推 lovefall0707: 以後PS5 PS6應該還是看的到FF 03/04 23:19
→ exhentai: 死不remake FF7 03/04 23:23
推 SuperSg: 大概是FF7卡搞剛? 03/04 23:24
→ SuperSg: X系優化一下就能上了、VII可能要整個打掉重練 03/04 23:24
推 rx78gp01baha: FF7不REMAKE的原因,主要是"風險"的問題 03/04 23:28
→ rx78gp01baha: 因為這部作品已經被定位在系列作中的"神作" 03/04 23:28
→ rx78gp01baha: 在日系RPG中也確然是非常有歷史性地位的作品 03/04 23:29
推 SuperSg: 當年神的原因是否是因為他敢發要角便當? 03/04 23:29
→ rx78gp01baha: 要REMAKE....必須承擔"會不會做壞","玩家買不買帳" 03/04 23:30
→ rx78gp01baha: 以及"會不會砸了最重要的招牌"的風險在.... 03/04 23:30
→ rx78gp01baha: 以SE來說,FF7重製沒弄好,砸掉的招牌絕對比作壞(?)的 03/04 23:32
→ rx78gp01baha: FF14初期版來得嚴重,就各種方面來說的風險太大 03/04 23:32
→ rx78gp01baha: 至於FF7是不是因為敢發愛麗絲便當而成為神作? 我個 03/04 23:33
→ rx78gp01baha: 是不這麼認為啦....當然這是一個本作在劇情上一個很 03/04 23:34
→ rx78gp01baha: 劇衝擊性而且也可以說是成功的地方,但並不是FF7是否 03/04 23:34
→ rx78gp01baha: 成為神作的單一原因 03/04 23:35
推 e04su3no: 對於我這個年紀的人而言只知道FF7為PS打下江山 實際玩過 03/04 23:35
→ e04su3no: 倒覺得劇本普普而已 03/04 23:35
推 rx78gp01baha: 時空環境不同吧,我個人覺得FF7在那個時間點,各方面 03/04 23:39
→ rx78gp01baha: 的表現都很不錯,是遊戲整體的表現都很棒才得到如此 03/04 23:39
→ rx78gp01baha: 正面的評價的,而不是建立在單一因素上 03/04 23:40
推 WongWongDog: 什麼要角便當 根本就是自己便當了 03/04 23:43
→ WongWongDog: (指FFX) 03/04 23:44
推 future314: 玩完FF6再玩FF7你就知道他的經典在哪了 03/04 23:45
→ future314: 只是他的元素被現代RPG一直用 所以FF7就變得沒這麼特別 03/04 23:46
推 e04su3no: 我是7在6 以我現在的習慣來看比起樂高人我更喜歡點陣圖 03/04 23:47
→ e04su3no: 不過當年樂高人應該震驚世界吧 03/04 23:47
→ oread168: 9的劇本也滿猛的R 03/04 23:57
推 yes78529: 9最後的boss好突兀 03/05 00:00
推 sakeru: 6>7>8 當時我看到8的開頭動畫都跪下來了 03/05 00:12
推 aappjj: 與其說樂高人 不如說棒棒腿人?XD 03/05 05:02
推 mayday70432: 等X-3出,你就知道發要角便當絕對不是好事 03/05 08:06