這樣,強調的是刺激 : 和快感。 : 二、劇情團。比起戰鬥,使用各種技能在遊戲內面對各種情況為主。強調的是思考和扮演 : 。 : 一個強大的DM可以把二種融合在一起。但玩家也各自有自己的愛好。 : D&D4版的問題是過度強調戰鬥團的玩法。這讓RP的成份降不少。 ^^^^^^^^^^^^^^ 這絕對不是系統的問題,是玩家中二的問題。 翻開四版規則書,絕對沒有一個地方告訴你「這系統戰鬥要多一些」; 翻開三版規則書,也不會出現哪個地方告訴你「喔!這邊要靠RP、那邊要靠RP!」 既然規則書都沒有告訴你RP要多一點,那麼問題是在哪? 絕對不是規則書在推廣戰鬥,而是在於中二玩家想玩戰鬥啊! 四版中的中二玩家看到power心裡就想: 「喔!買尬!不管是戰士或是法師,都有那麼多的power可以用; DM你不開個戰鬥來給我玩,你對的起我嗎?」 但三版的中二玩家就不一樣: 「我這回走5feet全回合攻擊,下一回合還是一樣走5feet全回合攻擊; 喔!我累了,我先看漫畫,反正大部分時間我就是全回合攻擊,打完再叫我。」 你如果對戰鬥沒興趣,你也可以純粹RP,完全不要碰戰鬥啊。 四版沒有教你要怎麼RP,三版也不可能有。 RP本來就不該是被規則綁住的東西。 如果RP會跟規則扯上關係,那整個遊戲就鳥掉了: 「本規則為了讓牧師表現熱心助人的習慣,別人請求的時候要擲意志判定; 如果成功,你要很熱心的回答對方:『沒問題,包在我身上』,然後接受委託; 整個結果視同Quest術的效果,如果任務失敗則你將受神罰(參見神罰判定); 如果失敗,你要付出d8x50xlv的銀元,並詢問對方『除了你還有其他人要我幫忙嗎』 你視同被對方施予Quest術,此外,對方的盟友亦可再對你做一次Quest術。」 或是 「本規則為了表現聖騎士的良知,故聖騎士除了HP之外,多了個CP(良心計量表); 每當有人向你詢求可能會為害安良的協助時,必須想個理由推託; 這時候對方要進行話術檢定,DC為意志豁免+聖騎士LV; 如果對方檢定成功的話,那麼你受到1d6的CP傷害; 當你升到聖騎士Lv5的時候,你可以獲得 CDR 5 (良知傷害減免5); 當你升到聖騎士Lv10的時候,你可以獲得 CDR 10。」 這樣跟規則綁在一起的RP,還會有fu嗎? 我可以認同現在蠻多跑4版團的人,會跑戰鬥的的確還不少。 但是要說「四版的系統本身偏戰鬥,而沒有RP」,這我不太同意。 因為不管是三版或四版,對RP的規則描述本來就不多。 沒有道理你三版可以RP,但是四版就不能RP; 會偏戰鬥那是在於人的問題,不是系統問題。 你真的要說四版不適合RP,關鍵可能在於給的背景設定不夠詳細, 或是power的攻擊太難以敘述或形容。 但絕對是跟戰鬥沒有什麼太大關係。 會覺得四版不RP,通常是因為你以為你用了三版的規則RP,其實根本沒有。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.92.103
olys:貝西耶! 06/22 13:16
phjfq8: 是貝西~~~ 06/22 13:19
deepseas:真的是貝西耶! ...可惜我因故脫團已經很多年了 06/22 13:21
layzer: 貝西耶! ^^^^ 06/22 13:26
Enter1942:精靈跟矮人那段讓在下想到勒茍拉斯跟金靂 06/22 13:28
xxx60709:第二段純粹只是溝通不良吧,和專注自己扮演的角色是兩回 06/22 13:28
xxx60709:事 06/22 13:28
Enrik:很多人會覺得那是同一回事,所以那是個好例子 06/22 13:30
behemoth:Toxxx:是同回事,我有碰過這樣朋友,問他說為什麼這麼 06/22 13:32
behemoth:著於這樣的情形時,他回「我的角色就是這樣的人啊」 06/22 13:32
behemoth:當然也是有溝通不良的成份在,但太入戲狀況比較多 06/22 13:33
deepseas:連恩理克都來了XDD 06/22 13:33
Jamesz:我自己對號入座吧,我就是習慣三版RP四版適應不良的中二 06/22 13:37
Jamesz:但這篇我是持贊成態度,只能說四版不合我自己的口味orz 06/22 13:39
behemoth:Jamesz你離中二還很遠好嗎?XD 中二就會選四版打戰鬥啊 06/22 13:45
xxx60709:做自己做到不跟其他玩家協調我覺得很詭異 06/22 13:49
xxx60709:在現實中正常人都能做自己也能互動阿 06/22 13:49
behemoth:一個很大的重點是:玩TRPG的時候,大家都喜歡扮演自己心 06/22 13:54
behemoth:中覺得最帥最酷的角色,而有些個性的角色很容易就是玩家 06/22 13:54
deepseas:就算是現實世界也是會有格格不入的人際互動的... 06/22 13:54
behemoth:選擇的對象,也因此剛進來玩TRPG的人容易有上述狀況 06/22 13:55
deepseas:拼命想在冒險進行中達到角色完成卻反而引人反感.... 06/22 13:59
nakoruru1023:DnD3能表現的內容 DnD4大概都能 不能說4版偏戰鬥 06/22 14:38
judgewing:同意,說實在明明是PG橫行和假借RP之名任意妄為的中二 06/22 14:58
ywk:為什麼變成版聚的感覺... 06/22 17:33
log56:trpg powa! 06/22 18:11