●15363 2 6/25 safy R[閒聊] 動畫為啥一直沒有創新作品 漫畫確有?
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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 動畫為啥一直沒有創新作品 漫畫確有?
時間: Sat Jun 25 23:22:00 2011
※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: 最近和人聊天 突然聊到 動畫這幾年 一直很少有創新作品
: 幾乎都是改編作品 拿漫畫改編 拿輕小說改編 拿遊戲改編..等
: 頂多一些創新是大作的延續 例:鋼彈系列 ...等
: 漫畫卻一直有新作品問世 很少是有拿 拿漫畫改編 拿輕小說改編 拿遊戲改編
: 應該是說 這些改編的作品在漫畫界其實不是大多數 都在拼創意
: 但是在動畫界 改編作品變成主流了...
: 突然發現 好像是這樣阿
: 我當時回答 大概製作漫畫成本低吧 動畫成本高
這是原因之一啦, 不過日本漫畫家的工作環境和歐美又有點不太相同
日本動畫不乏有獨創作品, 不過寫劇本要保證能夠大賣是一個很大的挑戰
也就是提案上要通過才能開始執行
漫畫家的話, 原則上先帶自己的作品去出版社撞撞看, 中間其實死傷慘重就是了
動畫沒什麼死傷慘重, 因為動畫不做出來很難確定是不是大地雷
不過漫畫家去創作改編作比較容易確保生存收入
獨創的在日本要挑戰市場...真的是要看出版社和商店願不願意替你造勢打廣告...
否則就是丟到一旁山積的單行本而已(否, 可能兩三天後就會移到後面書櫃)
況且, 日本已經有很多作品幾乎都是挑戰動畫化的角度去創作的
所以銷售好的XXX = 有一定支持度的劇本 = 再怎麼爛應該都會有人買單(恩...)
動畫搞原創的, 像是之前開撥的Angel Beat來說好了
其實要大賣也就大賣了(劇本先不管)
但是在大賣之前付出的宣傳成本也真的是很多...
還是先靠其他公司把基本市場建立起來再搞動畫比較不會產生負擔
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