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作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 動畫為啥一直沒有創新作品 漫畫確有? 時間: Sun Jun 26 07:57:00 2011 ※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言: : 最近和人聊天 突然聊到 動畫這幾年 一直很少有創新作品 : 幾乎都是改編作品 拿漫畫改編 拿輕小說改編 拿遊戲改編..等 : 頂多一些創新是大作的延續 例:鋼彈系列 ...等 : 漫畫卻一直有新作品問世 很少是有拿 拿漫畫改編 拿輕小說改編 拿遊戲改編 : 應該是說 這些改編的作品在漫畫界其實不是大多數 都在拼創意 : 但是在動畫界 改編作品變成主流了... : 突然發現 好像是這樣阿 : 我當時回答 大概製作漫畫成本低吧 動畫成本高 我也是個很看不慣這幾年一直改編作一大堆的人,漫畫遊戲小說的... 重點是改的好的屈指可數,劇情亂改,場面分配不均,趕戲等等, 一大堆不滿,到頭來還不是要去吃原作安定? 我認為動畫化根本就是原作的宣傳器吧? 要改編就用心作,作一堆不上不下的作品不知道是怎樣... 像是鋼練、Soul Eater、銀魂等就超棒的 這幾年不錯的原創動畫其實也不少,像是天元突破、魔法少女小圓、反逆 掏棒、Eureka7、鋼彈、Darker then Black、東京地震8.0、 MacrossF、BASQUASH!、東之伊甸 ... 等(歡迎補完 (動畫的力量三部曲有點可惜) 但是和其他改編作數量一比起來就輸很大 附帶一提,像是食零和CANAAN我是歸類在原創這邊的... 像之前的反逆、小圓、MF那時,大家都不知道劇情, 大家一起猜一起期待一起番桌的感覺不覺得很不錯嗎? -- 宅=拿PSP獵恐龍=拿NDS抓神奇寶貝 潮=拿手機把鳥射向豬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.69.242.37 ※ 編輯: Aqery 來自: 111.69.242.37 (06/26 07:57)
LABOYS:未 知 花 名 @@b 06/26 07:58
NavyWind:成本問題 06/26 08:02
s81j81js:風險問題...原創要打出知名度的難度遠大於已經有部份支持 06/26 08:05
s81j81js:者的改編....而且就算改不好還是有人會看 頂多被罵個幾句 06/26 08:05
tot9221:鋼鍊一開使那部也蠻慘的 XD 06/26 10:08
jsefk0819:我比較好奇有些動畫改編真的是爛得很誇張 明明就有原作 06/26 13:23
jsefk0819:了 結果就根本在走自己的 我就是在說X影 06/26 13:23
AGIknight:黑之契約者好像是原創? 06/26 13:50
mingchee:CANNAN是拿著428的底來玩自己想玩的東西 06/26 15:03