推 Lango1985: 宮老當年為了還債而做了 "天空之城" 後來一舉成經典03/02 01:53
→ Lango1985: 要先置死地,而後才能重生,要先財務危機,才會有好作品03/02 01:53
→ Lango1985: 難道宮老的運氣有比較好嗎?
那是躺在一旁的失敗者更多你沒看到
(除了某個姓馬的衰小列在史冊上面,大家都知道他賭輸而慘賠一次的戰爭)
這是宮老這個局是九死一生
要說運勢也是底力全開
回到原題 手游會這麼興盛也不是沒有理由
看看那個百萬亞瑟王的營收 屌打了家機市場的營收
從商業考量上:我是高層我也會投入手游市場,傻了阿
看看旁邊那個T什麼Z的
銷售量就算如當初預期也只是40~50萬左右的收入而已
手游的課金說不定一天到兩天的收入就是家機片一周~一個月的銷售量.
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你比較喜歡哪一位?
1.平常相當不起眼,但被同年級男生想要捧紅的可愛高中女生.
2.跟同年級男生約會,但是中途那個男生就跑掉.平常雲淡風輕的不起眼女生開始發飆
3.跟同年紀男生一起逛同人場,結果幫男生的學妹而心情不爽的路人女生
4.在旁邊滑著手機冷眼旁觀看著同社團的人為了男人爭吵
5.別人在調侃是不是女友,義正嚴詞的說著"我是他的女主角"的高中女生
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→ w3160828: 手遊市場真的是人傻錢多速來的典型案例 03/02 14:31
推 bluejark: 剛吼表示: 03/02 14:42
推 LayerZ: 太空戰士也差不多的情況,不過後人不會知道死了多少.. 03/02 14:44
→ blockcat: 應該說手遊吃的是一般大眾,而不是遊戲人口啊 03/02 14:45
→ blockcat: 可是…依公平的24小時原則,遊戲人口也是一般大眾的一份 03/02 14:48
→ blockcat: 子,所以會壓縮到遊戲人口玩正統遊戲的時間 03/02 14:48
推 WiLLSTW: 手游玩了一陣子以後 我還是跑回去買3DS來玩了 03/02 14:52
→ WiLLSTW: 那個P什麼D的練技練+值比PM組一隊完整隊伍還累 03/02 14:53
推 bluejark: 很多人也會瘋艦娘啊而放棄玩家機的時間 03/02 14:58
→ bluejark: 不就要質疑網頁遊戲有啥比得上家機 根本就搞錯方向 03/02 15:03
推 RuinAngel: 啊就是遊戲性啊 03/02 15:12
→ siriya: pad現在哪需要什麼練技呀 直接去課一隻714就好了 03/02 15:21
→ WiLLSTW: 講得好像714跟小潘不需要練技一樣ˊ_>ˋ 03/02 15:22
→ siriya: 難不成你認同山本說的 714是很需要高超技術的東西? 03/02 15:23
推 ef9527: 石頭砸完了,還是抽不到,難怪你會勝利… 03/02 15:27
→ WiLLSTW: 714沒滿技打絕無限還是很抖啦 不過不能否認這東西很OP 03/02 15:39
→ reaturn: 手遊看情況吧,未來三五年是否有沒有榮景 03/02 15:52
推 andy0481: 手遊的未來真的很迷 現在會大紅有個重點是很多新血玩家 03/02 15:57
→ andy0481: 帶著大批金錢進場 可是目前手遊有些根本只是為了賺錢而 03/02 15:58
→ andy0481: 亂搞or粗製濫造 而這群新血玩家不知在之後會覺醒放棄還 03/02 15:58
→ andy0481: 是會一頭栽進遊戲坑裡一直跳GAME玩? 03/02 15:59
→ y3k: 置之死地而後生經常略了下一句話 "該死的就讓它死吧"XD 03/02 16:23
推 SeedDgas: 通常至之死地而後...就真的死了 03/02 16:33
→ lpdpCossette: 日廠console game也亂搞很久啦 03/02 17:27
→ lpdpCossette: 反而小廠都比較認真作 03/02 17:27
推 j3307002: 現在就手機遊戲的天下了啊(攤手) 03/02 18:58