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●16602 m13 6/30 NightDream08 □ [活動] 國產RSLG代表作:風色幻想系列 文章代碼(AID): #1E34dkm2 作者: NightDream08 (夜夢ND) 看板: C_Chat 標題: [活動] 國產RSLG代表作:風色幻想系列 時間: Thu Jun 30 18:03:23 2011 其實我一直想寫這篇很久了,只是覺得風色我也只全部玩過一次, 一直打算最近把全系列作重新跑過一遍再來下筆會比較好,結果一轉眼就6/30了.... 今天發的文有算在截止日內嗎?XD --- 筆者本身在接觸風色幻想之前,是軒轅劍系列的支持者。 在當時的我眼中,若要我推薦一款「氣勢磅磗、有豐富的劇情和世界觀的作品」的話, 我勢必會拿軒轅劍參出來。 但直至我前年接觸了風色幻想,才發現……我們家的軒轅劍在劇情規模上真的輸了Orz (啊,不過軒迷不要戰我,我依然也認為軒轅劍是相當經典的作品, 在系統、遊戲性和劇情處理上勝出,本來也想寫的不過被人寫走了XD) 風色幻想系列全部可分為「菲莉斯多篇」及「綠之星篇」兩大世界觀。 菲莉斯多篇的組成大略以風色一、二、三、四為主(所謂菲莉斯多四部曲) 夾雜諸如幻想時空、幻翼傳說之類的前傳或衍生作品。 綠之星篇則是由自風五以降的系列作所構成。 而常為老玩家們所津津樂道的風色幻想SP則是一個完全獨立的作品。 新接觸的玩家們,建議可從已經宣告完結的菲莉斯多篇開始, 從一~四代依照順序,一片一片的拼揍起FLSD篇華麗而壯大的故事拼圖。 遙記我最初就這麼樣一路玩到四代時,所有的故事及設定全數交織在一起, 橫越四部作品的龐大伏筆在四代的終章,不沉之月上全數揭開; 這樣的感動遠遠將我先前看過的所有ACG作品拋在身後,絕對值回票價。 菲莉斯多四部曲 魔導聖戰.風色幻想 風色幻想Ⅱ:aLIVE  風色幻想Ⅲ:罪與罰的鎮魂歌 風色幻想4:聖戰的終焉 (前傳幻想時空,衍生作品幻翼傳說等) 要我用短短幾段文字來闡述這一系列的作品劇情實在是相當困難。 因為要說明清楚的話,勢必又會牽扯到許多重要的劇情伏筆和關鍵。 加以橫跨數個世界,交錯而綿密的故事結構 總而言之,這個世界觀的主軸以「菲莉斯多」-- 一種能實現任何願望的魔法為主軸展開。 是一場以「寬恕」「因果」為主旨,以神與神、人與人、人與神間的愛戀為主的敘情詩。 這樣講其實相當抽象,總之我只能說……玩了就知道(被打 事實上風色系列的劇情,以節奏舖陳和張力來說是絕對足夠的。 往往在你前期還沒有享受足歡樂愉快的冒險氣氛時, 就突然來個戰爭或便當讓劇情急轉直下, 接著便是一路緊湊至極,連續意想不到的劇情超展開, 陰謀與計策往往是一層又一層,所知真相在到達結局以前,永遠只是冰山一角。 綠之星未完結系列 風色幻想5:赤月戰爭 風色幻想6:冒險奏鳴 風色幻想XX:交錯的軌跡 風色幻想7……什麼?有這個遊戲嗎? 在FLSD篇華麗的四部曲完結後,若是您仍對再來的作品有興趣, 那麼便可試試綠之星篇的幾部系列作。只要能受的了等待風七的煎熬苦悶的話(咦 「綠之星」篇的劇情主軸,除了和前面的作品一樣有人與人間的愛恨交織外, 筆者個人對它的解讀其實比較傾向對環境保育及經濟發展問題爭議的探討。 主要以南與北兩個國家, 在無垢能源「埃爾汀」以及鍊金假學「熒石礦」的使用上產生的衝突與對立上進行敘述。 熒石礦的使用會產生讓魔物暴走的「黑霧」, 但是無垢的能源「埃爾汀」卻又不復整個世界使用, 貧窮的北方居民只得以熒石礦換取生活的安定和富足, 自然而然和南方以使用埃爾汀為主的蓋亞教團勢力發生衝突。 而訴說這個劇情的主軸則是落在了中立都市「彌賽亞」的「利奇曼冒險團」身上。 他們在南與北的衝突與大時代的動盪中,又會經歷什麼樣的奇異旅程,引發什麼樣的奇蹟 就有待您細細來體會了。 系統、遊戲性 除了一些衍生作品有不同的遊戲方式,以及風色幻想Ⅱ較特別是RPG以外, 其餘的作品都是RSLG的戰棋型式。 不過這部分其實是我個人覺得風色幻想較弱的一環: 拿風2的RPG系統來說,當時很多RPG其實都已經有大地圖這種東西, 甚至也有可以四處飛來飛去的交通工具,但風2卻沒有,場景的出入口設計也有點詭異, 很多時候會發生找不到路的情況。這也是風2的評價會比較差的原因。 RSLG的風色幻想雖然系統上表現好很多,但是讓我覺得很煩的就是數值的平衡度 筆者是屬於那種玩遊戲喜歡看劇情很懶的練功跟走迷宮的玩家, 而風色幻想經常發生那種前面Boss弱的要命,但是後面的Boss強的跟鬼一樣的情況(囧 這個時候通常就是練功,只是因為我是那種懶的練功的所以通常就會用點GM8...(欸 不過大體來上說各作的獨特系統,譬如人物配點、晶體、刻紋、支線等等都還算有趣。 其實私心有點希望這個遊戲加入對話回想、CG鑑賞、名場景之類的系統, 說真的有些對話和名場面只看一遍真的很可惜啊…… (你根本就是希望這個遊戲做成AVG對吧!!!!) -- 2008年,風色單機版的最新一款作品《風色幻想XX》推出。 2009年,風色幻想Online正式上線。 --到了今年(2011),幾乎所有風色幻想的新消息都集中在網路版上面。 原先通常是一年一作的單機風色幻想,目前已近三年沒有新消息。 綠之星的時間仍然停留在XX結尾的「赤與藍完結篇,第一部完」。 奇蹟的公式等於萬千的努力加上絕不放棄,那……屬於玩家們的奇蹟呢? 說好的風七勒??!!◢▆▅▄▃▂ˍ風╰(〒皿〒)╯七ˍ▂▃▄▅▆◣ (好啦我知道去年有個「正在研發中」的新消息…… 可是你好歹也丟個幾張設定圖讓我們過過乾癮啊啊啊啊啊) -- ▄◢◤ ▄▄◥ ▌ ▌ ▄▄▄ ◤◢ ▄▄ ▄ ▄ ▌ ▂▄▅▆▇ ▄▄ ▄▄ ◣◥ ▄▆▆▇ ▄▄ ◤◆ ▌ ▃▌ ◤ ▄▄ ▃◢ ▃▄▅◣◣ ◥▅▅◤ ▄◢ 獵人311都出了,那風七呢!?       不期不待不受傷害慎終追遠請燒風七 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.200.72 ※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.200.72 (06/30 18:07)
imz0723:說好的風七勒? 06/30 18:07
key0077:轉錄至看板 WindFantasy 06/30 18:08
yenhawk:風色幻想劇情最大的問題是千篇一律+跳tone般的超展開 06/30 18:08
nanaya006:就是一直有陰謀有陰謀 那個人~~然後就就要拯救世界了 06/30 18:24
crocus:說好的風七呢<(╬ ̄皿 ̄)╯▂▃▄▅▆▆▇▇◣草泥馬 06/30 18:24
gekisen:劇情千篇一律就算了 角色個性也是千篇一律.. 06/30 18:38
gekisen:但是 說好的風七勒~~~ 06/30 18:38
libramog:七我們可以抱著絕望的心情等 XX我打死不承認阿!!! 06/30 18:43
x2159679:XX的狐仙很萌啊怎麼了? 06/30 18:47
Cassious:菲利斯多的劇情架構真的是讚,綠之星的就有些老梗, 06/30 18:58
Cassious:但也是不錯的作品,這一系列除了XX都推 06/30 18:58
ren740719:XX是死在那個讓人無比囧囧囧囧囧的戰鬥系統... 06/30 19:05
killeryuan:魔導聖戰在宣揚貧乳上面有不可抹滅的功績 06/30 19:08
crocus:剪刀石頭布系統 火遁˙豪火球之術 <( ̄ )3 ̄)>_ˍ▁▂▃▄ 06/30 19:08
TLdark:推! 06/30 19:49
erik777:終於有人寫風色系列了阿~ 國產唯一整套連攻略全收齊的遊戲 06/30 19:52
hhtj: 06/30 20:33
ducking:XX就敗在那個該死的猜拳系統,然後劇情的斷點也很XX 06/30 21:14
a40091010:有沒有人要寫漢堂的遊戲...? 06/30 21:26
※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.200.72 (06/30 22:22)
kamisun:五代的主角 I am Richman 07/01 04:15